Naar de inhoud
cinemaOS

Handleidingen

Een montage verplaatsen tussen Premiere, Resolve en Final Cut

FCPXML, XML, EDL, AAF en OTIO uitgelegd: wat een round trip van een tijdlijn overleeft, wat er breekt, en een conformchecklist die met elke editor werkt.

Een montage verplaatsen tussen Premiere Pro, DaVinci Resolve en Final Cut Pro werkt het best als je het uitwisselingsbestand behandelt als een lijst beslissingen, niet als een kopie van het project. Wie een project van Premiere naar Resolve wil overzetten, ziet dat clips, in- en uitpunten, de sporenindeling en eenvoudige overgangen goed meereizen. Effecten, speed ramps, opgemaakte titels, plug-inketens en multicamstructuur meestal niet, of ze komen veranderd aan.

Het praktische antwoord is dus: kies het juiste uitwisselingsformaat voor de bestemming, vereenvoudig de tijdlijn voordat je exporteert, en conformeer aan de andere kant tegen een referentierender. De rest van dit artikel legt elk formaat uit, wat het overleeft, en geeft een checklist die je kunt gebruiken welke software er ook aan beide kanten staat.

De vijf formaten, in gewone taal

Elk uitwisselingsformaat is een compromis tussen wat de verzendende app weet en wat de ontvangende app kan lezen.

  • FCPXML is het eigen uitwisselingsformaat van Final Cut Pro. Het beschrijft clips, roles, compound clips, connected clips en veel eigenschappen in detail. Resolve leest en schrijft het goed, en het is vaak de schoonste route tussen Final Cut en Resolve.
  • XML (Premiere XML / FCP7 XML) is het oudere Final Cut Pro 7-formaat dat Premiere nog steeds voor uitwisseling gebruikt. Het wordt breed ondersteund en is voorspelbaar, en daarom blijft het de standaardoverdracht van Premiere naar Resolve.
  • EDL (edit decision list, meestal CMX3600) is de oudste en meest beperkte. Het draagt één videospoor per lijst, reelnamen, bron- en recordtimecode en eenvoudige dissolves. Het overleeft bijna alles, juist omdat het zo weinig zegt. Coloristen en online editors vragen er nog steeds om als controle.
  • AAF is de taal van Avid en Pro Tools. Voor overdrachten aan geluid is het het verwachte formaat. Het kan verwijzingen naar gekoppelde media, clipnamen, niveaus en, afhankelijk van de verzendende app, fades meenemen.
  • OTIO (OpenTimelineIO) is een open, gedocumenteerd tijdlijnformaat uit de film- en animatiewereld. Het wint steun in allerlei tools en is nuttig als je een leesbare, scriptbare beschrijving van een montage wilt.

Ga je van Premiere naar Resolve, dan is XML de gebruikelijke keuze. Van Final Cut naar Resolve: FCPXML. Van wat dan ook naar Pro Tools: AAF. Naar een colorist die een vangnet wil: voeg een EDL per videospoor toe.

Wat overleeft en wat niet

Editors melden bij elke combinatie dezelfde verliezen, ongeacht het merk. Houd er rekening mee.

Overleeft meestal: verwijzingen naar clips, bron-in- en uitpunten, positie op de tijdlijn, sporenvolgorde, clipnamen, eenvoudige cross dissolves, audioniveaus, eenvoudige opacity, markers in de meeste formaten.

Verandert vaak: constante snelheidswijzigingen (meestal in orde), freeze frames (worden soms stills van een andere lengte), schaal en positie (kunnen verschuiven als de ontvangende app media met een andere resolutie anders behandelt), geneste sequences en compound clips (kunnen plat worden geslagen of als losse tijdlijnen worden geïmporteerd).

Gaat meestal verloren of moet opnieuw: speed ramps en curves voor time remapping, effecten en plug-inketens van derden, kleurcorrecties, opgemaakte titels en templates voor motion graphics, de hoekstructuur van multicam, audio-plug-ins en busrouting.

Een terugkerende klacht is dat een montage er goed uitziet tot iemand merkt dat een speed ramp een constante 50% is geworden, of dat een titel in een placeholder is veranderd. Dat is geen bug in één bepaalde app. Deze dingen worden in elke tool anders opgeslagen en de uitwisselingsformaten hebben er geen gedeelde woordenschat voor.

Bereid de tijdlijn voor vóór de export

Tien minuten voorbereiding scheelt uren conform.

  1. Dupliceer de sequence. Werk op een kopie die naar de overdracht is genoemd, zodat je creatieve versie intact blijft.
  2. Klap in wat je kunt. Maak geneste sequences of compound clips plat die je niet live hoeft te houden. Minder lagen betekent minder verrassingen.
  3. Render speed ramps en complexe effecten naar nieuwe media als de bestemming ze niet hoeft aan te passen. Een gerenderde clip is gewoon een clip.
  4. Verwijder of isoleer titels. Zet graphics op een eigen spoor, zodat ze makkelijk opnieuw te bouwen of te vervangen zijn.
  5. Controleer reelnamen en timecode. Conformeren met EDL en AAF hangt ervan af. Media zonder consistente reelnamen is de meest voorkomende oorzaak van mislukt opnieuw koppelen.
  6. Exporteer een referentierender van de hele sequence met ingebrande timecode. Dit is je ijkpunt.
  7. Verzamel de media op één plek, of zorg er op zijn minst voor dat elk pad bereikbaar is vanaf de ontvangende machine.

Een conformchecklist voor de ontvangende kant

Is de tijdlijn binnen, controleer haar dan in plaats van haar te vertrouwen.

  1. Leg de referentierender op het bovenste spoor en zet hem op difference blend, of wissel ertussen. Elk frame dat niet zwart is, is verschoven.
  2. Controleer of framerate, resolutie en starttimecode van de sequence overeenkomen met het origineel.
  3. Loop elke snelheidswijziging en elk freeze frame na.
  4. Controleer schaal en positie van elke clip waarvan de bronresolutie afwijkt van de tijdlijn.
  5. Zoek offline clips of clips met een verkeerde naam en koppel ze opnieuw.
  6. Bouw titels en effecten opnieuw op aan de hand van je notities.
  7. Controleer steekproefsgewijs de audiosync bij lange takes, vooral na een snelheidswijziging.
  8. Sla een versie op voordat je aan de nieuwe kant aan het creatieve werk begint.

Verplaats je werk omdat je huidige editor instabiel is, dan behandelt onze gids over Premiere Pro dat steeds crasht op je Mac eerst het probleemoplossen. En is het echte probleem dat je postketen te veel tools telt, lees dan te veel tools in de postproductie.

Zo doe je het in cinemaOS

cinemaOS is een Mac-editor en finishingapp die deze formaten leest en schrijft. Het is gebouwd op dezelfde eerlijke aanname als de checklist hierboven: uitwisseling is van conformniveau, geen perfecte kopie.

Importeren. Druk op ⌘⇧H voor HOME en kies de tegel Import a cut, of gebruik File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). De kiezer accepteert FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj en .drp. Rechtstreeks .prproj lezen is experimenteel, dus een XML-export uit Premiere is nog steeds de veiligere route.

Het conformrapport. Na de import somt cinemaOS elke afwijking op die het maakte: effecten die het niet kon vertalen, titels die het verving, multicamknippen die het plat sloeg, geneste OTIO-stacks die het oversloeg. Je begint met een geschreven lijst van wat je moet controleren, in plaats van verliezen te ontdekken tijdens het afspelen.

De Resolve-brug. Importeer je rechtstreeks vanuit een draaiende DaVinci Resolve, dan moet in de voorkeuren van Resolve externe scripting zijn ingeschakeld. De gratis versie van Resolve kan dat blokkeren; exporteer in dat geval een FCPXML of XML uit Resolve en importeer die.

Terug exporteren. Via File ▸ Export ▸ Timeline Interchange schrijf je Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) en AAF / Professional Handoff…. Er is ook Export All Sequences (FCPXML + EDL). AAF werkt alleen met gekoppelde media: fades, pan en effecten worden in de overdracht gemeld maar niet in het bestand geschreven, dus geef je geluidseditor er notities bij.

Je kunt ook J.A.R.E.D., de assistent op het apparaat (⌘J), vragen om "Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence". Hij bevestigt elk pad voordat hij schrijft, zet alles in een nieuwe map naast het project, en je volgt de voortgang in Task Center (⌥⌘0).

FAQ

Is FCPXML beter dan XML om naar Resolve te gaan?

Vanuit Final Cut Pro wel. FCPXML is het eigen formaat van Final Cut en draagt meer detail mee. Vanuit Premiere gebruik je de XML-export van Premiere, want dat is wat Premiere van huis uit schrijft.

Waarom toont mijn EDL maar één videospoor?

Zo werkt het CMX3600-formaat. Exporteer één EDL per videospoor en houd de reelnamen consistent, zodat de ontvangende app opnieuw kan koppelen.

Komt mijn kleurcorrectie mee?

Over het algemeen niet. Grades worden in elke app anders opgeslagen. Verplaats eerst de montage en grade daarna opnieuw, of bak een look in een LUT en pas die aan de andere kant opnieuw toe.

Probeer het bij je volgende overdracht

Wil je een editor die je ronduit vertelt wat een import niet heeft overleefd, haal je huidige montage dan binnen in cinemaOS en lees het conformrapport. De gratis proefperiode van 60 dagen vraagt geen creditcard, dus je kunt de round trip op een echt project testen voordat je iets beslist.