Passer un montage entre Premiere, Resolve et Final Cut
FCPXML, XML, EDL, AAF et OTIO expliqués : ce qui survit à un aller-retour de timeline, ce qui casse, et une check-list de conformation pour tout logiciel.
Faire passer un montage entre Premiere Pro, DaVinci Resolve et Final Cut Pro fonctionne mieux quand on traite le fichier d'échange comme une liste de décisions, pas comme une copie du projet. Que vous vouliez passer un projet de Premiere vers Resolve ou l'inverse, les plans, les points d'entrée et de sortie, l'organisation des pistes et les transitions simples voyagent bien. Les effets, les rampes de vitesse, les titres stylisés, les chaînes de plug-ins et la structure multicam, en général non, ou ils arrivent modifiés.
La réponse pratique est donc : choisir le bon format d'échange pour la destination, simplifier la timeline avant l'export, et conformer de l'autre côté face à un rendu de référence. La suite de cet article explique chaque format, ce qui y survit, et une check-list utilisable quel que soit le logiciel à chaque bout.
Les cinq formats, simplement
Chaque format d'échange est un compromis entre ce que sait l'application qui envoie et ce que peut lire celle qui reçoit.
- FCPXML est le format d'échange natif de Final Cut Pro. Il décrit en détail les plans, rôles, plans composés, plans connectés et de nombreux attributs. Resolve le lit et l'écrit bien, et c'est souvent la voie la plus propre entre Final Cut et Resolve.
- XML (Premiere XML / FCP7 XML) est l'ancien format de Final Cut Pro 7 que Premiere utilise encore pour l'échange. Il est largement pris en charge et prévisible, ce qui explique qu'il reste le passage par défaut de Premiere vers Resolve.
- EDL (edit decision list, généralement CMX3600) est le plus ancien et le plus limité. Il transporte une piste vidéo par liste, les noms de bobine, les timecodes source et d'enregistrement, et les fondus simples. Il survit à presque tout parce qu'il dit très peu de choses. Les étalonneurs et les monteurs online le demandent encore comme vérification croisée.
- AAF est la langue d'Avid et de Pro Tools. Pour les transferts son, c'est le format attendu. Il peut transporter des références de médias liés, les noms de plans, les niveaux et, selon l'application qui l'envoie, les fondus.
- OTIO (OpenTimelineIO) est un format de timeline ouvert et documenté, issu du monde du cinéma et de l'animation. Il gagne du terrain dans les outils et sert quand vous voulez une description lisible et scriptable d'un montage.
De Premiere vers Resolve, le XML est le choix habituel. De Final Cut vers Resolve, le FCPXML. De n'importe quoi vers Pro Tools, l'AAF. Vers un étalonneur qui veut un filet de sécurité, ajoutez une EDL par piste vidéo.
Ce qui survit et ce qui ne survit pas
Les monteurs signalent les mêmes pertes dans toutes les combinaisons, quelle que soit la marque. Anticipez-les.
Survit en général : références de plans, points d'entrée et de sortie source, position dans la timeline, ordre des pistes, noms de plans, fondus enchaînés simples, niveaux audio, opacité simple, marqueurs dans la plupart des formats.
Change souvent : changements de vitesse constants (généralement sans problème), arrêts sur image (deviennent parfois des images fixes de durée différente), échelle et position (peuvent bouger quand l'application réceptrice gère différemment des médias de résolution différente), séquences imbriquées et plans composés (peuvent être aplatis ou importés comme timelines séparées).
Perdu ou à refaire en général : rampes de vitesse et courbes de remappage temporel, effets tiers et chaînes de plug-ins, corrections colorimétriques, titres stylisés et modèles de motion design, structure des angles multicam, plug-ins audio et routage des bus.
Une plainte récurrente : un montage semble juste jusqu'à ce que quelqu'un remarque qu'une rampe de vitesse est devenue un 50 % constant, ou qu'un titre s'est transformé en espace réservé. Ce n'est un bug d'aucune application en particulier. Ces éléments sont stockés différemment dans chaque outil, et les formats d'échange n'ont pas de vocabulaire commun pour eux.
Préparer la timeline avant l'export
Dix minutes de préparation épargnent des heures de conformation.
- Dupliquez la séquence. Travaillez sur une copie nommée pour le transfert, afin que votre version créative reste intacte.
- Aplatissez ce que vous pouvez. Aplatissez les séquences imbriquées ou les plans composés que vous n'avez pas besoin de garder live. Moins de couches, moins de surprises.
- Rendez les rampes de vitesse et les effets complexes en nouveaux médias si la destination n'a pas besoin de les ajuster. Un plan rendu n'est qu'un plan.
- Retirez ou isolez les titres. Mettez les graphismes sur leur propre piste pour qu'ils soient faciles à refaire ou à remplacer.
- Vérifiez les noms de bobine et le timecode. La conformation EDL et AAF en dépend. Des médias sans noms de bobine cohérents sont la cause la plus fréquente d'un échec de reliaison.
- Exportez un rendu de référence de toute la séquence avec timecode incrusté. C'est votre vérité terrain.
- Rassemblez les médias au même endroit, ou au moins assurez-vous que chaque chemin est accessible depuis la machine qui reçoit.
Une check-list de conformation côté réception
Une fois la timeline importée, vérifiez-la au lieu de lui faire confiance.
- Posez le rendu de référence sur la piste du haut en mode de fusion différence, ou basculez entre les deux. Toute image qui n'est pas noire a dérivé.
- Vérifiez que fréquence d'images, résolution et timecode de départ de la séquence correspondent à l'original.
- Passez en revue chaque changement de vitesse et chaque arrêt sur image.
- Vérifiez l'échelle et la position de tout plan dont la résolution source diffère de celle de la timeline.
- Cherchez les plans hors ligne ou mal nommés et reliez-les.
- Refaites les titres et les effets à partir de vos notes.
- Vérifiez par sondage la synchro audio sur les longues prises, surtout après un changement de vitesse.
- Enregistrez une version avant de commencer le travail créatif de l'autre côté.
Si vous déplacez votre travail parce que votre logiciel actuel est instable, notre guide sur Premiere Pro qui plante sur Mac couvre d'abord le dépannage. Et si le vrai problème est que votre chaîne de postproduction compte trop d'outils, lisez les allers-retours en postproduction.
Le faire dans cinemaOS
cinemaOS est un logiciel de montage et de finition pour Mac qui lit et écrit ces formats. Il repose sur la même hypothèse honnête que la check-list ci-dessus : l'échange est de niveau conformation, pas une copie parfaite.
L'import. Appuyez sur ⌘⇧H pour HOME et choisissez la tuile Import a cut, ou utilisez File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). Le sélecteur accepte FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj et .drp. La lecture directe des .prproj est expérimentale, donc un export XML depuis Premiere reste la voie la plus sûre.
Le rapport de conformation. Après l'import, cinemaOS liste chaque écart qu'il a fait : effets qu'il n'a pas pu traduire, titres remplacés, coupes multicam aplaties, piles OTIO imbriquées ignorées. Vous partez d'une liste écrite de ce qu'il faut vérifier, au lieu de découvrir les pertes à la lecture.
La passerelle Resolve. Si vous importez directement depuis une copie de DaVinci Resolve en cours d'exécution, Resolve doit avoir le scripting externe activé dans ses préférences. La version gratuite de Resolve peut le bloquer : dans ce cas, exportez un FCPXML ou un XML depuis Resolve et importez-le.
Le retour à l'export. Depuis File ▸ Export ▸ Timeline Interchange, vous pouvez écrire Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) et AAF / Professional Handoff…. Il existe aussi Export All Sequences (FCPXML + EDL). L'AAF est uniquement en médias liés : fondus, panoramiques et effets sont signalés dans le transfert mais pas écrits dans le fichier, donc joignez des notes pour votre monteur son.
Vous pouvez aussi demander à J.A.R.E.D., l'assistant sur l'appareil (⌘J), « Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence ». Il confirme chaque chemin avant d'écrire, place tout dans un nouveau dossier à côté du projet, et vous pouvez suivre la progression dans le Task Center (⌥⌘0).
FAQ
Le FCPXML est-il meilleur que le XML pour aller vers Resolve ?
Depuis Final Cut Pro, oui. Le FCPXML est le format propre de Final Cut et transporte plus de détails. Depuis Premiere, utilisez l'export XML de Premiere, puisque c'est ce que Premiere écrit nativement.
Pourquoi mon EDL ne montre-t-elle qu'une seule piste vidéo ?
C'est ainsi que fonctionne le format CMX3600. Exportez une EDL par piste vidéo, et gardez des noms de bobine cohérents pour que l'application réceptrice puisse relier les médias.
Mon étalonnage va-t-il passer ?
En général, non. Les étalonnages sont stockés différemment dans chaque application. Transférez d'abord le montage, puis réétalonnez, ou figez un look dans une LUT et réappliquez-la de l'autre côté.
Essayez lors de votre prochain transfert
Si vous voulez un logiciel de montage qui vous dit clairement ce qui n'a pas survécu à un import, essayez d'importer votre montage actuel dans cinemaOS et lisez le rapport de conformation. L'essai gratuit de 60 jours ne demande aucune carte bancaire, donc vous pouvez tester l'aller-retour sur un vrai projet avant de décider quoi que ce soit.