Weiches Licht auf eine eigene Ebene malen
Mal in Atelier Photo sanftes Licht mit einem weißen Soft-Round-Pinsel auf eine eigene Ebene, misch es mit Soft Light und Ebenen-Opacity und exportiere eine Kopie.
Klickpfad
- Photo
- Malebene
- Soft Round
- Hardness, Opacity, Flow
- Malen
- Undo und Redo
- Soft Light
- Export Photo
Flaches Licht? Mal es sanft. Im Raum Photo liegt ein Pinselstrich auf einer eigenen Ebene, sodass du das Licht eines Standbilds formen und es dir später anders überlegen kannst. Dieses Tutorial malt ein weiches Fensterlicht in den Hintergrund eines Cafefotos.
Schritte
- Die Malebene auswählen. Wähle in Photo eine separate Malebene über dem Bild aus. In der Aufnahme heißt sie Soft window light.
- Einen weichen Pinsel einrichten. Öffne More brush options und wähle Soft Round. Ein großer weißer Pinsel mit Hardness null und niedriger Opacity und Flow hält die Kanten sanft.
- Malen und den Strich prüfen. Mal in den Hintergrund, weg vom Gesicht. Nutze Undo und Redo, um das Foto mit und ohne Strich zu vergleichen.
- Die Ebene mischen. Wähle Soft Light als Füllmethode und senke die Opacity der Ebene auf 30 Prozent. Schalte die Sichtbarkeit der Ebene um, um die Balance zu beurteilen.
- Vergleichen und exportieren. Vergleiche das fertige Foto und nutze dann Export Photo. Die Pinselarbeit bleibt im Projekt auf ihrer eigenen bearbeitbaren Ebene.
Hinweise
- Das Video ist auf Englisch gesprochen und hat englische Untertitel.
- Die Ebene Soft window light existiert bereits im Projekt; die Aufnahme wählt sie aus und zeigt nicht, wie sie angelegt wird.
- In der Aufnahme geht die Opacity der Ebene von 45 auf 30 Prozent, und Soft Light wird im Menü der Füllmethoden gewählt.
- Die Dial-Oberfläche für Photo looks war für die Pinselvorführung ausgeschaltet, sodass Gesten auf der Arbeitsfläche malten, statt das Dial zu öffnen.
- Die Fotos sind generierte Assets aus dem Demonstrationsprojekt TUSSENIN und gehören Momentum Studios.
Filmmaterial: Original generated photographic assets, Momentum Studios. Für dieses Tutorial in cinemaOS geschnitten.