Slik åpner du et Premiere Pro-prosjekt uten Premiere
Må du åpne en prproj uten Premiere? De realistiske veiene: en XML fra kunden, en kort prøveperiode, eksperimentelle lesere og hva en conform-rapport viser.
Må du åpne en prproj uten Premiere, er det ærlige svaret at ingen andre redigeringsprogrammer åpner en .prproj-fil på en pålitelig måte. Den sikre veien er å be avsenderen om en Final Cut Pro XML-eksport av hver sekvens, pluss mediene, og importere den i programmet du bruker. Kan ikke kunden gjøre det, står du igjen med en kort prøveperiode av Premiere for å lage XML-filen selv, eller eksperimentelle verktøy som leser prosjektfilen med varierende resultat. Uansett hva du velger, må du regne med et conform-steg: klippebeslutningene blir med, effekter og titler blir det ofte ikke.
Denne guiden går gjennom hver vei, hva du får ut av den, og hva du bør sjekke før du begynner å klippe på en annens tidslinje.
Hva en .prproj faktisk inneholder
En Premiere-prosjektfil er en komprimert, udokumentert beskrivelse av et prosjekt slik Premiere ser det: bins, sekvenser, klippreferanser, effektinnstillinger og Premieres egen interne struktur. Tre ting betyr noe her.
- Den inneholder ikke mediene dine. Prosjektet peker på video-, lyd- og grafikkfiler på avsenderens disker. Selv om du kunne åpne det perfekt, ville du fortsatt trenge opptakene.
- Den er versjonsfølsom. Prosjekter lagret i en nyere utgave av Premiere åpnes ikke i eldre. Adobe publiserer ikke formatet, og det kan endre seg mellom versjoner.
- Den er skrevet bare for Premiere. Andre programmer som DaVinci Resolve, Final Cut Pro og Avid Media Composer importerer i stedet utvekslingsformater, som XML, FCPXML, AAF eller EDL avhengig av programmet, ikke selve
.prproj-filen.
Så spørsmålet er sjelden «hvordan åpner jeg denne filen». Det er «hvordan får jeg klippet ut av den i en form programmet mitt forstår».
Vei 1: be kunden om en XML
Dette er veien profesjonelle bruker, og den koster avsenderen noen få minutter. I Premiere markerer man en sekvens og velger File, deretter Export, deretter Final Cut Pro XML. Resultatet er en vanlig tekstfil som beskriver klipp, inn- og utpunkter, spor, enkle overganger og noen effektparametere. DaVinci Resolve og mange andre verktøy leser den. Final Cut Pro bruker sitt eget FCPXML-format, så Premiere-XML trenger en tredjepartskonverterer på den siden, og brukere av Avid Media Composer ber som regel om en AAF i stedet.
Når du spør, be om hele pakken på én gang. Én tydelig melding sparer en uke med fram og tilbake.
- En XML for hver sekvens du trenger, navngitt slik at du kan skille dem fra hverandre.
- Mediene. I Premiere samler File, deretter Project Manager, med valget om å samle filene og kopiere dem til en ny plassering, alle brukte klipp i én mappe som kan sendes på en disk eller via en overføringstjeneste.
- En referanserender av hver sekvens med innbrent tidskode. Det er fasiten du sjekker importen mot.
- Sekvensinnstillinger: bildefrekvens, oppløsning og starttidskode, i tilfelle noe kommer fram feil.
- Notater om det som ikke blir med: hastighetsramper, stylede titler, skrifttyper, tredjepartseffekter og Lumetri-graderinger.
- En EDL eller AAF hvis farge eller lyd er involvert. Fargeleggere vil ofte ha en EDL per videospor som krysssjekk, og lydredigerere forventer som regel en AAF.
Hva du kan forvente: rene klippepunkter, klippstruktur og lydoppsett i de fleste tilfeller, mens effekter, titler og plugin-kjeder må bygges opp igjen. Guiden vår om å flytte et klipp mellom Premiere, Resolve og Final Cut forklarer i detalj hva som overlever i hvert format.
Vei 2: åpne det selv i Premiere, en kort stund
Er kunden ikke til å nå, eller har overlatt prosjektet til deg, er den nest mest pålitelige veien å åpne filen i Premiere akkurat lenge nok til å eksportere det du trenger. Adobe har tilbudt en gratis prøveperiode av Premiere Pro; sjekk gjeldende lengde, vilkår og om den krever en betalingsmåte på Adobes nettsted før du begynner, og merk deg reglene for oppsigelse.
Noen praktiske punkter:
- Installer den gjeldende versjonen. En gjeldende utgave kan som regel åpne prosjekter fra eldre versjoner og konverterer dem til en ny fil. Det motsatte fungerer ikke.
- Jobb på en kopi. Premiere kan be deg lagre et konvertert prosjekt. La originalen være urørt.
- Eksporter alt i én økt: en XML per sekvens, en EDL eller AAF ved behov, en referanserender og en Project Manager-samling av mediene hvis du har tilgang til dem.
- Noter de manglende mediene Premiere melder når prosjektet åpnes. Den listen forteller deg hva du skal be kunden om.
- Har du allerede After Effects, men ikke Premiere, har After Effects et valg for å importere et Premiere Pro-prosjekt, der sekvensene kommer inn som komposisjoner. Det er ikke et behagelig sted å klippe, men det kan være nok til å se strukturen, finne mediene og lage en referanserender. Sjekk Adobes hjelpesider for hvordan din versjon håndterer det.
Hva du kan forvente: dette er så nær originalen du kan komme, fordi det er Premiere som leser sin egen fil. Når du har eksportert, er begrensningene de samme som i vei 1.
Hvis filen ikke åpnes engang i Premiere, kan problemet være skade snarere enn et manglende program. Guiden vår om et Premiere Pro-prosjekt som ikke åpnes dekker autolagringer og gjenoppretting.
Vei 3: eksperimentelle .prproj-lesere
En .prproj er gzip-komprimert XML. Endre filtypen på en kopi av filen til .gz og pakk den ut (på en Mac åpnes den som regel med Arkivverktøy når du dobbeltklikker), og åpne deretter resultatet i et tekstredigeringsprogram. Søker du etter filtypene til mediene dine, som .mov eller .mxf, ser du raskt de opprinnelige filbanene. Noen skript fra miljøet og små verktøy går lenger og prøver å bygge opp igjen en tidslinje fra den teksten. Det er verdt å vite hva dette kan og ikke kan gjøre.
Hva det er nyttig til:
- En oversikt. Klippnavn, sekvensnavn og de opprinnelige filbanene til mediene er som regel lesbare. Bare det kan fortelle deg hvilke filer du må samle, eller bevise at et klipp mangler.
- En rimelighetssjekk. Du kan bekrefte hvilke sekvenser som finnes, og omtrent hvordan prosjektet var organisert.
Hva du kan forvente når du bygger opp et klipp på denne måten:
- Resultatene varierer med Premiere-versjonen, fordi formatet er udokumentert og endrer seg. Et verktøy som fungerte på fjorårets prosjekter, kan lese årets feil.
- Enkle klipp kan komme gjennom; effekter, titler, nestede sekvenser og multicam gjør det som regel ikke, eller de kommer fram feil på måter som er lette å overse.
- Ingen står inne for det. Behandle resultatet som et utkast som trenger full conform mot en referanserender, aldri som noe du leverer fra.
Jobb alltid på en kopi, og send aldri en endret .prproj tilbake til en kunde som om den kom fra Premiere.
Siste steg: conform mot en referanse, uansett kilde
Alle veiene ovenfor ender på samme sted: en tidslinje i programmet ditt som sannsynligvis er riktig og av og til feil. Conform er måten å finne ut hvilken på.
En conform-rapport, der programmet ditt har en, er utgangspunktet. Den lister opp det importen ikke klarte å oversette: effekter som falt bort, titler som ble plassholdere, overganger som ble erstattet, klipp den ikke fant. Les den før du spiller av noe.
Sjekk deretter selve klippet:
- Legg referanserenderen på øverste spor og sammenlign bilde for bilde, eller sett den til blandingsmodusen Difference, slik at enhver forskyvning vises som et bilde som ikke er svart.
- Bekreft sekvensens bildefrekvens, oppløsning og starttidskode.
- Gå gjennom hver hastighetsendring, frysbilde og skalert klipp.
- Koble til offline-klipp på nytt og sjekk lydsynken på lange tagninger.
- Bygg opp titler og effekter igjen ut fra kundens notater.
- Lagre en versjon før du begynner på kreative endringer.
Skal klippet tilbake til en Premiere-bruker, planlegg returen nå: de vil ha en XML, og de samme tapene gjelder i motsatt retning.
Slik gjør du det i cinemaOS
cinemaOS er et redigeringsprogram for Mac med Apple silicon fra Momentum Studios. Det åpner heller ikke .prproj-filer direkte, så det bygger på vei 1: få en Premiere-XML eller en EDL fra avsenderen, og velg deretter Import a cut på HOME-skjermen.
Etter importen viser cinemaOS en conform-rapport: om mediene er online, hvilke redigeringer som ble bevart, og advarslene det er verdt å ta vare på sammen med prosjektet. Deretter sjekker du sekvensen mot referansen og klipper videre i Sequencer, fargelegger i Finisher eller mikser i SOUND-konsollen. Kan avsenderen bare gi deg en AAF, leser cinemaOS også AAF 1.1- og 1.2-komposisjonsfiler, med begrensninger som programmet rapporterer. Når klippet skal tilbake, eksporterer cinemaOS FCPXML eller EDL, hver med en rapport over hva som trenger oppmerksomhet, og kan skrive en AAF-overlevering med lenkede medier. Merk at Premiere ikke importerer FCPXML direkte, så en Premiere-bruker trenger en EDL, en AAF eller en tredjepartskonverterer, og uansett hvilken bør den testes i mottakerens Premiere før en frist avhenger av den. Opplæringen Import a cut viser hele sløyfen på omtrent ett minutt med et forberedt eksempel i stedet for en ekte Premiere-eksport, så test med en av kundens filer før du lover en frist.
Ærlige begrensninger: cinemaOS er ungt (versjon 0.2, Build 9) og finnes i dag bare for Mac, med Windows planlagt til november 2027. Det erstatter ikke After Effects fullt ut, så motion graphics bygd der trenger et annet hjem. En EDL mister sporoppsettet, og lydroller og sekvensens klokke kan bli tilnærmet ved eksport, så sjekk alltid det returnerte klippet i kundens eget program. cinemaOS koster 9,99 USD per måned eks. mva., med 60 dager gratis, uten kort og uten automatisk trekk.
FAQ
Kan DaVinci Resolve åpne en .prproj-fil?
Nei. Resolve importerer tidslinjer fra utvekslingsformater som XML, AAF og EDL, så be om en XML-eksport fra Premiere og mediene, og importer deretter XML-filen i Resolve.
Hvorfor ser den importerte tidslinjen min annerledes ut enn kundens?
Utvekslingsformater bærer klippebeslutninger godt og effekter dårlig. Hastighetsramper, stylede titler, Lumetri-graderinger og plugins lagres forskjellig i hvert program. Sammenlign med en referanserender og les conform-rapporten for å finne forskjellene.
Kan jeg redigere en .prproj og sende den tilbake uten Premiere?
Ikke trygt. Send heller kunden en XML av klippet ditt, og la dem importere den i Premiere. Å sende tilbake en prosjektfil som er endret av et uoffisielt verktøy, risikerer et prosjekt som ikke vil åpnes.
Kort fortalt
Be om en XML, mediene og en referanserender. Går ikke det, gir en kort prøveperiode av Premiere deg de samme eksportene. Bruk eksperimentelle lesere bare som oversikt, og gjør conform av hver import mot referansen før du klipper. Vil du prøve XML-veien på en Mac, har cinemaOS en gratis prøveperiode på 60 dager uten kort.