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Pinta luz suave en una capa aparte

Pinta luz suave con un pincel Soft Round blanco en su propia capa de Atelier Photo, mézclala con Soft Light y la opacidad de la capa y exporta una copia.

50 s

Ruta de clics

  1. Photo
  2. Capa de pintura
  3. Soft Round
  4. Hardness, Opacity, Flow
  5. Pintar
  6. Deshacer y rehacer
  7. Soft Light
  8. Export Photo

¿Luz plana? Píntala con suavidad. En la sala Photo, cada pincelada vive en su propia capa, así que puedes dar forma a la luz de una imagen y cambiar de idea después. Este tutorial pinta una luz suave de ventana en el fondo de una foto de cafetería.

Pasos

  1. Selecciona la capa de pintura. En Photo, selecciona una capa de pintura separada encima de la imagen. En la grabación se llama Soft window light.
  2. Prepara un pincel suave. Abre More brush options y elige Soft Round. Un pincel blanco grande con Hardness a cero y Opacity y Flow bajos mantiene los bordes suaves.
  3. Pinta y revisa el trazo. Pinta en el fondo, lejos de la cara. Usa Deshacer y Rehacer para comparar la fotografía con el trazo y sin él.
  4. Mezcla la capa. Elige Soft Light como modo de fusión y baja la opacidad de la capa al 30 por ciento. Activa y desactiva la visibilidad de la capa para juzgar el equilibrio.
  5. Compara y exporta. Compara la foto terminada y usa Export Photo. Las pinceladas siguen en su propia capa editable dentro del proyecto.

Notas

  • El vídeo está narrado en inglés, con subtítulos en inglés.
  • La capa Soft window light ya existe en el proyecto; la grabación la selecciona y no muestra cómo se crea.
  • En la grabación, la opacidad de la capa pasa del 45 al 30 por ciento y Soft Light se elige en el menú de modos de fusión.
  • La superficie del Dial de Photo looks estaba desactivada para la demostración del pincel, así que los gestos sobre el lienzo pintaban en lugar de abrir el Dial.
  • Las fotografías son recursos generados del proyecto de demostración TUSSENIN, propiedad de Momentum Studios.

Imágenes: Original generated photographic assets, Momentum Studios. Editado en cinemaOS para este tutorial.