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Guias práticos

Passar uma montagem entre Premiere, Resolve e Final Cut

FCPXML, XML, EDL, AAF e OTIO explicados: o que sobrevive a uma ida e volta de timeline, o que se parte e uma checklist de conformação para qualquer editor.

Passar uma montagem entre o Premiere Pro, o DaVinci Resolve e o Final Cut Pro funciona melhor quando trata o ficheiro de intercâmbio como uma lista de decisões, e não como uma cópia do projeto. Seja para passar um projeto do Premiere para o Resolve ou do Final Cut para outro lado, clips, pontos de entrada e saída, disposição das pistas e transições básicas viajam bem. Efeitos, rampas de velocidade, títulos com estilo, cadeias de plug-ins e estrutura multicâmara normalmente não, ou chegam alterados.

A resposta prática é por isso: escolha o formato de intercâmbio certo para o destino, simplifique a timeline antes de exportar e faça a conformação do outro lado contra um render de referência. O resto deste artigo explica cada formato, o que sobrevive a cada um e uma checklist que pode usar seja qual for o software em cada ponta.

Os cinco formatos, em linguagem simples

Todo o formato de intercâmbio é um compromisso entre o que a aplicação que envia sabe e o que a aplicação que recebe consegue ler.

  • FCPXML é o formato de intercâmbio nativo do Final Cut Pro. Descreve em detalhe clips, roles, compound clips, connected clips e muitos atributos. O Resolve lê-o e escreve-o bem, e é muitas vezes o caminho mais limpo entre o Final Cut e o Resolve.
  • XML (Premiere XML / FCP7 XML) é o formato mais antigo do Final Cut Pro 7 que o Premiere continua a usar para intercâmbio. É amplamente suportado e previsível, e é por isso que continua a ser a passagem por omissão do Premiere para o Resolve.
  • EDL (edit decision list, normalmente CMX3600) é o mais antigo e o mais limitado. Transporta uma pista de vídeo por lista, nomes de bobina, timecode de origem e de gravação e fundidos simples. Sobrevive a quase tudo porque diz muito pouco. Coloristas e editores de online continuam a pedi-lo como verificação cruzada.
  • AAF é a língua do Avid e do Pro Tools. Para passagens de som é o formato esperado. Pode transportar referências de média ligada, nomes de clips, níveis e, consoante a aplicação que envia, fades.
  • OTIO (OpenTimelineIO) é um formato de timeline aberto e documentado, vindo do mundo do cinema e da animação. Está a ganhar suporte nas várias ferramentas e é útil quando quer uma descrição legível e programável de uma montagem.

Se vai do Premiere para o Resolve, o XML é a escolha habitual. Do Final Cut para o Resolve, FCPXML. De qualquer coisa para o Pro Tools, AAF. De qualquer coisa para um colorista que quer uma rede de segurança, junte um EDL por pista de vídeo.

O que sobrevive e o que não sobrevive

Os editores relatam as mesmas perdas em todas as combinações, seja qual for a marca. Planeie a contar com elas.

Normalmente sobrevive: referências de clips, pontos de entrada e saída na origem, posição na timeline, ordem das pistas, nomes de clips, fundidos cruzados básicos, níveis de áudio, opacidade simples e marcadores na maioria dos formatos.

Muitas vezes muda: alterações de velocidade constantes (normalmente bem), imagens congeladas (às vezes tornam-se fotogramas fixos de outra duração), escala e posição (podem deslocar-se quando a aplicação recetora trata média de outra resolução de forma diferente), sequências aninhadas e compound clips (podem ser achatados ou importados como timelines separadas).

Normalmente perde-se ou tem de ser refeito: rampas de velocidade e curvas de remapeamento de tempo, efeitos de terceiros e cadeias de plug-ins, correções de cor, títulos com estilo e modelos de motion graphics, estrutura de ângulos multicâmara, plug-ins de áudio e encaminhamento de buses.

Uma queixa recorrente é que uma montagem parece certa até alguém reparar que uma rampa de velocidade passou a uns 50% constantes, ou que um título se transformou num marcador de posição. Não é um bug de nenhuma aplicação em particular. Estas coisas são guardadas de forma diferente em cada ferramenta e não há vocabulário comum para elas nos formatos de intercâmbio.

Prepare a timeline antes de exportar

Dez minutos de preparação poupam horas de conformação.

  1. Duplique a sequência. Trabalhe numa cópia com o nome da passagem, para que a sua versão criativa fique intacta.
  2. Achate o que puder. Achate sequências aninhadas ou compound clips que não precisa de manter vivos. Menos camadas significam menos surpresas.
  3. Renderize rampas de velocidade e efeitos complexos para média nova se o destino não precisar de os ajustar. Um clip renderizado é só um clip.
  4. Retire ou isole os títulos. Ponha os grafismos numa pista própria para serem fáceis de refazer ou substituir.
  5. Verifique nomes de bobina e timecode. A conformação por EDL e AAF depende deles. Média sem nomes de bobina consistentes é a causa mais comum de uma nova ligação falhada.
  6. Exporte um render de referência da sequência inteira com timecode queimado na imagem. É a sua verdade de base.
  7. Reúna a média num só sítio, ou pelo menos garanta que todos os caminhos são acessíveis a partir da máquina recetora.

Uma checklist de conformação para o lado que recebe

Depois de a timeline entrar, verifique-a em vez de confiar nela.

  1. Coloque o render de referência na pista de cima com o modo de mistura difference, ou alterne entre os dois. Qualquer fotograma que não seja preto desviou-se.
  2. Confirme que o frame rate, a resolução e o timecode inicial da sequência coincidem com o original.
  3. Percorra cada alteração de velocidade e cada imagem congelada.
  4. Verifique escala e posição em qualquer clip cuja resolução de origem seja diferente da timeline.
  5. Procure clips offline ou mal nomeados e volte a ligá-los.
  6. Refaça títulos e efeitos a partir das suas notas.
  7. Verifique por amostragem a sincronia de áudio em takes longos, sobretudo depois de qualquer alteração de velocidade.
  8. Grave uma versão antes de começar o trabalho criativo do novo lado.

Se está a mudar trabalho de sítio porque o seu editor atual é instável, o nosso guia sobre o Premiere Pro a bloquear no Mac trata primeiro da resolução de problemas. E se o verdadeiro problema é a sua cadeia de pós-produção ter demasiadas ferramentas, leia demasiadas ferramentas na pós-produção.

Fazê-lo no cinemaOS

O cinemaOS é uma aplicação de montagem e finalização para Mac que lê e escreve estes formatos. Assenta no mesmo pressuposto honesto da checklist acima: o intercâmbio serve para conformação, não é uma cópia perfeita.

Importar. Prima ⌘⇧H para o HOME e escolha o mosaico Import a cut, ou use File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). O seletor aceita FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj e .drp. A leitura direta de .prproj é experimental, por isso uma exportação XML a partir do Premiere continua a ser o caminho mais seguro.

O relatório de conformação. Depois da importação, o cinemaOS lista cada desvio que fez: efeitos que não conseguiu traduzir, títulos que substituiu, cortes multicâmara que achatou, pilhas aninhadas OTIO que saltou. Começa com uma lista escrita do que verificar, em vez de descobrir as perdas ao reproduzir.

A ponte para o Resolve. Se importar diretamente de uma cópia do DaVinci Resolve aberta, o Resolve precisa de ter o scripting externo ativo nas preferências. A versão gratuita do Resolve pode bloquear isto, e nesse caso exporte um FCPXML ou XML a partir do Resolve e importe-o.

Exportar de volta. Em File ▸ Export ▸ Timeline Interchange pode escrever Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) e AAF / Professional Handoff…. Existe também Export All Sequences (FCPXML + EDL). O AAF é apenas com média ligada: fades, pan e efeitos são indicados na passagem mas não escritos no ficheiro, por isso entregue notas ao seu editor de som juntamente com ele.

Também pode pedir ao J.A.R.E.D., o assistente no dispositivo (⌘J), "Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence". Ele confirma cada caminho antes de escrever, põe tudo numa pasta nova ao lado do projeto, e pode acompanhar o progresso no Task Center (⌥⌘0).

FAQ

O FCPXML é melhor do que o XML para ir para o Resolve?

A partir do Final Cut Pro, sim. O FCPXML é o formato próprio do Final Cut e transporta mais detalhe. A partir do Premiere, use a exportação XML do Premiere, porque é isso que o Premiere escreve de forma nativa.

Porque é que o meu EDL só mostra uma pista de vídeo?

É assim que o formato CMX3600 funciona. Exporte um EDL por pista de vídeo e mantenha os nomes de bobina consistentes para que a aplicação recetora consiga voltar a ligar a média.

A minha correção de cor passa?

Em geral não. As correções de cor são guardadas de forma diferente em cada aplicação. Passe primeiro a montagem e depois refaça a cor, ou fixe um look num LUT e reaplique-o do outro lado.

Experimente na próxima passagem

Se quer um editor que lhe diga sem rodeios o que não sobreviveu a uma importação, experimente trazer a sua montagem atual para o cinemaOS e ler o relatório de conformação. O período experimental gratuito de 60 dias não pede cartão, por isso pode testar a ida e volta num projeto real antes de decidir seja o que for.