Schnitt zwischen Premiere, Resolve und Final Cut übertragen
FCPXML, XML, EDL, AAF und OTIO erklärt: was einen Timeline-Roundtrip übersteht, was kaputtgeht, und eine Conform-Checkliste für jedes Schnittprogramm.
Einen Schnitt zwischen Premiere Pro, DaVinci Resolve und Final Cut Pro zu übertragen, klappt am besten, wenn du die Austauschdatei als Liste von Entscheidungen behandelst und nicht als Kopie des Projekts. Ob du ein Projekt von Premiere zu Resolve bringst oder von Final Cut zu Premiere: Clips, In- und Out-Punkte, Spurlayout und einfache Übergänge reisen gut. Effekte, Speed Ramps, gestaltete Titel, Plug-in-Ketten und Multicam-Strukturen meist nicht, oder sie kommen verändert an.
Die praktische Antwort lautet also: Wähle das richtige Austauschformat für das Ziel, vereinfache die Timeline vor dem Export und conforme auf der anderen Seite gegen einen Referenz-Render. Der Rest dieses Artikels erklärt jedes Format, was es übersteht, und eine Checkliste, die du unabhängig von der Software an beiden Enden nutzen kannst.
Die fünf Formate, einfach erklärt
Jedes Austauschformat ist ein Kompromiss zwischen dem, was die sendende App weiß, und dem, was die empfangende App lesen kann.
- FCPXML ist das native Austauschformat von Final Cut Pro. Es beschreibt Clips, Rollen, zusammengesetzte Clips, verbundene Clips und viele Attribute im Detail. Resolve liest und schreibt es gut, und oft ist es der sauberste Weg zwischen Final Cut und Resolve.
- XML (Premiere XML / FCP7 XML) ist das ältere Format von Final Cut Pro 7, das Premiere weiterhin für den Austausch nutzt. Es wird breit unterstützt und verhält sich vorhersehbar, darum ist es nach wie vor die Standardübergabe von Premiere an Resolve.
- EDL (Edit Decision List, meist CMX3600) ist das älteste und am stärksten begrenzte Format. Es transportiert eine Videospur pro Liste, Reel-Namen, Quell- und Record-Timecode und einfache Blenden. Es übersteht fast alles, weil es so wenig sagt. Coloristen und Online-Editoren verlangen es weiterhin zur Gegenprüfung.
- AAF ist die Sprache von Avid und Pro Tools. Für Ton-Übergaben ist es das erwartete Format. Es kann Verweise auf verknüpfte Medien, Clipnamen, Pegel und, je nach sendender App, Fades transportieren.
- OTIO (OpenTimelineIO) ist ein offenes, dokumentiertes Timeline-Format aus der Film- und Animationswelt. Es wird von immer mehr Werkzeugen unterstützt und ist nützlich, wenn du eine lesbare, skriptfähige Beschreibung eines Schnitts willst.
Von Premiere zu Resolve ist XML die übliche Wahl. Von Final Cut zu Resolve FCPXML. Von überall zu Pro Tools AAF. Für einen Coloristen, der ein Sicherheitsnetz will, leg zusätzlich pro Videospur eine EDL bei.
Was übersteht und was nicht
Editoren berichten bei jeder Kombination von denselben Verlusten, unabhängig von der Marke. Plane sie ein.
Übersteht meist: Clip-Verweise, Quell-In- und -Out-Punkte, Timeline-Position, Spurreihenfolge, Clipnamen, einfache Kreuzblenden, Audiopegel, einfache Deckkraft, Marker in den meisten Formaten.
Ändert sich oft: konstante Geschwindigkeitsänderungen (meist in Ordnung), Standbilder (werden manchmal zu Stills mit anderer Länge), Skalierung und Position (können sich verschieben, wenn die empfangende App Medien mit anderer Auflösung anders behandelt), verschachtelte Sequenzen und zusammengesetzte Clips (werden womöglich geflacht oder als separate Timelines importiert).
Geht meist verloren oder muss neu gebaut werden: Speed Ramps und Time-Remapping-Kurven, Effekte und Plug-in-Ketten von Drittanbietern, Farbkorrekturen, gestaltete Titel und Motion-Graphics-Vorlagen, Multicam-Winkelstruktur, Audio-Plug-ins und Bus-Routing.
Eine wiederkehrende Klage ist, dass ein Schnitt richtig aussieht, bis jemand bemerkt, dass aus einer Speed Ramp konstante 50 % geworden sind oder ein Titel sich in einen Platzhalter verwandelt hat. Das ist kein Fehler einer einzelnen App. Diese Dinge werden in jedem Werkzeug anders gespeichert, und in den Austauschformaten gibt es kein gemeinsames Vokabular dafür.
Bereite die Timeline vor dem Export vor
Zehn Minuten Vorbereitung sparen Stunden beim Conform.
- Dupliziere die Sequenz. Arbeite an einer Kopie, die nach der Übergabe benannt ist, damit deine kreative Version intakt bleibt.
- Klapp zusammen, was geht. Löse verschachtelte Sequenzen oder zusammengesetzte Clips auf, die nicht live bleiben müssen. Weniger Ebenen bedeuten weniger Überraschungen.
- Rendere Speed Ramps und komplexe Effekte in neue Medien, wenn das Ziel sie nicht anpassen muss. Ein gerenderter Clip ist einfach ein Clip.
- Entferne oder isoliere Titel. Leg Grafiken auf eine eigene Spur, damit sie leicht neu gebaut oder ersetzt werden können.
- Prüfe Reel-Namen und Timecode. Der Conform per EDL und AAF hängt davon ab. Medien ohne konsistente Reel-Namen sind die häufigste Ursache für eine gescheiterte Neuverknüpfung.
- Exportiere einen Referenz-Render der ganzen Sequenz mit eingeblendetem Timecode. Das ist deine Grundwahrheit.
- Sammle die Medien an einem Ort, oder stell zumindest sicher, dass jeder Pfad vom empfangenden Rechner erreichbar ist.
Eine Conform-Checkliste für die empfangende Seite
Ist die Timeline drin, prüfe sie, statt ihr zu vertrauen.
- Leg den Referenz-Render auf die oberste Spur und stell den Mischmodus auf Differenz, oder schalte zwischen beiden hin und her. Jeder Frame, der nicht schwarz ist, ist verrutscht.
- Prüfe, dass Bildrate, Auflösung und Start-Timecode der Sequenz zum Original passen.
- Geh jede Geschwindigkeitsänderung und jedes Standbild durch.
- Prüfe Skalierung und Position bei jedem Clip, dessen Quellauflösung von der Timeline abweicht.
- Such nach Offline-Clips oder falsch benannten Clips und verknüpfe sie neu.
- Bau Titel und Effekte nach deinen Notizen neu.
- Prüfe bei langen Takes stichprobenartig die Audiosynchronität, besonders nach Geschwindigkeitsänderungen.
- Speichere eine Version, bevor du auf der neuen Seite mit der kreativen Arbeit beginnst.
Ziehst du mit deiner Arbeit um, weil dein aktuelles Schnittprogramm instabil ist, behandelt unser Guide Premiere Pro stürzt am Mac ständig ab zuerst die Fehlersuche. Und wenn das eigentliche Problem ist, dass deine Postproduktionskette zu viele Werkzeuge hat, lies Zu viele Tools in der Postproduktion?.
So geht es in cinemaOS
cinemaOS ist ein Schnitt- und Finishing-Programm für den Mac, das diese Formate liest und schreibt. Es beruht auf derselben ehrlichen Annahme wie die Checkliste oben: Austausch ist auf Conform-Niveau, keine perfekte Kopie.
Importieren. Drück ⌘⇧H für HOME und wähle die Kachel Import a cut, oder nutze File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). Der Dateiauswahldialog akzeptiert FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj und .drp. Das direkte Lesen von .prproj ist experimentell, ein XML-Export aus Premiere ist daher weiterhin der sicherere Weg.
Der Conform-Bericht. Nach dem Import listet cinemaOS jede Abweichung auf, die es vorgenommen hat: Effekte, die es nicht übersetzen konnte, Titel, die es ersetzt hat, Multicam-Schnitte, die es geflacht hat, verschachtelte OTIO-Stacks, die es übersprungen hat. Du beginnst mit einer schriftlichen Liste dessen, was zu prüfen ist, statt Verluste bei der Wiedergabe zu entdecken.
Die Resolve-Bridge. Importierst du direkt aus einem laufenden DaVinci Resolve, muss in den Resolve-Einstellungen externes Scripting aktiviert sein. Die kostenlose Version von Resolve blockiert das unter Umständen. Exportiere dann aus Resolve ein FCPXML oder XML und importiere das stattdessen.
Zurück exportieren. Unter File ▸ Export ▸ Timeline Interchange stehen Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) und AAF / Professional Handoff… bereit. Dazu gibt es Export All Sequences (FCPXML + EDL). AAF arbeitet nur mit verknüpften Medien: Fades, Pan und Effekte werden in der Übergabe gemeldet, aber nicht in die Datei geschrieben, gib deinem Tonbearbeiter also Notizen dazu.
Du kannst auch J.A.R.E.D., den Assistenten auf dem Gerät (⌘J), bitten: „Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence“. Er bestätigt jeden Pfad vor dem Schreiben, legt alles in einem neuen Ordner neben dem Projekt ab, und den Fortschritt verfolgst du im Task Center (⌥⌘0).
FAQ
Ist FCPXML für den Weg zu Resolve besser als XML?
Von Final Cut Pro aus ja. FCPXML ist das eigene Format von Final Cut und transportiert mehr Details. Von Premiere aus nutze den XML-Export von Premiere, denn das ist das, was Premiere nativ schreibt.
Warum zeigt meine EDL nur eine Videospur?
So funktioniert das Format CMX3600. Exportiere eine EDL pro Videospur und halte die Reel-Namen konsistent, damit die empfangende App neu verknüpfen kann.
Kommt mein Color Grading mit?
In der Regel nicht. Gradings werden in jeder App anders gespeichert. Übertrage zuerst den Schnitt und grade dann neu, oder backe einen Look in eine LUT und wende sie auf der anderen Seite erneut an.
Probier es bei deiner nächsten Übergabe aus
Wenn du ein Schnittprogramm willst, das dir klar sagt, was einen Import nicht überstanden hat, hol deinen aktuellen Schnitt in cinemaOS und lies den Conform-Bericht. Die 60-tägige kostenlose Testphase braucht keine Kreditkarte, du kannst den Roundtrip also an einem echten Projekt testen, bevor du irgendetwas entscheidest.