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cinemaOS

문제 해결

영상 편집 프로그램의 진짜 5년 비용

영상 편집 프로그램 비용은 표시 가격이 전부가 아닙니다. 라이선스, AI 크레딧, 플러그인, 클라우드, 폰트, 스톡 소스를 5년 단위로 계산하는 워크시트입니다.

영상 편집 프로그램의 실제 비용은 그 프로그램을 실제로 쓰는 기간 동안 내는 돈의 합계입니다. 라이선스에 더해 AI 크레딧, 플러그인, 클라우드 저장 공간, 폰트, 스톡 소스, 그리고 다른 도구로 옮겨 갈 때 드는 비용까지 포함됩니다. 무료 편집기에 유료 플러그인 세 개와 스톡 구독을 더하면, 그 작업들을 자체적으로 처리하는 유료 편집기보다 5년 동안 더 많은 돈이 들 수 있습니다. 아래 워크시트로 내 작업 환경의 합계를 내 보면, 가격 페이지의 숫자만으로 비교하는 일은 없어집니다.

가격은 자주 바뀝니다. 워크시트를 채울 때는 각 업체 공식 사이트의 최신 금액을 쓰고, 갱신 시기가 올 때마다 다시 계산하십시오.

표시 가격이 오해를 부르는 이유

가격 페이지에는 한 줄만 나옵니다. 월 요금, 연 요금, 또는 일회성 가격입니다. 하지만 실제 작업 환경이 한 줄로 끝나는 경우는 드뭅니다. 그 차이를 가리는 요인은 세 가지입니다.

  • 지불 방식이 다릅니다. 영구 라이선스는 처음에 한 번, 구독은 매달, 크레딧은 쓸 때마다 냅니다. 비교하려면 같은 기간으로 맞춰야 합니다.
  • 포함된 것과 빠진 것. 어떤 요금제에는 폰트와 클라우드 저장 공간이 포함됩니다. 다른 요금제는 모션 그래픽, 오디오 후반 작업, 자막에 별도 앱이 필요할 수 있습니다.
  • 사용량에 따른 비용. 크레딧으로 돌아가는 AI 기능은 바쁜 달에 더 비싸집니다. 계량기를 지켜볼 시간이 가장 없을 때입니다.

5년은 쓸모 있는 기간입니다. 큰 업데이트를 여러 번 거치고 아마 장비 교체도 한 번은 포함될 만큼 길면서, 추정치가 현실적인 범위에 머물 만큼 짧습니다.

5년 워크시트

지금 쓰는 환경과 고려 중인 대안 각각에 대해 한 줄씩 채워 나가십시오. 연간 금액을 적고 5를 곱한 뒤, 일회성 비용은 따로 적습니다. 해당하지 않는 항목도 건너뛰지 말고 0을 적어 두면 확인했다는 사실을 알 수 있습니다.

기본 라이선스

  • 구독: 월 요금 곱하기 60, 또는 연 요금 곱하기 5. 가격이 부가세 별도로 표시되어 있다면 부가세나 판매세를 더합니다.
  • 영구 라이선스: 구매 가격에 5년 안에 예상되는 유료 메이저 업그레이드를 더합니다. 업체의 이력을 보십시오. 수년간 무료 업데이트를 내 온 곳도 있고, 새 메이저 버전에 비용을 받는 곳도 있습니다.
  • 무료 버전: 0. 다만 해상도 제한, 내보내기 제한, 유료 요금제 전용 도구처럼 유료 버전으로 넘어가게 만들 기능을 적어 두십시오.
  • 사용자 수: 함께 작업하는 사람이 있다면 프로그램이 필요한 인원수를 곱합니다.

함께 쓰는 앱

작업에 필요한 다른 앱을 모두 적으십시오. 모션 그래픽, 오디오 후반 작업, 사진과 포스터 디자인, 받아쓰기, 자막. 제품군 구독이라면 이를 포함할 수 있지만, 단일 앱 요금제나 무료 편집기는 그렇지 않을 수 있습니다. 앱마다 별도의 줄을 두고 라이선스 방식도 따로 적습니다.

AI 크레딧과 사용량 기반 기능

일부 편집기와 제품군은 AI 기능을 크레딧이나 월 사용 한도로 관리하고, 다 쓰면 추가 구매나 상위 요금제를 권합니다. 생성형 기능이 대표적입니다. 이 항목을 추정하려면 최근 3개월을 살펴보십시오. 생성, 받아쓰기, AI를 활용한 내보내기를 몇 번 했고, 지금 요금으로 얼마가 될까요? 바쁜 달을 위한 여유분도 더하십시오. 이런 계량 방식이 보통 어떻게 작동하는지는 AI 영상 크레딧과 생성당 과금 해설에서 다룹니다.

플러그인과 업그레이드

노이즈 제거, 필름 에뮬레이션, 트랜지션, 트래킹, 자막 도구. 플러그인 비용은 모르는 사이에 쌓입니다. 플러그인마다 가격, 구독인지 라이선스인지, 메이저 버전이 유료 업그레이드인지를 적으십시오. 옮겨 갈 수도 있는 편집기를 지원하는지도 확인하십시오. 플러그인 형식은 호스트에 따라 다릅니다. OpenFX 플러그인은 DaVinci Resolve를 비롯한 여러 편집기에서 작동하지만, Final Cut Pro와 Premiere Pro는 자체 형식을 씁니다. 여러 호스트용 라이선스를 파는 업체도 있고 호스트마다 따로 받는 업체도 있는데, 이것이 플러그인을 가지고 옮겨 갈 수 있는지 아니면 다시 사야 하는지를 결정합니다.

클라우드 저장 공간과 백업

요금제에 포함된 저장 공간과, 프로젝트 동기화, 리뷰 링크, 아카이브, 외부 백업을 위해 따로 내는 비용을 모두 세십시오. 소스는 해마다 늘어나므로 오늘 필요한 용량이 아니라 3년 차에 필요할 용량으로 가격을 매기십시오. 로컬 드라이브도 여기에 들어갑니다. 5년 동안 백업 드라이브 두세 개는 엄연한 한 줄입니다.

폰트

폰트는 구독에 딸려 오는 경우가 많아 잊기 쉽습니다. 자막과 포스터에 요금제를 통해 라이선스된 폰트를 쓰고 있다면, 요금제가 끝나면 어떻게 되는지 확인하고 직접 라이선스해야 할 폰트의 비용을 매기십시오. 폰트 라이선스는 용도에 따라서도 달라서, 데스크톱, 영상, 방송, 앱 임베딩이 각각 별도 조건일 수 있습니다.

스톡 영상, 음악, 효과음

스톡 구독, 클립 단위 구매, 음악 라이선스도 워크시트에 넣고, 클라이언트 작업에 필요한 확장 라이선스도 함께 적습니다. 해지한 뒤에도 다운로드한 소스의 라이선스가 유지되는지 확인하십시오. 조건은 저마다 다르고, 그 답에 따라 예전 프로젝트를 다시 납품할 수 있는지가 정해집니다.

프로그램이 요구하는 하드웨어

평범한 노트북에서도 편하게 돌아가는 편집기가 있는가 하면, 강력한 GPU와 넉넉한 메모리를 전제로 하는 편집기도 있습니다. 어떤 도구 때문에 하드웨어 교체가 1~2년 앞당겨진다면, 그 비용의 일부는 도구의 몫입니다.

학습과 나의 시간

도구를 바꾸면 시간이 듭니다. 인터페이스를 익히고, 프리셋, 템플릿, 키보드 습관을 다시 만드는 시간입니다. 대략적이라도 좋으니 내 일당을 기준으로 금액을 매기십시오. 첫 달 작업을 느리게 만드는 더 싼 도구는 첫해에는 더 싸지 않습니다.

떠날 때의 비용

시작하기 전에 떠날 때의 비용을 따져 보십시오. 월 납부 연간 요금제에는 중도 해지 수수료가 붙을 수 있으며, Creative Cloud 중도 해지 수수료 가이드에서 내 경우를 확인하는 방법을 설명합니다. 그다음 프로젝트를 생각해 보십시오. 활성 요금제 없이도 프로젝트를 열 수 있는지, 컷을 XML이나 EDL로 내보내 다른 곳으로 옮길 수 있는지 말입니다. Premiere, Resolve, Final Cut 사이에서 컷 옮기기 가이드에서 보통 무엇이 살아남는지 설명합니다. 플러그인 효과는 대개 XML이나 EDL로 넘어가지 않으므로, 옮긴 뒤 다시 만드는 시간을 예산에 넣으십시오.

합계 내기

모든 줄에 금액이 들어가면 선택지별로 합산하십시오.

  • 5년 합계 = 기본 라이선스 + 함께 쓰는 앱 + AI 크레딧 + 플러그인 + 저장 공간과 백업 + 폰트 + 스톡 + 하드웨어 분담분 + 나의 시간 + 떠날 때의 비용

그런 다음 합계에 드러나지 않는 두 가지를 보십시오. 첫째, 그중 얼마가 예측 가능한가입니다. 정액 요금제는 바쁜 달에 늘어나는 크레딧보다 예산을 잡기 쉽습니다. 둘째, 그중 얼마가 계속 머무는 데 묶여 있는가입니다. 해지하면 작업물이나 소스를 쓸 수 없게 되는 비용은, 낸 만큼 손에 남는 비용과는 성격이 다릅니다.

가상의 가격으로 계산해 보겠습니다. 월 20달러 요금제는 5년이면 세전 1,200달러입니다. 300달러짜리 영구 라이선스에 100달러 유료 업그레이드 한 번을 더하면 400달러입니다. 어느 숫자도 다른 줄과 나란히 놓기 전에는 큰 의미가 없습니다.

흔한 작업 환경은 워크시트를 어떻게 채우나

여기 적은 것은 경향이지 가격이 아닙니다. 최신 금액과 조건은 각 업체 사이트에서 확인하십시오. 예를 들어 Adobe 요금제 페이지, Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 페이지, Apple의 Final Cut Pro 페이지가 있습니다.

  • Adobe Creative Cloud. Premiere Pro는 단독으로 또는 더 넓은 Creative Cloud 제품군의 일부로 구독 판매됩니다. 요금제에는 Adobe Fonts와 일정한 클라우드 저장 공간이 포함되어 왔고, Adobe Stock은 대개 별도 구매이며, Firefly의 일부 생성형 기능은 생성형 크레딧을 씁니다.
  • DaVinci Resolve. 쓸 만한 무료 버전과 Blackmagic Design의 일회성 Studio 라이선스가 있습니다. 라이선스 항목은 작지만, 플러그인과 이 프로그램이 선호하는 하드웨어가 더 큰 항목이 될 수 있습니다.
  • Final Cut Pro. Mac에서는 오랫동안 Mac App Store의 일회성 구매로 판매되었고, Motion과 Compressor는 별도로 판매됩니다. iPad용 Final Cut Pro는 구독으로 판매되며 Apple은 구독 번들도 제공해 왔으므로, 최신 구매 및 구독 옵션은 Apple 사이트에서 확인하십시오. 서드파티 플러그인과 템플릿이 흔한 추가 항목입니다.
  • iMovie. Apple이 Mac, iPhone, iPad용으로 무료 제공합니다. 라이선스 항목은 0입니다. 관건은 더 단순한 기능으로 작업이 충분한지, 아니면 함께 쓰는 앱이나 업그레이드가 필요해지는지입니다.
  • CapCut. 무료 버전과 유료 요금제가 있으며, 일부 기능과 소스는 유료 등급에서만 쓸 수 있습니다. 클라이언트 소스를 다룬다면 계정과 클라우드 약관을 읽어 보십시오.
  • cinemaOS. 월 구독입니다. 요금은 월 9.99 USD(부가세 별도)로, 현재 가격으로 5년이면 세전 599.40 USD입니다. Teams는 2석에서 50석까지 석당 월 8.99 USD이며, 60일 무료 체험은 카드가 필요 없고 자동 결제도 없습니다. 요금제에는 Sequencer에서의 편집, Finisher에서의 색 보정, 오프라인 자막, 번역, 납품, Atelier에서의 디자인, 그리고 SOUND 콘솔이 포함됩니다. J.A.R.E.D. 어시스턴트는 생성형 크레딧 없이 기기에서 실행되므로 cinemaOS 자체 기능에 대해서는 이 항목이 0으로 유지됩니다. 다른 서비스에서 구입하는 생성 영상은 워크시트에 그대로 남습니다. 지원되는 OpenFX 플러그인을 호스팅하지만, Intel 전용 플러그인은 실행되지 않으며 이때 화면은 처리되지 않은 채 그대로 통과합니다. 프로젝트는 복구 기능과 버전 스냅숏을 갖춘 로컬 .mntm 파일이므로, 저장 공간이란 필수 클라우드 요금제가 아니라 내 드라이브와 백업을 뜻합니다.

cinemaOS의 한계도 워크시트에 넣어야 합니다. 현재는 Apple 실리콘 Mac에서만 실행되며(버전 0.2, Build 9), Windows 버전은 2027년 11월로 계획되어 있습니다. 립싱크를 하지 않고, Premiere .prproj 파일을 직접 열지 않으며(컷 가져오기 튜토리얼에서 보듯 컷은 XML이나 EDL로 가져옵니다), After Effects를 완전히 대체하지도 않으므로 모션 그래픽 비중이 큰 작업이라면 함께 쓰는 앱 항목이 여전히 필요할 수 있습니다.

FAQ

무료 영상 편집 프로그램은 정말 무료인가요?

라이선스는 무료일 수 있습니다. 그 주변 환경은 대개 무료가 아닙니다. 플러그인, 스톡, 저장 공간, 폰트, 편집기가 요구하는 하드웨어 비용은 여전히 듭니다. 라이선스 항목에 0을 넣고 같은 워크시트를 채워 보면 무엇이 남는지 알 수 있습니다.

5년으로 보면 영구 라이선스가 구독보다 싼가요?

그런 경우가 많습니다. 어차피 5년 내내 돈을 낼 생각이고 업체가 무료로 라이선스를 계속 업데이트해 준다면 더욱 그렇습니다. 메이저 업그레이드가 유료이거나, 구독이었다면 포함되었을 함께 쓰는 앱이 필요하다면 차이가 줄어듭니다. 표시 가격이 아니라 합계로 비교하십시오.

아직 써 보지 않은 AI 크레딧 비용은 어떻게 추정하나요?

지금 하는 작업에서 출발하십시오. 받아쓰기, 생성, 번역처럼 평범한 한 달 동안 AI에 맡길 작업을 세고, 업체의 현재 크레딧 단가를 각각 확인해 곱한 뒤, 바쁜 달을 위한 여유분을 더합니다. 그런 작업을 크레딧 없이 로컬에서 처리하는 도구라면 이 항목은 0이지만, 무엇을 할 수 있고 무엇을 할 수 없는지는 확인하십시오.

1년에 한 번은 다시 채우십시오

도구를 고를 때 워크시트를 채우고, 갱신할 때마다 다시 확인하십시오. 요금제도 바뀌고 작업도 바뀝니다. 3년 전에는 합리적이던 환경이 지금은 더 이상 쓰지 않는 것에 돈을 내고 있을 수 있습니다.