Перейти до вмісту
cinemaOS

Посібники

Дизайн і друк в Atelier: вектори, монтажні області та PDF/X-4

Atelier у cinemaOS малює справжні вектори пером, Pathfinder і монтажними областями, експортує PDF/X-4 для друку й створює 3D-моушн із камерами та світлом.

Atelier є дизайнерською частиною cinemaOS, і тепер він охоплює всю роботу: від векторного логотипа до надрукованого постера й анімованих титрів. Кімната Layout малює справжні вектори за допомогою набору інструментів «Перо», Pathfinder, символів і монтажних областей. Документи для друку мають виліт, поля й плашкові кольори та експортуються як PDF/X-4. А Video Composition додає справжню 3D-камеру, світло й тіні для моушн-дизайну. Усе це живе в тому самому проєкті, що й ваш фільм, тож постер, титри трейлера й короткі версії для соцмереж використовують ті самі кадри й той самий бренд.

Векторне малювання в кімнаті Layout

Інструменти кімнати Layout працюють зі справжніми векторними контурами, тож те, що ви бачите на полотні, точно відтворює кожен експорт за будь-якого розміру.

  • Група «Перо». Малюйте контури пером або в режимі кривизни, потім додавайте, видаляйте чи конвертуйте опорні точки вибраної фігури. Подвійний клік у режимі кривизни перетворює останню точку на кутову.
  • Pathfinder. Об'єднуйте, віднімайте й перетинайте фігури, щоб будувати логотипи та іконки з простих частин.
  • Outline Stroke і Join. Перетворюйте обведення на залиту фігуру й з'єднуйте відкриті контури, що сходяться в одній точці.
  • Create Outlines. Перетворюйте текст на фігури, коли заголовок ніколи не має переверстуватися чи залежати від шрифту.
  • Image Trace. Трасуйте зображення у векторні фігури, які розміщуються над ним за один крок скасування.
  • Blend і Envelope. Будуйте проміжні кроки між двома фігурами або вигинайте графіку за формою.
  • Символи. Використовуйте один фрагмент графіки багато разів і оновлюйте всі копії одночасно.
  • Рамка трансформації. Нахиляйте, обертайте, масштабуйте й переміщуйте на реальні відстані на сторінці.

Кожна команда є одним кроком скасування, а панель Properties показує налаштування, що відповідають вибраному.

Монтажні області та сторінки

Документ Layout може містити кілька монтажних областей. Переміщуйте й змінюйте їхній розмір прямо на полотні: один жест задає і положення, і розмір, а об'єкти на області залишаються на місці. Кожна сторінка може мати власний розмір аркуша й орієнтацію, тож постер, флаєр і квадратний допис для соцмереж можуть жити в одному документі.

Друк, який не підведе в друкарні

Тепер Atelier готує файли так, як очікує друкарня:

  • Почніть із правильного документа. Створіть документ для друку з потрібним розміром, полями й вильотом або попросіть J.A.R.E.D.: «Створи новий документ A4 для друку з полями 12 мм і вильотом 3 мм».
  • Плашкові кольори. Перетворіть колір на іменований плашковий колір або конвертуйте всі плашкові кольори в тріадні CMYK, коли цього просить друкарня.
  • Передпечатна перевірка. Відсутні шрифти перелічуються ще до експорту, і їх можна замінити через Replace Fonts. Друкарські ефекти, що потребують уваги, позначаються.
  • PDF/X-4. Експортуйте готовий до друку файл PDF/X-4 із кольороподілом, у розмірі аркуша кожної сторінки.

Якщо друк для вас новий, ще до початку спитайте в друкарні їхні налаштування вильоту й кольору та задайте їх у документі насамперед. Це набагато простіше, ніж виправляти все наприкінці.

Моушн-дизайн зі справжньою 3D-камерою

Video Composition є місцем, де дизайни Atelier оживають. У цьому релізі з'явилися:

  • Справжня 3D-камера. Наїзд і від'їзд, обертання по орбіті й нахил довкола точки інтересу, усе з ключовими кадрами. Шари сортуються за відстанню від камери, тож глибина виглядає правильно під час руху.
  • Світло. Додавайте до композиції розсіяне й точкове світло. Точкове світло затінює 3D-шари залежно від кута, під яким вони до нього повернуті, і може відкидати м'які тіні позаду кожного шару, у бік від світла. Пласкі 2D-шари ігнорують світло, як і в After Effects.
  • Маріонеткові шпильки. Додавайте шпильки (puppet pins) до шару в інспекторі й задавайте їм ключові кадри, щоб природно вигинати графіку.
  • Маркери й звук композиції. Позначайте біти в композиції, слухайте й експортуйте її звук.

Коли дизайн готовий, надішліть його на таймлайн як живу композицію, тож пізня зміна в титрах оновить фільм. Для анімації, яка у вас уже є, читайте як відкрити файли Lottie та After Effects у cinemaOS.

Бренд-кити тримають усе узгодженим

Бренд-кит зберігає ваші шрифти, кольори й ресурси. Застосуйте його до проєкту, перевірте документ на відповідність йому й дозвольте cinemaOS виправити те, що виходить за межі бренду. Можна навіть створити стартовий бренд із зображення чи файлу й експортувати бренд для своєї команди.

Постер із ваших власних кадрів

Найкорисніше в дизайні всередині монтажної програми те, що ваш найкращий кадр уже тут. Візьміть стоп-кадр із монтажу, зберіть кі-арт у Layout, додайте блок титрів і експортуйте файл для друку та формати для соцмереж з одного документа. Дизайнерський бік докладно описано в матеріалі кі-арт для постера фільму з ваших кадрів.

FAQ

Чи може Atelier замінити спеціалізовану векторну програму?

Для кіноафіш, титрів, логотипів, графіки для соцмереж і друкованих матеріалів Atelier тепер має основні векторні інструменти й експорт для друку. Якщо ваша робота пов'язана зі складним пакуванням чи довгою версткою книги, залиште для неї спеціалізований інструмент.

Що таке PDF/X-4 і чому це важливо?

PDF/X-4 є стандартом друку, якого вимагає більшість друкарень. Він зберігає прозорість та інформацію про колір, тож надрукований виріб відповідає екрану настільки точно, наскільки дозволяє друкарська машина.

Чи сповільнюють 3D-камера й світло відтворення?

Композиція без світла рендериться точно так само, як і раніше. Світло й тіні додають роботи лише тоді, коли ви ними користуєтеся.

Створіть наступний постер у cinemaOS

Спробуйте постер або титрову секвенцію на реальному проєкті. cinemaOS має 14-денний безкоштовний пробний період без картки.