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cinemaOS

사용 가이드

Mac에서 MKV 파일 편집하는 방법

Mac에서 MKV를 편집하려면 먼저 MOV로 리랩하거나 ProRes로 변환하십시오. 편집 프로그램이 MKV를 거부하는 이유, 쓸 도구, 가져온 뒤 확인할 점.

Mac에서 MKV 파일을 편집하려면, 가져오기 전에 편집 프로그램이 이미 확실히 다룰 수 있는 파일로 바꿔 두는 것이 가장 믿을 만한 방법입니다. 안에 든 영상과 오디오가 편집에 적합하면 MKV를 MOV나 MP4로 리랩(재포장)하고, 그렇지 않으면 ProRes 영상과 PCM 오디오로 변환하십시오. Apple의 자체 미디어 프레임워크를 기반으로 한 프로그램을 포함해 대부분의 Mac 편집 프로그램은 MKV를 일반 소스 파일로 취급하지 않기 때문에, 타임라인에 끌어다 놓으면 실패하거나 제대로 작동하지 않습니다. 무료 도구로 몇 분만 준비하면 재생, 스크럽, 내보내기가 문제없이 되는 깔끔한 파일을 얻을 수 있습니다. 가져온 뒤에는 프레임 레이트, 오디오 트랙, 자막을 확인하십시오. MKV 파일의 문제는 대개 그곳에 숨어 있습니다.

Mac 편집 프로그램이 MKV를 거부하는 이유

MKV(Matroska)는 코덱이 아니라 컨테이너입니다. 거의 모든 영상 코덱, 개수 제한 없는 오디오 트랙, 자막 트랙, 챕터, 글꼴 같은 첨부 파일까지 담을 수 있는 개방적이고 유연한 포장입니다. 이 유연성 때문에 플레이어와 화면 녹화 프로그램이 MKV를 좋아하고, 같은 이유로 편집 프로그램은 MKV를 조심스럽게 다룹니다.

Mac에서 문제가 되는 몇 가지 이유는 다음과 같습니다.

  • macOS가 기본적으로 읽지 못합니다. QuickTime Player와 많은 Mac 앱이 의존하는 시스템 미디어 프레임워크는 MOV와 MP4를 중심으로 만들어졌습니다. 이 프레임워크에 기대는 앱은 그 한계도 그대로 물려받습니다.
  • 안에 든 코덱이 제각각입니다. 어떤 MKV에는 편집 프로그램이 잘 다루는 H.264와 AAC가 들어 있습니다. 다른 MKV에는 VP9나 AV1 영상과 Opus, FLAC, AC-3, DTS 오디오가 들어 있어, 많은 편집 프로그램이 디코딩하지 못하거나 부드럽게 스크럽하지 못합니다.
  • 녹화 파일은 가변 프레임 레이트인 경우가 많습니다. OBS 파일을 포함한 화면 녹화와 게임 녹화는 용량을 아끼려고 프레임 레이트를 자주 바꿉니다. 편집 프로그램은 고정 프레임 레이트를 기대하므로, 가변 소스는 긴 클립에서 점점 싱크가 어긋날 수 있습니다.
  • 추가 트랙이 갈 곳이 없습니다. 여러 언어의 오디오, 코멘터리 트랙, 소프트 자막은 타임라인 클립에 깔끔하게 들어맞지 않습니다.

지원 범위는 편집 프로그램마다 다르고 버전마다 바뀝니다. 최근의 일부 DaVinci Resolve 버전은 안에 든 코덱에 따라 특정 MKV 파일을 읽을 수 있지만(사용 중인 버전의 릴리스 노트를 확인하십시오), Final Cut Pro와 iMovie는 대체로 먼저 변환해야 했습니다. 오래된 포럼 글에 기대지 말고 사용하는 편집 프로그램의 최신 지원 포맷 목록을 확인하십시오. MKV가 열리더라도 변환한 파일이 대개 작업하기에 더 매끄럽습니다.

먼저 파일 안에 무엇이 있는지 확인하십시오

방법을 고르기 전에 스트림을 살펴보십시오. MediaInfo 같은 무료 도구는 영상 코덱, 프레임 레이트(고정인지 가변인지 포함), 해상도, 각 오디오 트랙의 코덱과 채널 수, 자막 트랙을 보여 줍니다. VLC도 코덱 정보 창에서 상당 부분을 보여 줍니다.

다음 네 가지를 적어 두십시오.

  1. 영상 코덱. H.264나 HEVC는 대개 깔끔하게 리랩됩니다. VP9, AV1 또는 특이한 코덱이라면 변환하라는 신호입니다.
  2. 프레임 레이트 방식. 고정이면 괜찮습니다. 가변이면 고정 프레임 레이트로 변환해야 합니다.
  3. 오디오 트랙. 트랙 수, 각 트랙의 언어, 코덱, 채널 구성(스테레오, 5.1 등)을 기록합니다.
  4. 자막. 텍스트 기반(SRT, ASS)인지 이미지 기반(PGS, VobSub)인지 기록합니다.

방법 1: 재인코딩 없이 MOV 또는 MP4로 리랩하기

리랩은 리먹스라고도 하며, 기존 영상과 오디오 스트림을 새 컨테이너에 복사합니다. 아무것도 재인코딩하지 않으므로 빠르고 화질 손실도 없습니다.

영상이 고정 프레임 레이트의 H.264나 HEVC이고 오디오가 AAC일 때 가장 잘 맞습니다. 사용할 수 있는 도구는 다음과 같습니다.

  • OBS Studio. MKV가 OBS에서 녹화한 파일이라면, File 메뉴에 녹화 파일을 리랩하는 리먹스 기능이 있으며 보통 MP4로 바꿉니다. 직접 녹화한 파일에는 가장 빠른 해결책입니다.
  • Shutter Encoder. 스트림은 건드리지 않고 컨테이너만 바꾸는 리랩 기능이 있는 무료 Mac 앱입니다.
  • ffmpeg. 터미널에서 스트림을 MOV 컨테이너로 복사하는 일은 한 줄이면 되고, 남길 오디오 트랙도 고를 수 있습니다.

그래도 편집 프로그램이 파일을 거부하거나, 싱크가 어긋난 채 재생되거나, 스크럽할 때 끊긴다면 방법 2로 넘어가십시오.

방법 2: ProRes와 PCM으로 변환하기

소스가 특이한 코덱을 쓰거나, 가변 프레임 레이트이거나, 많이 자를 예정이라면 편집용 코덱으로 변환하는 것이 안전한 기본값입니다. ProRes는 Mac의 표준 중간 코덱입니다. 주요 Mac 편집 프로그램이 모두 읽고, 스크럽이 부드러우며, 여러 번 내보내기를 거쳐도 잘 버팁니다. 여기에 비압축 PCM 오디오를 짝지으면 어떤 편집 프로그램도 Opus, DTS, FLAC을 디코딩할 필요가 없습니다.

적절한 설정은 다음과 같습니다.

  • 영상. 대부분의 소스에는 ProRes 422, 화면 녹화나 공간이 부족할 때는 ProRes 422 LT, 고품질 카메라 소스에는 ProRes 422 HQ.
  • 프레임 레이트. 23.976, 25, 29.97, 60처럼 프로젝트에 맞는 고정 레이트를 강제로 지정합니다. 가변 소스라면 녹화가 목표로 했던 레이트를 고릅니다.
  • 오디오. PCM 48 kHz, 24비트로, 원래 채널 구성을 유지합니다. 별도의 트랙은 하나로 믹스다운하지 말고 따로 두십시오.
  • 컨테이너. MOV.

Shutter Encoder와 ffmpeg 모두 PCM 오디오를 포함한 ProRes로 변환할 수 있습니다. HandBrake는 납품용 파일에는 좋은 선택이지만 압축 포맷을 중심으로 만들어졌기 때문에 편집용 중간 파일을 만드는 일반적인 도구는 아닙니다. ProRes 파일은 MKV보다 몇 배나 커지므로, 한 시즌 분량의 녹화를 일괄 변환하기 전에 디스크 여유 공간을 확인하십시오.

원본 MKV는 보관하십시오. 나중에 다른 오디오 트랙이나 다른 프레임 레이트가 필요할 때 기준이 되는 원본입니다.

자막과 추가 오디오 보존하기

MKV의 자막 트랙과 다른 오디오 트랙은 따로 지정하지 않으면 변환 과정에서 거의 살아남지 못합니다.

  • 텍스트 자막(SRT, ASS). 별도 파일로 추출하십시오. Mac 버전이 있는, 널리 쓰이는 무료 Matroska 도구 모음인 MKVToolNix에는 트랙 추출 도구가 들어 있고, ffmpeg로도 같은 일을 할 수 있습니다. 자막 파일을 편집 프로그램에 캡션으로 가져오면 타이밍과 문구를 고칠 수 있습니다. 플랫폼이 어떤 형식을 원하는지 잘 모르겠다면 자막 포맷 가이드에서 SRT, WebVTT, ASS 등을 설명합니다.
  • 이미지 자막(PGS, VobSub). 글자를 그림으로 만든 것으로, 디스크에서 립한 파일에 흔합니다. 편집 가능한 텍스트로 바꾸려면 OCR이 필요하고, 결과는 꼼꼼히 교정해야 합니다.
  • 다른 오디오. 코멘터리, 다른 언어, 개별 마이크 오디오는 MOV 안의 추가 트랙으로 남기거나 별도의 WAV 파일로 내보내 타임라인에서 싱크를 맞출 수 있습니다.

편집할 권리가 있는 파일만 다루십시오. 상업용 디스크 립에는 보통 복제 방지와 라이선스 조건이 있으며, 편집한다고 해서 그것이 무효가 되지는 않습니다.

변환한 파일을 cinemaOS에서 편집하기

cinemaOS는 Apple silicon용 Mac 네이티브 편집 프로그램이며, MKV 지원을 내세우지 않습니다. 먼저 위의 방법 중 하나를 쓴 다음 MOV를 가져오십시오.

Import Media(Command I)를 선택하고, 변환한 파일을 고른 뒤 빈에서 타임라인으로 끌어다 놓습니다. 첫 컷 튜토리얼은 새 프로젝트에서 시작하는 이 과정을 보여 줍니다.

프로젝트는 복구 기능이 있는 .mntm 파일로 로컬에 저장되고, 변환한 미디어는 Mac 안에 그대로 남습니다.

한계도 솔직하게 말씀드립니다. cinemaOS는 현재 Apple silicon Mac에서만 실행되며, Windows 버전은 2027년 11월로 계획되어 있습니다. 지금 쓰는 편집 프로그램이 가진 MKV를 이미 잘 읽는다면, 이 작업 하나 때문에 바꿀 이유는 없습니다. 아직 Mac 편집 프로그램을 고르는 중이라면 Apple silicon Mac용 최고의 영상 편집 프로그램 글에서 주요 선택지를 비교합니다.

가져온 뒤 확인할 것

가져오기에 성공한 파일이 곧 믿을 수 있는 파일은 아닙니다. 편집을 시작하기 전에 간단히 점검하십시오.

  1. 프레임 레이트. 편집 프로그램에 표시된 클립의 레이트가 변환할 때 지정한 값과 같은지, 프로젝트와도 맞는지 확인합니다. 어긋나면 끊김이나 프레임 누락이 생깁니다.
  2. 시간에 따른 싱크. 처음 1분, 중간 한 구간, 마지막 1분을 재생합니다. 클립이 진행될수록 커지는 어긋남은 소스의 가변 프레임 레이트 때문입니다.
  3. 오디오 트랙과 채널. 원하는 트랙이 모두 올바른 순서와 언어로 있는지, 5.1 소스가 실수로 스테레오로 다운믹스되지 않았는지 확인합니다.
  4. 길이. 클립 길이를 원본 MKV와 비교합니다. 파일이 짧다면 변환이 중간에 멈춘 것입니다.
  5. 색과 레벨. 플레이어에서 원본과 한 프레임을 비교합니다. 물 빠진 듯한 화면이나 뭉개진 블랙은 비디오 레벨과 풀 레인지 레벨이 뒤섞인 경우가 많고, HDR 소스는 의도적인 변환이 필요할 수 있습니다.
  6. 자막. 특히 프레임 레이트를 변환한 뒤에는 가져온 캡션이 여러 지점에서 대사와 맞는지 확인합니다.

이 항목을 모두 통과하면 MOV를 다른 소스와 똑같이 편집하면 됩니다.

FAQ

.mkv 파일 이름을 .mov나 .mp4로 바꾸기만 하면 안 되나요?

안 됩니다. 이름을 바꾸면 확장자만 바뀌고 컨테이너 구조는 그대로이므로, 대부분의 편집 프로그램은 파일을 거부하거나 잘못 읽습니다. 대신 제대로 된 도구로 리랩하거나 변환하십시오.

MKV를 MOV로 리랩하면 화질이 떨어지나요?

아닙니다. 리랩은 기존 영상과 오디오 스트림을 재인코딩 없이 새 컨테이너로 복사하므로 화면과 소리가 똑같습니다. ProRes로 변환하면 재인코딩이 일어나지만, 충분히 높은 품질이라 일반적인 편집에서는 손실이 거의 보이지 않습니다.

변환한 MKV가 편집 프로그램에서 싱크가 맞지 않는 이유는 무엇인가요?

흔한 원인은 원본 녹화의 가변 프레임 레이트입니다. 프로젝트에 맞는 고정 프레임 레이트로 다시 변환하고, 오디오는 48 kHz로 유지한 뒤, 클립의 처음, 중간, 끝에서 싱크를 확인하십시오.