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Guías prácticas

Mover un montaje entre Premiere, Resolve y Final Cut

FCPXML, XML, EDL, AAF y OTIO explicados: qué sobrevive a la ida y vuelta de un timeline, qué se rompe y una checklist de conformado para cualquier editor.

Mover un montaje entre Premiere Pro, DaVinci Resolve y Final Cut Pro funciona mejor cuando tratas el archivo de intercambio como una lista de decisiones, no como una copia del proyecto. Si vas a pasar un proyecto de Premiere a Resolve, o entre cualquier pareja, los clips, los puntos de entrada y salida, la disposición de pistas y las transiciones básicas viajan bien. Los efectos, las rampas de velocidad, los títulos con estilo, las cadenas de plug-ins y la estructura multicámara normalmente no, o llegan cambiados.

Así que la respuesta práctica es: elige el formato de intercambio adecuado para el destino, simplifica el timeline antes de exportar y conforma en el otro lado contra un render de referencia. El resto del artículo explica cada formato, qué sobrevive a él y una checklist que puedes usar sea cual sea el software de cada extremo.

Los cinco formatos, en pocas palabras

Cada formato de intercambio es un compromiso entre lo que sabe la app que envía y lo que puede leer la app que recibe.

  • FCPXML es el formato de intercambio nativo de Final Cut Pro. Describe con detalle clips, roles, clips compuestos, clips conectados y muchos atributos. Resolve lo lee y lo escribe bien, y a menudo es la vía más limpia entre Final Cut y Resolve.
  • XML (Premiere XML / FCP7 XML) es el formato antiguo de Final Cut Pro 7 que Premiere sigue usando para el intercambio. Tiene soporte amplio y es predecible, por eso sigue siendo el traspaso por defecto de Premiere a Resolve.
  • EDL (edit decision list, normalmente CMX3600) es el más antiguo y limitado. Transporta una pista de vídeo por lista, nombres de bobina, timecode de origen y de grabación, y fundidos sencillos. Sobrevive a casi todo porque dice muy poco. Los etalonadores y los editores de online todavía lo piden como comprobación cruzada.
  • AAF es el idioma de Avid y Pro Tools. Para los traspasos de sonido es el formato esperado. Puede transportar referencias a medios vinculados, nombres de clips, niveles y, según la app que envía, fundidos.
  • OTIO (OpenTimelineIO) es un formato de timeline abierto y documentado que viene del mundo del cine y la animación. Cada vez tiene más soporte y es útil cuando quieres una descripción del montaje legible y programable.

Si vas de Premiere a Resolve, lo habitual es XML. De Final Cut a Resolve, FCPXML. De cualquier cosa a Pro Tools, AAF. Para un etalonador que quiere una red de seguridad, añade un EDL por pista de vídeo.

Qué sobrevive y qué no

Los editores cuentan las mismas pérdidas en todas las combinaciones, sea cual sea la marca. Planifícalas.

Suele sobrevivir: referencias a clips, puntos de entrada y salida del origen, posición en el timeline, orden de pistas, nombres de clips, fundidos encadenados básicos, niveles de audio, opacidad sencilla y marcadores en la mayoría de los formatos.

A menudo cambia: los cambios de velocidad constantes (normalmente bien), los congelados (a veces se convierten en imágenes fijas de otra duración), la escala y la posición (pueden desplazarse cuando la app receptora trata de otra forma los medios de distinta resolución), las secuencias anidadas y los clips compuestos (pueden aplanarse o importarse como timelines separados).

Suele perderse o hay que rehacerlo: rampas de velocidad y curvas de remapeo de tiempo, efectos de terceros y cadenas de plug-ins, correcciones de color, títulos con estilo y plantillas de grafismo animado, estructura de ángulos multicámara, plug-ins de audio y enrutado de buses.

Una queja recurrente es que un montaje parece correcto hasta que alguien nota que una rampa de velocidad se ha convertido en un 50 % constante, o que un título se ha convertido en un marcador de posición. No es un fallo de ninguna app en concreto. Estas cosas se guardan de forma distinta en cada herramienta y no existe un vocabulario común para ellas en los formatos de intercambio.

Prepara el timeline antes de exportar

Diez minutos de preparación ahorran horas de conformado.

  1. Duplica la secuencia. Trabaja sobre una copia nombrada para el traspaso, para que tu versión creativa quede intacta.
  2. Aplana lo que puedas. Deshaz las secuencias anidadas o los clips compuestos que no necesites mantener vivos. Menos capas, menos sorpresas.
  3. Renderiza las rampas de velocidad y los efectos complejos a medios nuevos si el destino no necesita ajustarlos. Un clip renderizado es solo un clip.
  4. Quita o aísla los títulos. Pon los grafismos en su propia pista para que sea fácil rehacerlos o sustituirlos.
  5. Revisa nombres de bobina y timecode. El conformado por EDL y AAF depende de ellos. Los medios sin nombres de bobina coherentes son la causa más común de una revinculación fallida.
  6. Exporta un render de referencia de toda la secuencia con el timecode incrustado. Es tu verdad de referencia.
  7. Reúne los medios en un solo sitio, o al menos asegúrate de que todas las rutas son accesibles desde la máquina que recibe.

Una checklist de conformado para el lado que recibe

Una vez dentro el timeline, verifícalo en lugar de fiarte.

  1. Pon el render de referencia en la pista superior con el modo de fusión diferencia, o alterna entre ambos. Cualquier fotograma que no sea negro se ha desplazado.
  2. Comprueba que la frecuencia de fotogramas, la resolución y el timecode de inicio de la secuencia coinciden con el original.
  3. Revisa cada cambio de velocidad y cada congelado.
  4. Revisa la escala y la posición de cualquier clip cuya resolución de origen sea distinta de la del timeline.
  5. Busca clips offline o mal nombrados y revincúlalos.
  6. Rehaz títulos y efectos a partir de tus notas.
  7. Revisa por muestreo la sincronía de audio en tomas largas, sobre todo tras cualquier cambio de velocidad.
  8. Guarda una versión antes de empezar el trabajo creativo en el nuevo lado.

Si estás moviendo trabajo porque tu editor actual es inestable, nuestra guía sobre Premiere Pro se cierra solo en Mac cubre primero la resolución de problemas. Y si el problema real es que tu cadena de postproducción tiene demasiadas herramientas, lee demasiadas herramientas en postproducción.

Cómo hacerlo en cinemaOS

cinemaOS es un editor y una app de acabado para Mac que lee y escribe estos formatos. Parte del mismo supuesto honesto que la checklist anterior: el intercambio es de nivel de conformado, no una copia perfecta.

Importar. Pulsa ⌘⇧H para abrir HOME y elige el tile Import a cut, o usa File ▸ Import ▸ Timeline (FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, Premiere, Resolve). El selector acepta FCPXML, XML, EDL, OTIO, AAF, .fcpbundle, .prproj y .drp. La lectura directa de .prproj es experimental, así que una exportación XML desde Premiere sigue siendo la vía más segura.

El informe de conformado. Tras importar, cinemaOS lista cada desvío que ha tomado: efectos que no ha podido traducir, títulos que ha sustituido, cortes multicámara que ha aplanado, pilas anidadas de OTIO que ha omitido. Empiezas con una lista escrita de lo que revisar, en lugar de descubrir las pérdidas al reproducir.

El puente con Resolve. Si importas directamente desde un DaVinci Resolve abierto, Resolve necesita el scripting externo activado en sus preferencias. La versión gratuita de Resolve puede bloquearlo; en ese caso, exporta un FCPXML o XML desde Resolve e impórtalo.

Exportar de vuelta. Desde File ▸ Export ▸ Timeline Interchange puedes escribir Export FCPXML…, Export Premiere XML…, Export EDL…, Export OpenTimelineIO…, Export Avid Log Exchange… (ALE) y AAF / Professional Handoff…. También está Export All Sequences (FCPXML + EDL). El AAF es solo con medios vinculados: los fundidos, el panorama y los efectos se indican en el traspaso pero no se escriben en el archivo, así que dale notas a tu editor de sonido junto con él.

También puedes pedirle a J.A.R.E.D., el asistente en el dispositivo (⌘J), «Deliver a master, an EDL and an FCPXML for this sequence». Confirma cada ruta antes de escribir, lo pone todo en una carpeta nueva junto al proyecto y puedes seguir el progreso en Task Center (⌥⌘0).

FAQ

¿Es mejor FCPXML que XML para ir a Resolve?

Desde Final Cut Pro, sí. FCPXML es el formato propio de Final Cut y transporta más detalle. Desde Premiere, usa la exportación XML de Premiere, porque es lo que Premiere escribe de forma nativa.

¿Por qué mi EDL solo muestra una pista de vídeo?

Así funciona el formato CMX3600. Exporta un EDL por pista de vídeo y mantén coherentes los nombres de bobina para que la app receptora pueda revincular.

¿Pasará mi corrección de color?

En general, no. Cada app guarda la corrección de forma distinta. Mueve primero el montaje y luego vuelve a corregir, o fija un look en un LUT y aplícalo de nuevo en el otro lado.

Pruébalo en tu próximo traspaso

Si quieres un editor que te diga claramente qué no ha sobrevivido a una importación, prueba a traer tu montaje actual a cinemaOS y lee el informe de conformado. La prueba gratuita de 60 días no pide tarjeta, así que puedes probar la ida y vuelta en un proyecto real antes de decidir nada.