Vom Project Gate zum ersten Schnitt
Leg in cinemaOS ein neues Projekt an, importiere eine Szene mit Import Media und zieh den Clip für einen ersten Schnitt auf die Timeline.
Klickpfad
- New
- Import Media
- Command I
- Auf die Timeline ziehen
- Abspielen
Der Anfang sollte einfach sein. Dieses Tutorial legt in cinemaOS ein neues Projekt an, importiert eine Szene und legt sie auf die Timeline, damit du einen echten Ausgangspunkt für den Schnitt hast.
Schritte
- Ein neues Projekt anlegen. Wähle im Project Gate New und gib dem Tutorial ein eigenes Projekt. Stimm das Projektformat auf das Material ab, das du schneiden willst.
- Die Szene importieren. Nutze Import Media oder drück Command I und wähle die Szene aus. Der Clip erscheint im Bin und ist einsatzbereit.
- Den Clip auf die Timeline legen. Zieh den Clip aus dem Bin auf die Main Timeline. Bild und Ton kommen zusammen als verknüpfte Spuren V1 und A1 an. Setz den Abspielkopf auf den Moment, den du prüfen willst.
- Abspielen und den ersten Shot prüfen. Spiel die Sequenz ab und sieh dir den ersten Shot im Programmmonitor an. Ein neues Projekt, und hier beginnt dein erster Schnitt.
Hinweise
- Das Video ist auf Englisch gesprochen und hat englische Untertitel.
- Die Aufnahme nutzt ein neues Projekt in cinemaOS 0.2 Build 9 und die Brückenszene aus Tears of Steel.
- Wenn du einen Clip aus dem Bin auf den Tab Main Timeline ziehst, entstehen in einem Schritt verknüpfte Spuren V1 und A1.
Filmmaterial: Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Für dieses Tutorial in cinemaOS geschnitten.