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cinemaOS

よくある問題の解決

DaVinci Resolveは難しすぎる?その理由と対策

DaVinci Resolveが難しいと感じる理由は、ページ構成にあります。学習曲線を短くする方法と、目的ごとに整理された仕上げのワークスペースという別の考え方を紹介します。

DaVinci Resolveが難しいと感じるのは、複数のプロ向けアプリケーションが1つのウィンドウを共有しているからです。Media、Cut、Edit、Fusion、Color、Fairlight、Deliverのそれぞれに独自の考え方、独自のパネル、独自の用語があります。インタビューを編集して送り出したいだけなのに、カラリスト、コンポジター、ミキサーが常駐する施設のために設計された建物の中に立っているようなものです。

これはResolveの欠点ではありません。ポスプロ会社が信頼を寄せる理由そのものです。ただ、編集者がよく口にする不満の説明にはなります。カラーには素晴らしいが、日常の編集には重い、という不満です。以下では、ページ構成がなぜ負担になるのか、使い続けるならResolveをどう軽くするか、そして別の整理の考え方とはどういうものかを見ていきます。

ページ構成が圧倒してくる理由

Resolveは作業を部署ごとに整理しています。各ページは専門家の部屋です。Colorページはノードで考えることを前提にしています。Fusionはコンポジットのためのノードグラフで考えることを、Fairlightはバスとトラックレイアウトを扱うミキシングエンジニアのように考えることを前提にしています。Editページは、3点編集をすでに知っていることを前提にしています。

個人の映像作家にとって、問題はどれか1つの部屋ではありません。部屋を行き来することです。グレーディング中に音の問題に気づき、Colorを出てFairlightでクリップを探し、直して戻ってくると、今度はタイトルの微調整が必要だったことを思い出し、それはまた別の場所にある。ページを切り替えるたびに、頭の中の地図を読み込み直すことになります。

必要以上に重くしている要因がいくつかあります。

  • 目的より先に用語。 肌の色を直すには、シリアルノード、クオリファイア、ウィンドウが何かを知っている必要があります。ツールは目的を言わせる前に、方法を求めてきます。
  • 同じことをする方法が並行して存在する。 タイトルはEditページでも、Fusionでも、EffectsライブラリのFusionタイトルでも作れます。キーフレームはEditページにも、Fusionにも、Colorページにもあり、それぞれエディターが違います。キーフレームは、Resolveで避けている部分として編集者がよく挙げるところです。
  • 早い段階で重要になる設定。 カラーマネジメント、タイムライン解像度、フレームレートは始める前に決めておくのがいちばんですが、初心者でそれらが何を左右するかまだわからないうちは難しいことです。

Resolveがほぼ何よりも優れている点

代替の話をする前に、認めるべきところは認めておきましょう。Resolveのカラーツールは数十年にわたるハイエンドのグレーディングから生まれたもので、ノードのワークフローは一度飲み込めば、レイヤーを積み重ねる方式より本当に表現力があります。Fusionは編集ソフトの中にある本格的なコンポジターです。Fairlightは本格的なミキシング環境です。無料版の性能は驚くほど高く、Mac、Windows、Linuxで動き、業界の他のツールとのデータ交換も成熟しています。

カラーグレーディングを生業にしているなら、あるいはResolveを標準にしている施設で働いているなら、学習曲線は元の取れる投資です。問題はただ一つ、あなたの仕事にすべての部屋が必要かどうかです。

使い続けるならResolveを軽くする方法

圧倒される感覚のほとんどは、すべてのページを一度に覚えようとすることから来ています。もっと落ち着いた道筋があります。

  1. 2つのページを選び、1か月は他を無視する。 編集にはCutまたはEditページ、書き出しにはDeliverページ。FusionとFairlightは、実際の仕事で必要になるまで閉じておきます。
  2. 使わないものは隠す。 Workspaceメニューから、開かないページを下部のバーから隠せます。ページごとにパネルを折りたたむこともできます。静かな画面は速い画面です。
  3. Colorページは3つのノードとして覚える。 バランス、ルック、最終調整。より高度なことを学ぶ前に、この構成だけで短編全体をグレーディングできます。
  4. プロジェクト設定を一度決めてプリセットに保存する。 解像度、フレームレート、カラーマネジメントをプロジェクトプリセットに保存しておけば、最初の1週間にありがちなミスの一群がなくなります。
  5. 簡単なタイトルにFusionを使わない。 本格的なコンポジットが必要になるまでは、Editページのテキストツールか既成のタイトルテンプレートを使います。
  6. 公式トレーニングを使う。 Blackmagicは無料のトレーニングブックとプロジェクトを公開しています。1冊を最初から最後まで通せば、ページの論理を順番に学べます。バラバラのチュートリアルではなかなかそうはいきません。

それでもResolveと格闘している気がするなら、その摩擦はスキル不足ではなく構造的なものかもしれません。部署ではなく目的で考える編集者もいるのです。

別の整理の考え方:部署ではなく目的で

cinemaOSは正反対のところから出発します。どの部屋が必要かを尋ねるのではなく、何をやり遂げたいのかを尋ねます。

編集は Sequencer(⌘1)で行い、その中に SOUND コンソール(⌘⌥S)があるので、ミックスの修正のためにカットを離れる必要はありません。仕上げは Finisher(⌘2)で行い、Finisherはエンジン別には整理されていません。サイドバーには6つの目的が並び、それぞれにいくつかのチップがあります。

  • Grade:Color、Lab、Vintage
  • Localize:Captions、Dub
  • Fix:Archival、Enhance、Cover、Dialogue
  • Frame:Reframe、Aerial
  • Find:Search、Shots、Signals、Tech
  • Deliver:Export、Presets

何かが壊れているからFixへ、映像の形を変える必要があるからFrameへ、外に出さなければならないからDeliverへ。用語が仕事を表しています。深さはそのままです。ColorにはInput LUT、ホイール、カーブ、クオリファイア、トラッキングするウィンドウ、グレードのバージョン、スコープがあります。まず意図からたどり着く、というだけです。

デザイン作業は Atelier(⌘3)にあるので、ポスターやSNS用の短縮版にも別のアプリケーションは要りません。

白紙のページではなくHOMEから始める

複雑なツールを複雑に感じさせるもう1つの要因は、空っぽの最初の画面です。cinemaOSは HOME オーバーレイ(⌘⇧H)を開き、「何を作るのか」に答える16のタイルを表示します。Cut a film、Finish one shot、Key art、Social / mobile、Titles、Captions、Another language、Mix、Grade、Restoreなどに加え、Import a cutもあります。

各タイルが、適切なワークスペースとスタジオに案内します。Gradeを選べばFinisherのGradeに移り、Colorが開いた状態になります。Captionsを選べばLocalizeに移ります。手動で移動することもできますし、Command Palette(⇧⌘P)でどんなコマンドも名前で探せます。それでも、始める前に地図を知っていることを求められることはありません。

繰り返しの操作には、Momentum Dial が最も使いそうなコマンドをポインターの下に用意します。タイムラインのクリップ上で強めのクリックまたは長押しをすると、Split、Duplicate、Nudge、Ripple Deleteが出ます。ビンのクリップ上ならInsert、Overwrite、Replace、Audio Only、Finisherです。⌥を押しながら開けば、取り消し履歴をさかのぼれます。小さなことですが、メニューを探し回る手間が大きく減ります。

Resolveを使い続けるべき人、必要ないかもしれない人

カラーが本業なら、Fusion級のコンポジットが必要なら、WindowsやLinuxで作業しているなら、クライアントや施設とResolveのプロジェクトをやり取りしているなら、Resolveを使い続けてください。その深さは、登る価値があります。

一方、Macで作業する個人の編集者や小さなチームで、時間のほとんどが編集、字幕、そこそこのグレーディング、納品に使われていて、ページの切り替えのコストが専門的な深さから得るものを上回っているなら、もっとシンプルなものを検討してもよいでしょう。カットの移動も罠ではありません。2つを直接比べているなら、cinemaOS vs DaVinci Resolveの比較で作業ごとに見ていますし、データ交換の詳細はPremiere・Resolve・Final Cut間で編集データを移す方法で解説しています。

FAQ

DaVinci Resolveは初心者に向いていますか?

無料でとても高性能なので、多くの初心者がResolveから始めます。難しいのは、初日からプロ向けの深さがすべて見えていることです。初心者は、まずEditページとDeliverページだけを覚え、Colorは後から加えるのがいちばんうまくいきます。

Resolveのキーフレームはなぜこんなにわかりにくいのですか?

キーフレームが、エディターの異なる複数の場所にあるからです。Editページのインスペクター、Fusion、Colorページ。1つのエフェクトについては作業する場所を1つに決め、終わるまでそこを離れないようにしましょう。

ResolveのタイムラインをcinemaOSに移せますか?

はい。cinemaOSはFCPXML、XML、EDL、OTIO、AAFに加え、Resolveとのブリッジでの読み込みにも対応し、エフェクトやプラグインのチェーンなど変換されなかったものをすべてコンフォームレポートに記載します。Resolveブリッジを使うには、外部スクリプトを有効にした状態でResolveを起動しておく必要があり、無料版ではそれがブロックされることがあります。確実なのは、ResolveからFCPXMLまたはEDLを書き出す方法です。

目的から始めるやり方を試す

Resolveの部署構成が自分に必要な以上の建物に感じられるなら、作るものを中心に整理されたワークスペースを試してみてください。cinemaOSはApple silicon搭載Macでネイティブに動作し、60日間の無料体験にカード登録は不要です。HOMEを開いてタイルを1つ選び、目的から始めるやり方が自分の仕事の進め方に合うか確かめてみてください。