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cinemaOS

Probleme gelöst

Die wahren Fünfjahreskosten deiner Schnittsoftware

Die Kosten eines Schnittprogramms sind mehr als der Listenpreis. Eine Fünfjahresrechnung für Lizenzen, KI-Credits, Plug-ins, Cloud-Speicher, Schriften und Stock.

Die echten Kosten eines Schnittprogramms sind die Summe, die du über die Jahre zahlst, in denen du es tatsächlich nutzt: die Lizenz, dazu KI-Credits, Plug-ins, Cloud-Speicher, Schriften, Stockmaterial und der Preis des Ausstiegs. Ein kostenloses Schnittprogramm mit drei bezahlten Plug-ins und einem Stock-Abo kann über fünf Jahre mehr kosten als eine bezahlte Software, die diese Aufgaben selbst abdeckt. Mit der Rechnung unten addierst du das für dein eigenes Setup, damit die Zahl auf der Preisseite nicht mehr die einzige ist, die du vergleichst.

Preise ändern sich oft. Nimm beim Ausfüllen die aktuellen Zahlen von der Website des jeweiligen Anbieters und rechne neu, sobald eine Verlängerung ansteht.

Warum der Listenpreis täuscht

Eine Preisseite zeigt eine Zeile: einen Monatspreis, einen Jahrespreis oder einen Einmalpreis. Ein Setup, mit dem du arbeitest, ist selten eine Zeile. Drei Dinge verdecken den Unterschied.

  • Unterschiedliche Zahlungsrhythmen. Eine Kauflizenz zahlst du vorab, ein Abo jeden Monat und Credits, wenn du sie verbrauchst. Für einen Vergleich brauchst du einen gemeinsamen Zeitraum.
  • Was drin ist und was fehlt. Ein Tarif enthält vielleicht Schriften und Cloud-Speicher. Ein anderer braucht eigene Apps für Motion Graphics, Audio oder Untertitel.
  • Nutzungsabhängige Kosten. KI-Funktionen, die über Credits laufen, kosten in einem vollen Monat mehr, also genau dann, wenn du am wenigsten Zeit hast, auf den Zähler zu achten.

Fünf Jahre sind ein sinnvoller Zeitraum. Lang genug für mehrere große Updates und wahrscheinlich einen Hardwarewechsel, kurz genug, damit deine Schätzungen vernünftig bleiben.

Die Fünfjahresrechnung

Geh jede Zeile für dein aktuelles Setup durch und für jede Alternative, die du in Betracht ziehst. Trag einen Jahresbetrag ein, multipliziere mit fünf und notiere einmalige Kosten separat. Trifft eine Zeile nicht zu, schreib null hinein, statt sie zu überspringen, damit du siehst, dass du sie geprüft hast.

Kernlizenz

  • Abo: Monatspreis mal 60 oder Jahrespreis mal 5. Rechne Mehrwertsteuer oder Sales Tax dazu, wenn der Preis ohne angegeben ist.
  • Kauflizenz: der Kaufpreis plus jedes kostenpflichtige große Upgrade, das du in fünf Jahren erwartest. Schau dir die Geschichte des Anbieters an: Manche liefern seit Jahren kostenlose Updates, andere verlangen Geld für neue Hauptversionen.
  • Kostenlose Version: null, aber notiere, welche Funktionen dich zum Upgrade drängen würden, etwa Auflösungsgrenzen, Exportbeschränkungen oder Werkzeuge, die bezahlten Tarifen vorbehalten sind.
  • Plätze: Arbeiten andere mit dir, multipliziere mit der Zahl der Personen, die es brauchen.

Zusätzliche Apps

Liste jede weitere Anwendung auf, die die Arbeit verlangt: Motion Graphics, Tonmischung, Foto- und Plakatgestaltung, Transkription, Untertitelung. Ein Suite-Abo deckt sie vielleicht ab, ein Einzel-App-Tarif oder ein kostenloses Programm vielleicht nicht. Jede bekommt eine eigene Zeile mit ihrem eigenen Lizenzmodell.

KI-Credits und nutzungsabhängige Funktionen

Manche Schnittprogramme und Suiten rechnen KI-Funktionen über Credits oder ein monatliches Kontingent ab, mit Nachkauf oder einem höheren Tarif, wenn es aufgebraucht ist. Generative Funktionen sind der typische Fall. Um diese Zeile zu schätzen, schau auf deine letzten drei Monate: Wie viele Generierungen, Transkriptionen oder KI-gestützte Exporte hast du gemacht, und was würden sie zu aktuellen Preisen kosten? Rechne einen Puffer für volle Monate dazu. Unser Artikel über KI-Video-Credits und Bezahlen pro Generierung erklärt, wie solche Zähler meistens funktionieren.

Plug-ins und ihre Upgrades

Rauschunterdrückung, Filmemulation, Übergänge, Tracking, Untertitelwerkzeuge: Plug-ins summieren sich leise. Notiere bei jedem den Preis, ob es ein Abo oder eine Lizenz ist und ob Hauptversionen kostenpflichtige Upgrades sind. Prüf auch, ob es das Programm unterstützt, zu dem du vielleicht wechselst. Plug-in-Formate unterscheiden sich je nach Host: OpenFX-Plug-ins laufen in mehreren Schnittprogrammen, darunter DaVinci Resolve, während Final Cut Pro und Premiere Pro eigene Formate nutzen. Manche Anbieter verkaufen eine Lizenz für mehrere Hosts, andere berechnen pro Host, und das entscheidet, ob ein Plug-in mit dir umzieht oder neu gekauft werden muss.

Cloud-Speicher und Backup

Zähl den Speicher, der in einem Tarif steckt, und alles, was du separat für Projektsynchronisation, Review-Links, Archiv und externes Backup zahlst. Material wächst jedes Jahr, also kalkuliere die Stufe, die du im dritten Jahr brauchst, nicht die von heute. Lokale Laufwerke gehören auch hierher: zwei oder drei Backup-Laufwerke über fünf Jahre sind eine echte Zeile.

Schriften

Schriften vergisst man leicht, weil sie oft mit einem Abo kommen. Nutzen deine Titel und Plakate Schriften, die über einen Tarif lizenziert sind, finde heraus, was mit ihnen passiert, wenn der Tarif endet, und kalkuliere die, die du direkt lizenzieren müsstest. Schriftlizenzen unterscheiden sich außerdem nach Nutzung: Desktop, Video, Broadcast und Einbettung in Apps können eigene Bedingungen haben.

Stockmaterial, Musik und Soundeffekte

Stock-Abos, Einzelkäufe pro Clip und Musiklizenzen gehören in die Rechnung, dazu jede erweiterte Lizenz, die ein Kundenjob verlangt. Prüf, ob heruntergeladenes Material lizenziert bleibt, nachdem du kündigst. Die Bedingungen unterscheiden sich, und die Antwort entscheidet, ob du alte Projekte erneut ausliefern kannst.

Hardware, die die Software erwartet

Manche Schnittprogramme laufen gut auf einem bescheidenen Laptop, andere erwarten eine starke GPU und viel Arbeitsspeicher. Zieht ein Tool ein Hardware-Upgrade um ein oder zwei Jahre vor, gehört ein Teil dieser Kosten zum Tool.

Einarbeitung und deine eigene Zeit

Ein Wechsel kostet Stunden: die Oberfläche lernen, Presets, Vorlagen und Tastaturgewohnheiten neu aufbauen. Setz einen Betrag an, auch einen groben, auf Basis deines eigenen Tagessatzes. Ein günstigeres Tool, das deinen ersten Monat langsamer macht, ist im ersten Jahr nicht günstiger.

Ausstiegskosten

Kalkuliere den Ausstieg, bevor du anfängst. Jahresabos mit monatlicher Zahlung können eine Gebühr bei vorzeitiger Kündigung haben, und unser Leitfaden zur Kündigungsgebühr bei Creative Cloud zeigt, wie du deine prüfst. Denk dann an deine Projekte: Kannst du sie ohne aktives Abo öffnen, und kannst du den Schnitt als XML oder EDL exportieren, um ihn woanders weiterzuführen? Der Leitfaden, wie du einen Schnitt zwischen Premiere, Resolve und Final Cut verschiebst, erklärt, was die Reise meist übersteht. Plug-in-Effekte wandern in XML oder EDL in der Regel nicht mit, plane also Zeit ein, sie nach einem Wechsel neu aufzubauen.

Alles zusammenrechnen

Hat jede Zeile einen Betrag, addiere sie pro Option:

  • Fünfjahressumme = Kernlizenz + zusätzliche Apps + KI-Credits + Plug-ins + Speicher und Backup + Schriften + Stock + Hardwareanteil + deine Zeit + Ausstiegskosten.

Schau dann auf zwei Dinge, die die Summe nicht zeigt. Erstens, wie viel davon planbar ist: Ein fester Tarif lässt sich leichter budgetieren als Credits, die in einem vollen Monat steigen. Zweitens, wie viel davon am Bleiben hängt: Kosten, die deine Arbeit oder dein Material sperren, wenn du kündigst, sind eine andere Art von Kosten als solche, bei denen du behältst, wofür du bezahlt hast.

Ein Rechenbeispiel mit hypothetischen Preisen: Ein Tarif für $20 im Monat ergibt $1200 über fünf Jahre, vor Steuern. Eine Kauflizenz für $300 mit einem bezahlten Upgrade für $100 ergibt $400. Keine der beiden Zahlen sagt viel, solange die anderen Zeilen nicht daneben stehen.

Wie typische Setups die Rechnung füllen

Das sind Muster, keine Preise. Prüf aktuelle Zahlen und Bedingungen auf der Website des jeweiligen Anbieters, zum Beispiel Adobes Seite mit den Abos, die DaVinci-Resolve-Seite von Blackmagic Design und Apples Seite zu Final Cut Pro.

  • Adobe Creative Cloud. Premiere Pro wird im Abo verkauft, einzeln oder als Teil der größeren Creative-Cloud-Suite. Abos haben Adobe Fonts und etwas Cloud-Speicher enthalten, Adobe Stock ist in der Regel ein separater Kauf, und manche generativen Firefly-Funktionen verbrauchen generative Credits.
  • DaVinci Resolve. Eine leistungsfähige kostenlose Version plus eine Studio-Kauflizenz von Blackmagic Design. Die Lizenzzeile ist niedrig; Plug-ins und die Hardware, die es bevorzugt, können zu den größeren Zeilen werden.
  • Final Cut Pro. Lange auf dem Mac als Einmalkauf im Mac App Store verkauft, Motion und Compressor separat. Final Cut Pro für iPad gibt es im Abo, und Apple hat auch Abo-Bundles angeboten, also prüf auf Apples Website die aktuellen Kauf- und Abo-Optionen. Plug-ins und Vorlagen von Drittanbietern sind eine häufige zusätzliche Zeile.
  • iMovie. Kostenlos von Apple auf Mac, iPhone und iPad. Die Lizenzzeile ist null; die Frage ist, ob der einfachere Funktionsumfang deine Arbeit abdeckt oder dich zu einer zusätzlichen App oder einem Umstieg drängt.
  • CapCut. Eine kostenlose Version und bezahlte Tarife, mit manchen Funktionen und Inhalten hinter den bezahlten Stufen. Lies die Konto- und Cloud-Bedingungen, wenn du mit Kundenmaterial arbeitest.
  • cinemaOS. Ein Monatsabo: $9.99 USD pro Monat ohne Mehrwertsteuer, also $599.40 über fünf Jahre zum heutigen Preis, vor Steuern. Teams kostet $8.99 pro Platz und Monat für 2 bis 50 Plätze, und es gibt eine kostenlose Testphase von 60 Tagen ohne Karte und ohne automatische Abbuchung. Das Abo umfasst den Schnitt im Sequencer, Farbe, Offline-Untertitel, Übersetzung und Auslieferung im Finisher, Gestaltung in Atelier und die SOUND-Konsole. Der Assistent J.A.R.E.D. läuft auf dem Gerät ohne generative Credits, diese Zeile bleibt also für seine eigenen Funktionen bei null; generiertes Material, das du bei einem anderen Dienst kaufst, bleibt in der Rechnung. Es hostet unterstützte OpenFX-Plug-ins, Plug-ins nur für Intel laufen darin allerdings nicht, und das Bild wird dann unbearbeitet durchgereicht. Projekte sind lokale .mntm-Dateien mit Wiederherstellung und Versions-Snapshots, Speicher heißt also deine eigenen Laufwerke und dein Backup statt einer Pflicht-Cloud-Stufe.

Auch die Grenzen von cinemaOS gehören in die Rechnung. Es läuft heute nur auf Macs mit Apple silicon (Version 0.2, Build 9), Windows ist für November 2027 geplant. Es macht kein Lip Sync, öffnet Premiere-.prproj-Dateien nicht direkt (Schnitte kommen als XML oder EDL herein, wie das Tutorial zum Importieren eines Schnitts zeigt) und ist kein vollständiger Ersatz für After Effects, für Arbeit mit vielen Motion Graphics brauchst du also eventuell weiter eine Zeile für eine zusätzliche App.

FAQ

Ist kostenlose Schnittsoftware wirklich kostenlos?

Die Lizenz kann es sein. Das Setup drumherum meistens nicht: Plug-ins, Stock, Speicher, Schriften und die Hardware, die das Programm erwartet, fallen trotzdem an. Füll dieselbe Rechnung mit null in der Lizenzzeile aus und schau, was übrig bleibt.

Ist eine Kauflizenz über fünf Jahre günstiger als ein Abo?

Oft ja, wenn du sonst alle fünf Jahre zahlen würdest und der Anbieter die Lizenz weiter kostenlos aktualisiert. Der Abstand schrumpft, wenn große Upgrades kosten oder wenn du zusätzliche Apps brauchst, die ein Abo enthalten hätte. Vergleiche Summen, nicht Schlagzeilenpreise.

Wie schätze ich KI-Credit-Kosten, die ich noch nicht hatte?

Fang bei dem an, was du heute machst. Zähl die Aufgaben, die du in einem normalen Monat an KI abgeben würdest, etwa Transkriptionen, Generierungen oder Übersetzungen, prüf die aktuellen Credit-Kosten des Anbieters für jede, multipliziere und rechne einen Puffer für volle Monate dazu. Erledigt ein Tool diese Aufgaben lokal ohne Credits, steht die Zeile bei null, aber prüf, was es kann und was nicht.

Einmal im Jahr ausfüllen

Mach die Rechnung, wenn du ein Tool auswählst, und dann bei jeder Verlängerung wieder. Tarife ändern sich, deine Arbeit ändert sich, und ein Setup, das vor drei Jahren sinnvoll war, bezahlt heute vielleicht für Dinge, die du nicht mehr nutzt.