Gå til indhold
cinemaOS

Problemer løst

Sådan åbner du et Premiere Pro-projekt uden Premiere

Skal du åbne en prproj uden Premiere? De realistiske veje: en XML fra kunden, en kort prøveperiode, eksperimentelle læsere og hvad en conform-rapport viser.

Skal du åbne en prproj uden Premiere, er det ærlige svar, at intet andet redigeringsprogram åbner en .prproj-fil pålideligt. Den sikre vej er at bede afsenderen om en Final Cut Pro XML-eksport af hver sekvens, plus medierne, og importere den i det program, du bruger. Kan kunden ikke det, er mulighederne en kort prøveperiode af Premiere, så du selv kan lave XML-filen, eller eksperimentelle værktøjer, der læser projektfilen med svingende resultater. Uanset hvad du vælger, så regn med et conform-trin: klippebeslutningerne kommer med, effekter og titler gør det ofte ikke.

Denne guide gennemgår hver vej, hvad du får ud af den, og hvad du skal tjekke, før du begynder at klippe på en andens tidslinje.

Hvad en .prproj egentlig indeholder

En Premiere-projektfil er en komprimeret, udokumenteret beskrivelse af et projekt, som Premiere ser det: bins, sekvenser, klipreferencer, effektindstillinger og Premieres egen interne struktur. Tre ting har betydning her.

  • Den indeholder ikke dine medier. Projektet peger på video-, lyd- og grafikfiler på afsenderens drev. Selv hvis du kunne åbne det perfekt, ville du stadig mangle optagelserne.
  • Den er versionsfølsom. Projekter gemt i en nyere udgave af Premiere åbner ikke i ældre. Adobe offentliggør ikke formatet, og det kan ændre sig mellem versioner.
  • Den er kun skrevet til Premiere. Andre programmer som DaVinci Resolve, Final Cut Pro og Avid Media Composer importerer i stedet udvekslingsformater, som XML, FCPXML, AAF eller EDL afhængigt af programmet, ikke selve .prproj-filen.

Så spørgsmålet er sjældent ”hvordan åbner jeg den her fil”. Det er ”hvordan får jeg klippet ud af den i en form, mit program forstår”.

Vej 1: bed kunden om en XML

Det er den vej, professionelle bruger, og den koster afsenderen et par minutter. I Premiere markerer man en sekvens og vælger File, derefter Export, derefter Final Cut Pro XML. Resultatet er en almindelig tekstfil, der beskriver klip, ind- og udpunkter, spor, enkle overgange og nogle effektparametre. DaVinci Resolve og mange andre værktøjer kan læse den. Final Cut Pro bruger sit eget FCPXML-format, så Premiere-XML kræver en tredjepartskonverter på den side, og brugere af Avid Media Composer beder som regel om en AAF i stedet.

Når du spørger, så bed om hele pakken på én gang. Én klar besked sparer en uges frem og tilbage.

  • En XML for hver sekvens, du har brug for, navngivet så du kan kende dem fra hinanden.
  • Medierne. I Premiere samler File, derefter Project Manager, med muligheden for at samle filerne og kopiere dem til en ny placering, alle brugte klip i én mappe, der kan sendes på et drev eller via en overførselstjeneste.
  • En referencerender af hver sekvens med indbrændt timecode. Det er facit, du tjekker din import op imod.
  • Sekvensindstillinger: billedfrekvens, opløsning og start-timecode, hvis noget skulle ankomme forkert.
  • Noter om det, der ikke kommer med: hastighedsramper, stylede titler, skrifttyper, tredjepartseffekter og Lumetri-graderinger.
  • En EDL eller AAF, hvis farve eller lyd er involveret. Farvekorrigerere vil ofte gerne have en EDL pr. videospor som krydstjek, og lydredigerere forventer som regel en AAF.

Hvad du kan forvente: rene klippepunkter, klipstruktur og lydlayout i de fleste tilfælde, mens effekter, titler og plug-in-kæder skal bygges op igen. Vores guide til at flytte et klip mellem Premiere, Resolve og Final Cut forklarer i detaljer, hvad der overlever i hvert format.

Vej 2: åbn det selv i Premiere, kortvarigt

Er kunden ikke til at få fat i, eller har overladt projektet til dig, er den næstmest pålidelige vej at åbne filen i Premiere lige længe nok til at eksportere det, du skal bruge. Adobe har tilbudt en gratis prøveperiode af Premiere Pro; tjek den aktuelle længde, vilkårene og om den kræver en betalingsmetode på Adobes hjemmeside, før du går i gang, og notér reglerne for opsigelse.

Et par praktiske punkter:

  • Installér den aktuelle version. En aktuel udgave kan som regel åbne projekter fra ældre versioner og konverterer dem til en ny fil. Det modsatte virker ikke.
  • Arbejd på en kopi. Premiere kan bede dig gemme et konverteret projekt. Lad originalen være urørt.
  • Eksportér alt i én session: en XML pr. sekvens, en EDL eller AAF hvis nødvendigt, en referencerender og en Project Manager-samling af medierne, hvis du har adgang til dem.
  • Notér de manglende medier, som Premiere melder, når projektet åbner. Den liste fortæller dig, hvad du skal bede kunden om.
  • Har du allerede After Effects, men ikke Premiere, har After Effects en mulighed for at importere et Premiere Pro-projekt, hvor sekvenserne kommer ind som kompositioner. Det er ikke et behageligt sted at klippe, men det kan være nok til at se strukturen, finde medierne og lave en referencerender. Tjek Adobes hjælpesider for, hvordan din version håndterer det.

Hvad du kan forvente: det er så tæt på originalen, du kan komme, fordi det er Premiere, der læser sin egen fil. Når du har eksporteret, er begrænsningerne de samme som ved vej 1.

Hvis filen ikke vil åbne selv i Premiere, kan problemet være skade snarere end et manglende program. Vores guide om et Premiere Pro-projekt, der ikke vil åbne, dækker autosaves og gendannelse.

Vej 3: eksperimentelle .prproj-læsere

En .prproj er gzip-komprimeret XML. Skift filtypenavnet på en kopi af filen til .gz og pak den ud (på en Mac åbner et dobbeltklik den som regel med Arkivværktøj), og åbn så resultatet i en teksteditor. Søger du efter dine mediers filtypenavne, som .mov eller .mxf, ser du hurtigt de oprindelige filstier. Nogle scripts fra fællesskabet og små hjælpeprogrammer går videre og forsøger at genopbygge en tidslinje ud fra den tekst. Det er værd at vide, hvad det kan og ikke kan.

Hvad det er godt til:

  • En opgørelse. Klipnavne, sekvensnavne og de oprindelige stier til mediefilerne kan som regel læses. Alene det kan fortælle dig, hvilke filer du skal samle, eller bevise at et klip mangler.
  • Et fornuftstjek. Du kan bekræfte, hvilke sekvenser der findes, og nogenlunde hvordan projektet var organiseret.

Hvad du kan forvente, når du genopbygger et klip på denne måde:

  • Resultaterne varierer med Premiere-versionen, fordi formatet er udokumenteret og ændrer sig. Et værktøj, der virkede på sidste års projekter, kan læse årets forkert.
  • Enkle klip kan komme igennem; effekter, titler, indlejrede sekvenser og multicam gør det som regel ikke, eller de ankommer forkert på måder, der er lette at overse.
  • Ingen står inde for det. Behandl resultatet som et udkast, der kræver fuld conform op imod en referencerender, aldrig som noget, du leverer fra.

Arbejd altid på en kopi, og send aldrig en ændret .prproj tilbage til en kunde, som om den kom fra Premiere.

Sidste trin: conform op imod en reference, uanset kilden

Alle vejene ovenfor ender samme sted: en tidslinje i dit program, der sandsynligvis er rigtig og af og til forkert. Conform er måden at finde ud af hvilken.

En conform-rapport, hvis dit program har en, er udgangspunktet. Den viser, hvad importen ikke kunne oversætte: effekter, der faldt fra, titler, der blev til pladsholdere, overgange, der blev erstattet, klip, den ikke kunne finde. Læs den, før du afspiller noget.

Tjek derefter selve klippet:

  1. Læg referencerenderen på det øverste spor og sammenlign billede for billede, eller sæt den til blendingtilstanden Difference, så enhver forskydning viser sig som et billede, der ikke er sort.
  2. Bekræft sekvensens billedfrekvens, opløsning og start-timecode.
  3. Gå hver hastighedsændring, frysebillede og skaleret klip igennem.
  4. Link offline klip igen, og tjek lydsynkroniseringen på lange optagelser.
  5. Byg titler og effekter op igen ud fra kundens noter.
  6. Gem en version, før du begynder på kreative ændringer.

Skal klippet tilbage til en Premiere-bruger, så planlæg returrejsen nu: de vil have en XML, og de samme tab gælder i den anden retning.

Sådan gør du i cinemaOS

cinemaOS er et redigeringsprogram til Mac med Apple silicon fra Momentum Studios. Det åbner heller ikke .prproj-filer direkte, så det bygger på vej 1: få en Premiere-XML eller en EDL fra afsenderen, og vælg derefter Import a cut på HOME-skærmen.

Efter importen viser cinemaOS en conform-rapport: om medierne er online, hvilke redigeringer der blev bevaret, og de advarsler, der er værd at gemme sammen med projektet. Derefter tjekker du sekvensen op imod referencen og klipper videre i Sequencer, farvekorrigerer i Finisher eller mixer i SOUND-konsollen. Kan afsenderen kun give dig en AAF, læser cinemaOS også AAF 1.1- og 1.2-kompositionsfiler, med begrænsninger, som programmet rapporterer. Når klippet skal tilbage, eksporterer cinemaOS FCPXML eller EDL, hver med en rapport over det, der kræver opmærksomhed, og kan skrive en AAF-aflevering med linkede medier. Bemærk, at Premiere ikke importerer FCPXML direkte, så en Premiere-bruger skal have en EDL, en AAF eller en tredjepartskonverter, og uanset hvilken bør den testes i modtagerens Premiere, før en deadline afhænger af den. Tutorialen Import a cut viser hele forløbet på cirka et minut med et forberedt eksempel frem for en rigtig Premiere-eksport, så test med en af kundens filer, før du lover en deadline.

Ærlige begrænsninger: cinemaOS er ungt (version 0.2, Build 9) og findes i dag kun til Mac, med Windows planlagt til november 2027. Det erstatter ikke After Effects fuldt ud, så motion graphics bygget dér skal have et andet hjem. En EDL mister sporlayoutet, og lydroller og sekvensens ur kan blive tilnærmet ved eksport, så tjek altid det returnerede klip i kundens eget program. cinemaOS koster 9,99 USD om måneden ekskl. moms, med 60 dage gratis, uden kort og uden automatisk opkrævning.

FAQ

Kan DaVinci Resolve åbne en .prproj-fil?

Nej. Resolve importerer tidslinjer fra udvekslingsformater som XML, AAF og EDL, så bed om en XML-eksport fra Premiere og medierne, og importér derefter XML-filen i Resolve.

Hvorfor ser min importerede tidslinje anderledes ud end kundens?

Udvekslingsformater bærer klippebeslutninger godt og effekter dårligt. Hastighedsramper, stylede titler, Lumetri-graderinger og plug-ins gemmes forskelligt i hvert program. Sammenlign med en referencerender, og læs conform-rapporten for at finde forskellene.

Kan jeg redigere en .prproj og sende den tilbage uden Premiere?

Ikke sikkert. Send i stedet kunden en XML af dit klip, og lad dem importere den i Premiere. At sende en projektfil tilbage, der er ændret af et uofficielt værktøj, risikerer et projekt, der ikke vil åbne.

Kort fortalt

Bed om en XML, medierne og en referencerender. Er det ikke muligt, giver en kort prøveperiode af Premiere dig de samme eksporter. Brug kun eksperimentelle læsere som opgørelse, og lav conform af hver import op imod referencen, før du klipper. Vil du prøve XML-vejen på en Mac, har cinemaOS en gratis prøveperiode på 60 dage uden kort.