Gezichten bedekken, getrackt
Bedek een gezicht met blur, balk of pixelatie in Fix, track het in beide richtingen vanaf een referentieframe en controleer het hele shot.
Klikpad
- Fix
- Cover
- Blur, balk of pixelatie
- Positie en grootte
- In beide richtingen tracken
- Controleren
Houd dat gezicht bedekt. De Cover-tool in de Fix-ruimte van cinemaOS legt een blur, balk of pixelatie over een gezicht en trackt die door het shot. In deze tutorial bedek je drie gezichten in een bewegend shot.
Stappen
- Open Cover. Open Fix en daarna Cover op de geselecteerde clip. Kies blur, balk of pixelatie, afhankelijk van de behandeling die je nodig hebt.
- Bepaal de positie en grootte van de bedekking. Leg de bedekking over het gezicht en maak haar zo groot dat beweging erbinnen blijft. De opname gebruikt een overlap van 28 procent.
- Track in beide richtingen. Track vooruit en achteruit vanaf het referentieframe. Controleer het getrackte gebied door het hele shot.
- Controleer de lastige momenten. Kijk naar draaiingen, momenten waarop iets het gezicht afdekt, en de eerste en laatste frames. Pas elk punt aan waar de bedekking wegdrijft of het gezicht laat zien.
Notities
- De video is ingesproken in het Engels, met Engelse ondertitels.
- In de opname worden drie gezichtsgebieden getrackt over 120 meetpunten vanaf een referentieframe in het midden.
- Tracking helpt, maar dit is een demonstratie van de werkwijze, geen garantie op automatische anonimisering. Het hele shot controleren is noodzakelijk.
- Meer achtergrond: Gezichten vervagen in video op een Mac in het Journal.
Beeldmateriaal: Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Voor deze tutorial gemonteerd in cinemaOS.