本文へ移動
cinemaOS

ハウツー

Atelierでデザインと印刷:ベクター、アートボード、PDF/X-4

cinemaOSのAtelierは、ペンツール、Pathfinder、アートボードで本物のベクターを描き、印刷用のPDF/X-4を書き出し、カメラとライトで3Dモーションも作れます。

Atelierは、cinemaOSのデザインを担う部分で、ベクターのロゴから印刷するポスター、動くタイトルまで、仕事全体をカバーするようになりました。Layoutルームでは、ペンツール一式、Pathfinder、シンボル、アートボードで本物のベクターを描けます。印刷用ドキュメントは裁ち落とし、マージン、特色を持ち、PDF/X-4として書き出せます。そしてVideo Compositionには、モーションデザインのための本物の3Dカメラ、ライト、影が加わりました。すべてが映画と同じプロジェクトの中にあるので、ポスター、予告編のタイトル、SNS用の短縮版が、同じフレームと同じブランドを使えます。

Layoutルームでベクターを描く

Layoutルームのツールは本物のベクターパスを扱うので、キャンバスで見えているものが、どのサイズでも、どの書き出しでもそのまま描かれます。

  • ペングループ。 ペンまたは曲線モードでパスを描き、選択したシェイプのアンカーポイントを追加、削除、切り替えできます。曲線モードでダブルクリックすると、最後のポイントがコーナーになります。
  • Pathfinder。 シェイプを合体、型抜き、交差させて、シンプルな部品からロゴやアイコンを作ります。
  • Outline StrokeとJoin。 線を塗りのシェイプに変え、同じ点で接する開いたパスを連結します。
  • Create Outlines。 見出しの文字が流れ直したりフォントに左右されたりしては困るとき、テキストをシェイプに変換します。
  • Image Trace。 画像をトレースしてベクターシェイプにし、1回の取り消しで戻せる1ステップでその上に配置します。
  • BlendとEnvelope。 2つのシェイプの間に段階を作ったり、アートワークをシェイプに沿って変形させたりします。
  • シンボル。 1つのアートワークを何度も再利用し、すべてのコピーを一度に更新します。
  • 変形ボックス。 ページ上の実寸で、傾け、回転、拡大縮小、移動ができます。

どのコマンドも1回の取り消しで戻せる1ステップで、Propertiesパネルには選択したものに合った設定が表示されます。

アートボードとページ

1つのLayoutドキュメントに、複数のアートボードを置けます。キャンバス上で直接移動やサイズ変更ができ、1つの操作で位置とサイズの両方が決まり、ボード上のアイテムはその場に残ります。ページごとに用紙サイズと向きを設定できるので、ポスター、チラシ、正方形のSNS投稿を1つのドキュメントにまとめられます。

印刷所でも通用するデータ

Atelierは、印刷所が期待するとおりにファイルを準備できるようになりました。

  • 正しいドキュメントから始める。 サイズ、マージン、裁ち落としを指定して印刷用ドキュメントを作るか、J.A.R.E.D.に「マージン12 mm、裁ち落とし3 mmで、新しいA4の印刷用ドキュメントを作って」と頼みます。
  • 特色。 色を名前付きの特色にしたり、印刷所に求められたらすべての特色をCMYKのプロセスカラーに変換したりできます。
  • プリフライト。 足りないフォントは書き出しの前に一覧表示され、Replace Fontsで差し替えられます。注意が必要な印刷効果にはフラグが付きます。
  • PDF/X-4。 分版付きで、各ページの用紙サイズのまま、印刷用のPDF/X-4ファイルを書き出します。

印刷が初めてなら、始める前に印刷所に裁ち落としとカラーの設定を確認し、最初にドキュメントに設定しておきましょう。最後に直すよりずっと簡単です。

本物の3Dカメラでモーションデザイン

Video Compositionは、Atelierのデザインが動き出す場所です。今回のリリースで、次のものが加わりました。

  • 本物の3Dカメラ。 ドリーイン、ドリーアウト、注目点を中心にしたオービットとティルトに、すべてキーフレームを設定できます。レイヤーはカメラからの距離で並べ替えられるので、カメラを動かしても奥行きが正しく見えます。
  • ライト。 コンポジションにアンビエントライトとポイントライトを追加できます。ポイントライトは、3Dレイヤーがライトに向いている角度に応じて陰影を付け、各レイヤーの後ろ、ライトと反対側に柔らかい影を落とすこともできます。平面の2Dレイヤーは、After Effectsと同じようにライトを無視します。
  • パペットピン。 インスペクターでレイヤーにピンを追加し、キーフレームを打って、アートワークを自然に曲げられます。
  • コンポジションマーカーとオーディオ。 コンポジションの中でビートに印を付け、そのサウンドを聞いて書き出せます。

デザインが仕上がったら、ライブのコンポジションとしてタイムラインに送りましょう。タイトルを直前に変更しても、そのまま映画に反映されます。すでにあるアニメーションについては、cinemaOSでLottieとAfter Effectsのファイルを開くをご覧ください。

ブランドキットで統一感を保つ

ブランドキットには、フォント、カラー、アセットがまとまっています。プロジェクトに適用し、ドキュメントがそれに沿っているかを確認し、ブランドから外れた部分をcinemaOSに直させられます。画像やファイルからブランドの土台を作ったり、チーム用にブランドを書き出したりすることもできます。

自分のフレームからポスターを作る

編集ソフトの中にデザイン機能があることのいちばんの利点は、最高のフレームがすでにそこにあることです。カットからスチルを取り出し、Layoutでキーアートを組み、クレジットブロックを加え、同じドキュメントから印刷用ファイルとSNS用の各サイズを書き出します。デザイン面の手順は、自分のフレームから映画のポスターとキーアートを作るで紹介しています。

FAQ

Atelierは専用のベクターアプリの代わりになりますか?

映画のポスター、タイトル、ロゴ、SNS用グラフィック、印刷物なら、Atelierには今やベクターの中核となるツールと印刷用の書き出しがあります。複雑なパッケージや長い書籍のレイアウトが仕事なら、その仕事には専門のツールを使い続けてください。

PDF/X-4とは何で、なぜ重要なのですか?

PDF/X-4は、ほとんどの印刷所が求める印刷用の規格です。透明部分とカラー情報をそのまま保つので、印刷物が印刷機の許す限り画面に近い仕上がりになります。

3Dカメラとライトで再生は遅くなりますか?

ライトのないコンポジションは、以前とまったく同じようにレンダリングされます。ライトと影が処理を増やすのは、使ったときだけです。

次のポスターをcinemaOSでデザインする

実際のプロジェクトで、ポスターかタイトルシーケンスを試してみてください。cinemaOSにはカード登録不要の14日間の無料体験があります。