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Guides pratiques

Quitter Premiere Pro sous Windows : un plan pour la première semaine

Un plan concret pour quitter Premiere Pro sur un PC Windows : exporter un montage, l'importer, lire le rapport de conformation et tester une vraie livraison.

Vous pouvez quitter Premiere Pro sur un PC Windows sans risquer un travail en cours, à condition de traiter la première semaine comme un test et de garder Premiere installé jusqu'à ce que le test soit concluant. Le plan ci-dessous part d'un projet terminé, l'exporte en XML, l'importe dans cinemaOS depuis le Microsoft Store, puis vérifie le résultat avant que vous engagiez quoi que ce soit de réel. Il vaut pour n'importe quel logiciel de montage que vous voulez essayer, mais les étapes suivent la façon dont cinemaOS traite un montage importé.

Jour 1 : choisir un projet terminé

Choisissez un projet que vous avez déjà livré, idéalement avec un mélange d'image, de dialogues, de musique et de titres. Un projet terminé a un résultat de référence connu, ce qui permet de comparer. Ne commencez pas par une commande client en cours.

Jour 1 : exporter ce dont vous avez besoin avant de changer quoi que ce soit

  • Exportez la séquence en XML compatible Premiere, et aussi en EDL si vous voulez une seconde référence.
  • Exportez un film de référence du montage terminé. C'est la preuve de ce que le montage doit donner.
  • Copiez les médias dans un seul dossier pour que la reconnexion reste simple.

Notre guide pour faire passer un montage entre Premiere, Resolve et Final Cut explique quels formats transportent quoi.

Jour 2 : installer cinemaOS et importer le montage

Installez cinemaOS depuis le Microsoft Store ; l'essai de 14 jours ne demande aucune carte. Depuis HOME, utilisez Importer un montage et choisissez le XML. Le tutoriel Importer un montage vous guide pas à pas. Lisez ensuite le rapport de conformation : il liste ce qui est passé et ce qui ne l'est pas.

Attendez-vous à ce que les décisions de montage et le timing des plans soient conservés. Les effets, les titres stylisés et le travail fait avec des plug-ins demandent généralement à être refaits. cinemaOS n'ouvre pas directement les fichiers .prproj, donc l'étape XML est nécessaire.

Jour 3 : comparer avec le film de référence

Lisez la séquence importée à côté du film de référence. Vérifiez les coupes, la synchro audio, les titres et les changements de vitesse. Notez chaque différence. Cette liste est le vrai coût du changement pour votre type de travail.

Jour 4 : terminer une scène dans le nouvel outil

Étalonnez, mixez et sous-titrez une scène sans quitter le projet. C'est là qu'un projet unique pour l'image, la couleur, le son et le design vous fait gagner du temps ou non, et vous le saurez en moins d'une heure.

Jour 5 : livrer et comparer

Exportez un master et comparez-le à la livraison d'origine. Si un client est encore sur Adobe, renvoyez-lui le montage en FCPXML ou en EDL et demandez-lui de l'ouvrir. Un EDL perd la disposition des pistes, donc vérifiez le résultat dans son application.

Décider en fin de semaine

Si la liste des différences est courte et que la livraison correspond, passez un travail à faible risque sur cinemaOS ensuite. Sinon, vous n'avez rien perdu : Premiere est toujours installé.

FAQ

Puis-je continuer à utiliser Premiere pour certains projets ?

Oui. Rien dans l'essai ne vous oblige à désinstaller Premiere, et les deux peuvent cohabiter pendant votre test.

Mes effets Premiere seront-ils conservés ?

Pour la plupart, non. Les formats d'échange transportent les coupes et le timing ; les effets, les titres stylisés et les plug-ins tiers survivent rarement.

Faut-il une carte pour l'essai ?

Non. L'essai de 14 jours ne demande aucune carte et n'entraîne aucun prélèvement automatique.

Commencez avec un seul montage

Téléchargez cinemaOS, importez une séquence terminée et voyez jusqu'où le XML vous mène.