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Project Gateから最初のカットまで

cinemaOSで新しいプロジェクトを作り、Import Mediaでシーンを読み込み、クリップをタイムラインにドラッグして、確認できる最初のカットを作ります。

50 秒

クリックの流れ

  1. New
  2. Import Media
  3. Command I
  4. タイムラインへドラッグ
  5. 再生

始めるのは簡単であるべきです。このチュートリアルでは、cinemaOSで新しいプロジェクトを作り、シーンを1つ読み込んでタイムラインに置きます。これで編集を始めるための実際の出発点ができます。

手順

  1. 新しいプロジェクトを作る。 Project GateでNewを選び、このチュートリアル専用のプロジェクトを作ります。プロジェクトの形式は、編集する予定の素材に合わせておきます。
  2. シーンを読み込む。 Import Mediaを使うか、Command Iを押してシーンを選びます。クリップがビンに表示され、すぐに使えます。
  3. クリップをタイムラインに置く。 ビンからMain Timelineへクリップをドラッグします。映像と音声は、リンクされたV1とA1のトラックとして一緒に配置されます。確認したい位置まで再生ヘッドを動かします。
  4. 再生して最初のショットを確認する。 シーケンスを再生し、プログラムビューアで最初のショットを確認します。新しいプロジェクトが1つ、ここから最初のカットが始まります。

補足

  • 動画のナレーションと字幕は英語です。
  • 収録には、新規作成したcinemaOS 0.2 Build 9のプロジェクトと、Tears of Steelの橋のシーンを使っています。
  • ビンのクリップをMain Timelineタブにドラッグすると、リンクされたV1とA1のトラックが一度に作られます。

映像素材:Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. このチュートリアルのために cinemaOS で編集しました。