Gå til innholdet
cinemaOS

Problemer løst

Hakkete avspilling i Premiere Pro på Mac? Løsninger som virker

Premiere Pro lagger på Mac? Løsningene i rekkefølge: avspillingsoppløsning, proxyer, kodeker, plasseringen av mediecachen og effektene som i det stille koster mest.

Hvis Premiere Pro lagger under avspilling på Mac, er de raskeste løsningene som regel disse: sett avspillingsoppløsningen i Program Monitor ned til 1/2 eller 1/4, lag proxyer for tunge kamerafiler, sjekk at materialet bruker en kodek som Apple silicon kan dekode i maskinvare, flytt mediecachen til en rask intern disk med ledig plass, og render eller slå av de få effektene som koster langt mer enn de ser ut til. Ta dem i den rekkefølgen: de to første løser de fleste tilfeller på noen minutter.

Guiden forutsetter en Mac med Apple silicon og en nyere versjon av Premiere Pro. Menynavn kan endre seg litt mellom versjoner, så hvis en innstilling ikke ligger nøyaktig der den er beskrevet, kan du søke etter den i innstillingene i Premiere eller på Adobes hjelpesider.

Finn først ut hva slags lagg du har

«Hakkete avspilling» dekker flere ulike problemer, og løsningen avhenger av hvilket du ser.

  • Tapte bilder under avspilling. Bildet hakker, men lyden spiller jevnt. Det er et problem med dekoding eller effektbelastning. Slå på indikatoren for tapte bilder i innstillingsmenyen i Program Monitor (skiftenøkkelikonet), så du ser den telle oppover.
  • Forsinkelse før avspillingen starter. Du trykker på mellomromstasten, og ingenting skjer på et sekund eller to. Det handler ofte om lagring, cache eller lydmaskinvare.
  • Lagg bare på enkelte klipp. Jevnt på ett opptak, hakkete på det neste. Se på kodeken, bildefrekvensen og effektene til det klippet.
  • Lagg som øker gjennom økten. Greit etter oppstart, tregt en time senere. Det peker mot minnepress heller enn avspillingsinnstillinger. Guiden vår om minnelekkasjer og høyt RAM-forbruk i Premiere Pro tar for seg det tilfellet.

Senk avspillingsoppløsningen

Menyen for avspillingsoppløsning sitter nederst til høyre i Program Monitor og tilbyr Full, 1/2, 1/4 og mindre brøker avhengig av materialet. Ved 1/2 behandler og viser Premiere en firedel av pikslene, ved 1/4 en sekstendedel. Effekter, skalering og fargearbeid blir alle billigere, og noen kameraformater kan også dekodes i redusert oppløsning. Med 4K eller større materiale er det alene ofte nok til å gjøre hakkete avspilling jevn.

To beslektede innstillinger i den samme skiftenøkkelmenyen er verdt å sjekke:

  • Oppløsning ved pause. Du kan la den stå på Full, slik at stillbilder er skarpe når du sjekker fokus og detaljer, mens avspillingen ligger på en lavere brøk.
  • High Quality Playback. Hvis den er krysset av, bruker Premiere ekstra arbeid på kvalitet under avspilling. Fjern krysset mens du klipper, og vurder den endelige kvaliteten ut fra en rendering eller en eksport.

Bruk proxyer for tunge kamerafiler

Hvis lavere oppløsning ikke er nok, er proxyer standardløsningen. En proxy er en mindre kopi av hvert klipp som er lettere å dekode. Premiere spiller den av mens du klipper, og bytter tilbake til originalen ved eksport.

  • Lag dem ved import ved å slå på Ingest i Media Browser eller prosjektinnstillingene og velge en forhåndsinnstilling for proxy, eller i etterkant ved å markere klipp i panelet Project og velge Proxy og deretter Create Proxies.
  • Velg en klippevennlig forhåndsinnstilling. En ProRes-proxy dekodes lett på Apple silicon og er et fornuftig standardvalg på Mac. De nøyaktige navnene varierer mellom versjoner av Premiere. H.264-proxyer i lav oppløsning tar mindre plass på disken, men er fortsatt long-GOP, så de sparer mindre dekodingsarbeid.
  • Legg til knappen Toggle Proxies i Program Monitor via knappeditoren (plussikonet), så du kan bytte mellom proxyer og originaler med ett klikk.
  • Lagre proxyene på en rask disk. Proxyer på en treg minnepinne eller en travel nettverksdeling kan lagge like mye som originalene.

Proxyene lages av Adobe Media Encoder i bakgrunnen, så du kan klippe videre mens de bygges.

Sjekk kodeker og bildefrekvenser

På Apple silicon betyr kodeken like mye som oppløsningen. Apples brikker har egne mediemotorer som dekoder vanlige formater i maskinvare, og Premiere kan bruke dem når maskinvareakselerert dekoding er slått på i Preferences under Media. Hvis boksen ikke er krysset av, kryss den av og start Premiere på nytt.

Noen formater dekodes mye lettere enn andre:

  • ProRes er en intra-frame-kodek laget for redigering, og Apple silicon håndterer den svært godt. Hvis du kan ta opp i eller transkode til ProRes, forsvinner avspillingsproblemene ofte.
  • H.264 og HEVC er long-GOP-kodeker, der hvert bilde avhenger av andre rundt seg. De er effektive på disken, men vanskeligere å skrubbe i og spille baklengs. Vanlig 8-bit H.264 4:2:0 og 8- eller 10-bit HEVC 4:2:0 dekodes som regel i maskinvare på Apple silicon.
  • 10-bit H.264, spesielt 10-bit 4:2:2, som er vanlig på noen speilløse kameraer, dekodes som regel ikke i maskinvare på Apple silicon og havner i stedet på prosessoren. Støtten for 4:2:2-formater, også HEVC 4:2:2, avhenger av brikken din og versjonen av Premiere, så sjekk Adobes oppdaterte liste over maskinvaredekodede formater. Når filene fra ett kamera hakker på en ellers rask Mac, er dette en vanlig årsak. Proxyer eller en transkoding til ProRes løser det.
  • Materiale med variabel bildefrekvens fra mobiler og skjermopptak kan hakke og gli ut av synk. Transkod det til konstant bildefrekvens før du klipper.
  • Ulike bildefrekvenser mellom klipp og sekvens tvinger Premiere til å interpolere eller droppe bilder. Still om mulig inn sekvensen etter hovedkameraet, og bruk Interpret Footage bare når det er meningen.

Sjekk også hvordan klippene skaleres. Et 6K-klipp i en 1080p-sekvens med Set to Frame Size dekodes fortsatt i 6K og skaleres deretter ned, noe som legger til arbeid på hvert eneste bilde.

Flytt mediecachen og rydd i den

Premiere bygger mediecachefiler, for eksempel lydtoppfiler og indeksfiler for enkelte formater, når du importerer medier. Hvis cachen ligger på en treg eller nesten full disk, går det ut over avspilling og skrubbing.

  • Plassering. I Preferences under Media Cache peker du cachen til en rask intern SSD eller en rask ekstern SSD koblet direkte til, ikke en harddisk med roterende plater eller en hub som deles med andre enheter.
  • Ledig plass. En nesten full oppstartsdisk gjør alt tregere, ikke bare Premiere. Hold god margin ledig.
  • Opprydding. Bruk valget for å slette ubrukte mediecachefiler, og vurder å slå på automatisk sletting av eldre cachefiler, så mappen ikke vokser uten grense.
  • Hvor materialet ligger. Den samme logikken gjelder materialet ditt. Originale medier på en nettverksdeling eller en treg disk lagger uansett innstillinger.

Etter at du har flyttet eller tømt cachen, må du regne med at Premiere bygger opp noen filer på nytt neste gang du åpner et prosjekt.

Effektene som i det stille koster mest

Noen effekter ser beskjedne ut på tidslinjen, men krever mye av maskinen for hvert bilde. Når bare ett parti hakker, sjekk disse først.

  • Warp Stabilizer. Tung å analysere og tung å spille av. Render partiet, eller legg det i en nest og render den når du er fornøyd.
  • Støyreduksjon og enkelte tredjeparts plug-ins. Plug-ins for temporal støyreduksjon ser på flere bilder samtidig, og plug-ins uten GPU-akselerasjon kjører på prosessoren. Se etter merket for akselererte effekter i panelet Effects for å se hvilke effekter som bruker GPU-en.
  • Tidsinterpolering med Optical Flow. På klipp med fartsendring lager Optical Flow nye bilder ett etter ett. Sett Time Interpolation for klippet til Frame Sampling mens du klipper, og bytt tilbake til Optical Flow for den endelige versjonen.
  • Store uskarpheter, glød og keyere. Effekter som Gaussian Blur med høye verdier eller Ultra Key på høyoppløst materiale hoper seg raskt opp, særlig når de stables.
  • Stablede adjustment layers og nester. Hvert lag legger til en ekstra runde. En fargekorrigering på et adjustment layer over en annen fargekorrigering, inne i en nest, er en vanlig skjult kostnad.
  • Dynamic Link-komposisjoner fra After Effects. De rendres av en After Effects-prosess i bakgrunnen mens du spiller av. Render og erstatt dem når de er ferdige.

Renderlinjen over tidslinjen hjelper her. Rødt betyr at partiet sannsynligvis ikke spilles av i sanntid, gult at det kanskje gjør det, og grønt at det finnes rendrede forhåndsvisninger. Bruk Render In to Out på partiet, og hvis redigeringsmodusen til sekvensen tillater det, vurder å velge et ProRes-filformat for forhåndsvisninger i Sequence Settings, så de spilles av jevnt.

Mindre sjekker som likevel betyr noe

Hvis avspillingen fortsatt er ujevn, er noen få forhold i omgivelsene verdt å utelukke.

  • Renderer. Bekreft i Project Settings at rendereren er satt til Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Metal) og ikke bare programvare.
  • Lydutgang. Bluetooth-hodetelefoner og enkelte lydkort gir forsinkelse eller stopp. Test avspillingen med den innebygde lydutgangen på Macen.
  • Strøm og varme. På en MacBook senker lavstrømmodus ytelsen. Koble til laderen, slå av modusen og gi maskinen luft.
  • Andre programmer. Nettlesere med mange faner, synkroniseringsklienter og andre medieprogrammer konkurrerer om minnet og mediemotorene.
  • Nylige oppdateringer. Hvis avspillingen ble dårligere rett etter en oppdatering av Premiere, er det en rimelig test å gå tilbake. Se hvordan du går tilbake til en tidligere versjon av Premiere Pro.

FAQ

Hvorfor lagger Premiere Pro på en rask Mac med Apple silicon?

Som regel på grunn av materialet, ikke Macen. Long-GOP-formater som mediemotoren i brikken din ikke kan dekode, for eksempel 10-bit H.264 4:2:2 på mange Macer, flytter dekodingen over på prosessoren. Legg til noen tunge effekter i full oppløsning, så mister selv en rask maskin bilder. Proxyer eller ProRes løser det som regel.

Senker proxyer kvaliteten på eksporten min?

Nei. Proxyer brukes bare til avspilling mens du klipper. Premiere eksporterer fra de originale mediene, så lenge proxyene er riktig koblet til kildeklippene sine.

Bør jeg rendre forhåndsvisninger eller lage proxyer?

De løser ulike problemer. Proxyer hjelper med materiale som er vanskelig å dekode, i hele prosjektet. Rendrede forhåndsvisninger hjelper i enkelte effekttunge partier. Mange klippere bruker proxyer gjennom hele klippingen og rendrer bare partiene som er merket med rødt.

Begynn med de to raske løsningene

Senk avspillingsoppløsningen og lag proxyer for de tyngste klippene dine før du endrer noe annet. Hvis filene fra ett kamera fortsetter å skape trøbbel, sjekk kodeken. Hvis avspillingsproblemene er en del av en større grunn til at du ser på andre programmer, sammenligner oversikten vår over alternativer til Premiere Pro på Mac de viktigste valgene på en rettferdig måte, også cinemaOS.