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常见问题解决

面向剪辑师的 Adobe Firefly 生成式积分详解

从视频剪辑的角度讲清 Adobe 生成式积分:每月额度如何运作,反复尝试时积分花在哪里,以及如何规划,让积分不左右你的剪辑决定。

用一段话讲清 Adobe 生成式积分:你的 Creative Cloud 或 Firefly 套餐每月包含一定额度的积分,由 Firefly 驱动的 Adobe 生成式 AI 功能每生成一次内容,就从中扣除。较轻的“标准功能”和较重的“高级功能”在不同套餐中的处理方式不同,视频生成属于最耗积分的用途之一。额度会在每月的重置日重置,不会结转,用完后可以另外购买。对剪辑师来说,真正要紧的是:你为每一次尝试付费,而不只是为留下的结果付费,所以你如何迭代,比套餐上写的数字更重要。

Adobe 会不时调整额度、功能列表和积分消耗标准,具体细节因套餐而异。请把本文当作一张说明系统如何运作的地图,在为项目做预算之前,到 Adobe 的生成式积分常见问题和你自己的 Adobe 账户中核对最新数字。

生成式积分如何运作

Adobe 在各个应用中使用同一种生成式积分。不同的是每个功能消耗多少积分,以及你的套餐到底对哪些功能计量。

  • 每月额度。 每个符合条件的套餐每月都包含一定数量的积分。面向大量生成用途的套餐额度更大,而部分单应用套餐和入门套餐的额度较小。账户页面会显示你的余额和重置日,Adobe 把重置日定在你套餐开始的那一天,而不是每月一号。
  • 标准功能和高级功能。 Adobe 把生成式功能分为标准功能(例如许多图像工具)和高级功能(包括视频和音频生成)。在一些套餐中,标准功能不限次数,积分只花在高级功能上。在另一些套餐中,两者都会消耗积分。
  • 不结转。 当月没用完的积分不会转入下月。计数会在套餐的重置日重置,所以清闲的月份无法为忙碌的月份攒积分。
  • 积分用完时。 额度用完后,除非另外购买积分,否则通常要等到重置才能继续使用需要积分的功能。额外积分是你自主选择的单独购买,而没有积分时哪些功能仍可使用取决于你的套餐,请查看常见问题中与你套餐相关的说明。
  • 消耗标准因功能和输出而异。 视频功能按生成的素材量计费,视功能不同按秒或按固定长度的片段计算,部分功能的消耗还会随分辨率和帧率升高而增加。有些功能还允许你选择模型,这也可能改变消耗。如果 Adobe 在生成前显示当前设置的消耗,每次都要看一眼。

最后这一点最让剪辑师意外。生成一张图片和生成几秒高分辨率视频,从同一个额度池里扣积分,速度却天差地别。

Adobe 视频工具中哪些地方会用到积分

Adobe 面向视频的生成式功能主要分布在两个地方。

  • Premiere Pro 内部。 Generative Extend(生成式扩展)在片段的开头或结尾添加一小段生成的画面,还能延长环境音,例如房间底噪和背景声。它不会生成或延长人声对白,含音乐的片段也被 Adobe 排除在音频延长之外。Adobe 的 Generative Extend 常见问题列出了当前的时长限制和支持的格式,生成式积分常见问题则列出了它在各分辨率和帧率下的积分消耗。Adobe 一直在为 Premiere 添加其他生成式工具,所以请确认你要依赖的新工具是否属于高级功能。
  • Firefly 应用和网页版。 文本生成视频、图像生成视频等视频功能都在这里,与图像和音频生成并列。Firefly 还可能提供其他公司的模型,Adobe 将其视为高级功能,它们的积分消耗可能与 Adobe 自家模型不同。

并非名字里带“AI”的功能都是生成式的,也并非每个生成式功能在每个套餐里都计量。Adobe 公布了其生成式 AI 功能及各自消耗的列表。针对你打算依赖的具体工具去核对,不要想当然地认为会或不会扣积分。

迭代时什么在消耗积分

额度很少花在成品镜头上,而是花在通往成品的路上。

  • 重试。 生成的延长部分可能出现背景闪烁、形状变化的手,或与镜头不匹配的摄影机漂移。每次修正都是一次新的生成,被否掉的那些也已经付过费了。
  • 多个版本。 一次要求多个方案,就要为多次生成付费,即使最后只留下一个。
  • 用最高画质测试。 还在摸索阶段就用最终的分辨率和帧率生成,意味着你在最贵的设置上迭代得最多。
  • 生成之后改剪辑。 如果在延长片段之后剪辑又有变动,延长部分可能不再合适,你就得重新生成。这是清单中最容易避免的开销。
  • 换来换去试模型。 在多个模型上试同一个提示词,是很好的学习方式,也是迅速花光一个月额度的方式。
  • 团队的使用习惯。 几个人在没有约定用法的情况下共用积分预算,在用完之前,谁也看不到总量。

这些都不是工具的缺陷。这就是按次计费时,创作迭代本来的样子。

规划项目,别让积分替你做创作决定

目标很简单:先由你决定镜头,再为它花积分,而不是反过来。以下几个习惯能帮你做到。

  1. 标出真正需要生成的地方。 过一遍剪辑,列出生成式功能能解决的时刻,比如一个早结束两帧的镜头,或者少了一秒的房间底噪。记下每处的时长、分辨率和帧率。
  2. 先锁定画面再生成。 延长和生成的插入镜头属于最后一轮,要等客户确认了节奏之后再做。在粗剪阶段生成,意味着剪辑每变动一次就要再付一次费。
  3. 先做个小测试。 挑两三个有代表性的时刻试一试,数一数每处需要多少次尝试才得到可用的结果。这个比率才是你每个镜头的真实成本。我们的文章按次生成到底花多少钱更详细地讲解了同样的估算方法。
  4. 便宜地探索,一次性完成。 如果工具允许选择设置,就用较低的分辨率或较短的时长来探索提示词和风格,最终版本再用交付设置生成。
  5. 为每个镜头设定尝试次数上限。 和自己或客户约定好,一个时刻最多试几次,之后就改用其他方案。
  6. 准备好不依赖生成的备选方案。 插入镜头、稍早一点的出点、重新构图、定格最后一帧,或者现场录下的房间底噪,都能在不花一个积分的情况下解决许多同样的问题。心里有备选方案,就不会无止境地追逐完美的生成。
  7. 按重置日安排繁重的工作。 如果项目需要大量生成,就把它安排在积分月份的前段,免得额度不足逼你在临近交付时妥协。
  8. 记录你留下的内容。 在项目中用清晰的名称保存生成的片段,以免日后导出或重新链接时又要把同样的东西再生成一遍。

如果积分只是你对 Adobe 套餐更大疑问的一部分,我们的文章 Premiere Pro 还值得订阅吗 从整体上审视了这份订阅,而取消 Creative Cloud 订阅,如何避免意外违约金则讲解了套餐的合约承诺。

什么时候值得花积分,什么时候日常工作可以在本地完成

当生成式功能替代了你用其他办法得不到的东西时,它就物有所值:一个无法重拍的镜头缺少的余量,一个拍不起的补拍镜头,一张用于提案的概念画面。在这些情况下,几个积分比起重拍来说很便宜。

更让人不舒服的,是每个项目都会重复的日常工作。当这些日常任务被放在计费表后面,计费表就成了不去尝试的理由。值得在自己的流程中把这两类工作分开。

Momentum Studios 的 cinemaOS 是日常工作这一侧的选择之一。它是为 Apple 芯片打造的 Mac 原生剪辑软件,其 J.A.R.E.D. 助手在设备上运行,不消耗生成式积分。字幕和翻译离线完成,按文字剪辑、把 16:9 转成 9:16 的 Reframe,以及参照静帧匹配色彩的 Shot Match 都包含在同一个订阅中,价格为每月 9.99 美元(不含增值税),60 天免费试用无需绑卡,也不会自动扣费。离线字幕教程完整演示了其中一项工作。这里它的局限很重要:它不生成视频素材,不做口型同步,不能直接打开 Premiere 的 .prproj 文件(需要通过 XML 或 EDL 导入剪辑),不能完全替代 After Effects,而且它是一款年轻的应用,版本 0.2,Build 9,Windows 版计划于 2027 年 11 月推出。如果你的项目依赖生成的视频,那一部分仍然需要 Firefly 这样的工具。

常见问题

没用完的 Adobe 生成式积分会结转吗?

不会。每月额度在套餐的重置日重置,没用完的积分不会转入下个月。单独购买的积分可能有各自的条款,购买时请留意。

被否掉的生成也会消耗积分吗?

会。积分在生成运行时扣除,而不是在你决定保留结果时扣除。关于生成失败或被拦截时的规则,请查阅 Adobe 最新的生成式积分常见问题,不要默认会退还。

为什么视频消耗积分比图片快得多?

视频功能属于高级功能,按生成的素材量计费,像 Generative Extend 这样的功能,消耗还会随分辨率和帧率升高而增加。几秒 4K 视频的花费可能远高于一张静态图片,这就是用最高画质测试会迅速耗尽额度的原因。具体消耗标准会不时变化,请查看 Adobe 最新的常见问题。

剪辑之前先规划积分

在下一个项目开始前,先查看余额和重置日,列出真正需要生成的时刻,做一次简短的尝试次数测试。先锁定画面,用较低的设置探索,并为每个生成的镜头准备好备选方案。这样,额度花在你自己选定的镜头上,创作决定也始终掌握在你手里。