Hoppa till innehållet
cinemaOS

Guider

Flytta ett klipp mellan Premiere, Resolve och Final Cut

FCPXML, XML, EDL, AAF och OTIO förklarade: vad som överlever en rundtur mellan tidslinjer, vad som går sönder och en konformeringschecklista för alla program.

Att flytta ett klipp mellan Premiere Pro, DaVinci Resolve och Final Cut Pro fungerar bäst när du behandlar utbytesfilen som en lista över beslut, inte som en kopia av projektet. Ska du flytta ett projekt från Premiere till Resolve, eller åt något annat håll, reser klipp, in- och utpunkter, spårlayout och enkla övergångar bra. Effekter, hastighetsramper, formaterade titlar, plug-in-kedjor och multikamerastruktur gör det oftast inte, eller kommer fram förändrade.

Det praktiska svaret är alltså: välj rätt utbytesformat för mottagaren, förenkla tidslinjen innan du exporterar och konformera på andra sidan mot en referensrendering. Resten av artikeln förklarar varje format, vad som överlever det och en checklista du kan använda oavsett vilket program som sitter i vardera änden.

De fem formaten, enkelt förklarade

Varje utbytesformat är en kompromiss mellan vad den sändande appen vet och vad den mottagande appen kan läsa.

  • FCPXML är Final Cut Pros eget utbytesformat. Det beskriver klipp, roller, sammansatta klipp, anslutna klipp och många attribut i detalj. Resolve läser och skriver det väl, och det är ofta den renaste vägen mellan Final Cut och Resolve.
  • XML (Premiere XML / FCP7 XML) är det äldre Final Cut Pro 7-formatet som Premiere fortfarande använder för utbyte. Det har brett stöd och är förutsägbart, vilket är skälet till att det fortfarande är standardöverlämningen från Premiere till Resolve.
  • EDL (edit decision list, oftast CMX3600) är det äldsta och mest begränsade. Det bär ett videospår per lista, rullnamn, käll- och inspelningstidkod och enkla övertoningar. Det överlever nästan allt eftersom det säger så lite. Färgläggare och onlineklippare ber fortfarande om det som korskontroll.
  • AAF är Avids och Pro Tools språk. För ljudöverlämningar är det det förväntade formatet. Det kan bära länkade mediereferenser, klippnamn, nivåer och, beroende på den sändande appen, fades.
  • OTIO (OpenTimelineIO) är ett öppet, dokumenterat tidslinjeformat från film- och animationsvärlden. Det får stöd i allt fler verktyg och är användbart när du vill ha en läsbar, skriptbar beskrivning av ett klipp.

Går du från Premiere till Resolve är XML det vanliga valet. Final Cut till Resolve, FCPXML. Vad som helst till Pro Tools, AAF. Vad som helst till en färgläggare som vill ha ett skyddsnät, lägg till en EDL per videospår.

Vad som överlever och vad som inte gör det

Klippare rapporterar samma förluster i varje kombination, oavsett märke. Planera för dem.

Överlever oftast: klippreferenser, käll-in och -ut, position på tidslinjen, spårordning, klippnamn, enkla övertoningar, ljudnivåer, enkel opacitet, markörer i de flesta format.

Ändras ofta: konstanta hastighetsändringar (oftast okej), frysta bildrutor (blir ibland stillbilder med annan längd), skala och position (kan förskjutas när den mottagande appen hanterar media med annan upplösning på annat sätt), nästlade sekvenser och sammansatta klipp (kan plattas till eller importeras som separata tidslinjer).

Förloras oftast eller byggs om: hastighetsramper och kurvor för tidsomräkning, effekter och plug-in-kedjor från tredje part, färgkorrigeringar, formaterade titlar och mallar för motion graphics, vinkelstrukturen i multikamera, ljud-plug-ins och bussdirigering.

Ett återkommande klagomål är att ett klipp ser rätt ut tills någon märker att en hastighetsramp har blivit konstanta 50 %, eller att en titel har förvandlats till en platshållare. Det är inte en bugg i någon enskild app. De här sakerna lagras olika i varje verktyg och det finns inget gemensamt ordförråd för dem i utbytesformaten.

Förbered tidslinjen före export

Tio minuters förberedelse sparar timmar av konformering.

  1. Duplicera sekvensen. Arbeta på en kopia som döpts efter överlämningen, så att din kreativa version förblir intakt.
  2. Platta till det du kan. Platta till nästlade sekvenser eller sammansatta klipp som du inte behöver hålla levande. Färre lager betyder färre överraskningar.
  3. Rendera hastighetsramper och komplexa effekter till ny media om mottagaren inte behöver justera dem. Ett renderat klipp är bara ett klipp.
  4. Ta bort eller isolera titlar. Lägg grafik på ett eget spår så att den är lätt att bygga om eller ersätta.
  5. Kontrollera rullnamn och tidkod. Konformering via EDL och AAF hänger på dem. Media utan konsekventa rullnamn är den vanligaste orsaken till en misslyckad omlänkning.
  6. Exportera en referensrendering av hela sekvensen med inbränd tidkod. Det är din sanning.
  7. Samla media på ett ställe, eller se åtminstone till att varje sökväg går att nå från den mottagande datorn.

En konformeringschecklista för mottagarsidan

När tidslinjen väl är inne, verifiera den i stället för att lita på den.

  1. Lägg referensrenderingen på översta spåret och ställ in blandningsläget på difference, eller växla mellan dem. Varje ruta som inte är svart har glidit.
  2. Kontrollera att sekvensens bildfrekvens, upplösning och starttidkod stämmer med originalet.
  3. Gå igenom varje hastighetsändring och fryst bildruta.
  4. Kontrollera skala och position på varje klipp vars källupplösning skiljer sig från tidslinjens.
  5. Leta efter offlineklipp eller felnamngivna klipp och länka om dem.
  6. Bygg om titlar och effekter utifrån dina anteckningar.
  7. Stickprovskontrollera ljudsynken i långa tagningar, särskilt efter hastighetsändringar.
  8. Spara en version innan du börjar det kreativa arbetet på den nya sidan.

Om du flyttar runt arbete för att ditt nuvarande program är instabilt går vår guide om att Premiere Pro kraschar på Mac igenom felsökningen först. Och om det verkliga problemet är att din postkedja har för många verktyg, läs för många verktyg i efterarbetet.

Så gör du i cinemaOS

cinemaOS är ett redigerings- och finishingprogram för Mac som läser och skriver de här formaten. Det bygger på samma ärliga antagande som checklistan ovan: utbyte håller konformeringsnivå, det är ingen perfekt kopia.

Import. Tryck ⌘⇧H för HOME och välj rutan Import a cut, eller använd File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). Filväljaren tar emot FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj och .drp. Direkt läsning av .prproj är experimentell, så en XML-export från Premiere är fortfarande den säkrare vägen.

Konformeringsrapporten. Efter importen listar cinemaOS varje avvikelse det gjorde: effekter det inte kunde översätta, titlar det ersatte, multikameraklipp det plattade till, nästlade OTIO-stackar det hoppade över. Du börjar med en skriftlig lista över vad du ska kontrollera, i stället för att upptäcka förlusterna vid uppspelning.

Resolve-bryggan. Om du importerar direkt från ett körande DaVinci Resolve behöver Resolve ha extern skriptning aktiverad i inställningarna. Gratisversionen av Resolve kan blockera det, och i så fall exporterar du en FCPXML eller XML från Resolve och importerar den i stället.

Export tillbaka. Från File ▸ Export ▸ Timeline Interchange kan du skriva Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) och AAF / Professional Handoff…. Det finns också Export All Sequences (FCPXML + EDL). AAF gäller bara länkade medier: fades, panorering och effekter rapporteras i överlämningen men skrivs inte in i filen, så ge din ljudklippare anteckningar tillsammans med den.

Du kan också be J.A.R.E.D., assistenten på enheten (⌘J), att "Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence". Den bekräftar varje sökväg innan den skriver, lägger allt i en ny mapp bredvid projektet, och du kan följa förloppet i Task Center (⌥⌘0).

FAQ

Är FCPXML bättre än XML för att gå till Resolve?

Från Final Cut Pro, ja. FCPXML är Final Cuts eget format och bär mer detaljer. Från Premiere, använd Premieres XML-export, eftersom det är vad Premiere skriver nativt.

Varför visar min EDL bara ett videospår?

Det är så CMX3600-formatet fungerar. Exportera en EDL per videospår, och håll rullnamnen konsekventa så att den mottagande appen kan länka om.

Följer min färggradering med?

Generellt inte. Graderingar lagras olika i varje app. Flytta klippet först och gradera om, eller bränn in en look i en LUT och lägg på den igen på andra sidan.

Prova på din nästa överlämning

Om du vill ha ett redigeringsprogram som rakt ut talar om vad som inte överlevde en import, prova att ta in ditt nuvarande klipp i cinemaOS och läsa konformeringsrapporten. Den 60 dagar långa gratisperioden kräver inget kort, så du kan testa rundturen på ett riktigt projekt innan du bestämmer något.