인터뷰 영상에서 군말(음, 어) 지우는 방법
인터뷰 영상의 군더더기 말 제거: 트랜스크립트에서 '음', '어'와 고쳐 말한 부분을 찾아 하나의 후보 편집으로 검토하고, 의미 있는 멈춤은 남기는 방법.
인터뷰 영상에서 군말을 지우려면 영상을 받아쓰고, 트랜스크립트에서 "음", "어", "그", "저", "뭐" 같은 말과 고쳐 말한 부분을 찾아 하나의 후보 편집으로 표시한 다음, 받아들이기 전에 모든 이음새를 직접 재생해 확인합니다. 단어를 빨리 찾는 것은 트랜스크립트의 몫이고, 어느 것을 지울지는 귀가 정합니다. 품질의 대부분은 무엇을 남기느냐에서 나옵니다. 솔직한 대답 앞의 멈춤, 생각하는 모습이 드러나는 머뭇거림, 시청자가 따라올 시간을 주는 숨 한 번이 그렇습니다.
이 가이드는 받아쓰기가 되는 어떤 편집 프로그램에서든 쓸 수 있는 방법, 정리한 인터뷰가 로봇처럼 들리지 않게 하는 습관, 그리고 cinemaOS에서 J.A.R.E.D.로 로컬에서 작업하는 방법을 다룹니다.
군말을 지울 가치가 있는 이유, 그리고 전부 지우면 안 되는 이유
말에는 망설임이 가득합니다. 같은 방에 있으면 아무도 눈치채지 못합니다. 하지만 화면에서는 10초짜리 대답에 "음"이 세 번 들어가는 것만으로 자신감 있는 인물이 불안해 보이고, 3분짜리 영상이 4분처럼 느껴집니다.
그렇다고 군말이 보이는 대로 지워야 할 잡음은 아닙니다. 군말은 자주 정보를 담고 있습니다.
- 생각하는 시간. 어려운 질문에 답하기 전의 멈춤은 그 대답이 외운 것이 아니라 숙고한 것임을 시청자에게 알려 줍니다.
- 감정. 끊긴 첫마디("저, 저는...")가 인터뷰에서 가장 진실한 순간일 수 있습니다.
- 리듬. 자연스러운 말에는 숨 쉴 여백이 있습니다. 그것을 모두 걷어 내면 인물이 프롬프터를 빠르게 읽는 것처럼 들립니다.
- 의미. "그"는 군말일 때도 있고 "그 사람"처럼 지시어일 때도 있습니다. "이제"는 말버릇일 수도 있고 정말 '지금'이라는 뜻일 수도 있습니다.
목표는 그 사람이 실제로 한 말을 더 단단하고 명료하게 만드는 것이지, 다른 사람으로 만드는 것이 아닙니다.
어떤 편집 프로그램에서든 쓰는 방법
기본 워크플로는 어떤 소프트웨어를 쓰든 같습니다. 도구마다 다른 것은 그중 얼마나 자동화하느냐입니다.
- 인터뷰를 받아씁니다. 미디어와 타이밍이 맞춰진 트랜스크립트를 써서, 단어를 선택하면 클립의 해당 순간이 선택되게 합니다.
- 흔한 군말을 검색합니다. "음", "어", "그", "저", "뭐", "약간", "이제", "막"과 "그 그"처럼 반복된 말을 찾습니다. 일부 받아쓰기 모델은 기본적으로 군말을 텍스트에서 정리해 버리므로, 트랜스크립트가 깔끔해 보여도 오디오가 깔끔하다는 뜻은 아닙니다.
- 고쳐 말하기는 읽어서 찾습니다. 고쳐 말하기란 말하던 문장을 버리고 다시 시작하는 것입니다. "저희가 가서, 저희가 차로 바닷가에 갔어요." 검색으로는 찾을 수 없습니다. 읽으면 찾을 수 있습니다.
- 아직 지우지 말고 표시만 합니다. 지울 부분을 한꺼번에 검토할 수 있는 묶음으로 모읍니다. 복제한 시퀀스에서 하든 제안된 편집으로 하든, 원본은 그대로 둡니다.
- 모든 이음새를 듣습니다. 컷 앞뒤로 1~2초씩 재생합니다. 잘린 자음, 반쯤 잘린 숨, 룸톤의 단차, 그리고 컷을 티 나게 하는 음높이 변화를 듣습니다.
- 숨길 수 없는 것은 덮습니다. 소리는 깔끔한데 화면이 튄다면 B롤, 인터뷰어로의 컷어웨이, 또는 솔직한 점프 컷을 씁니다.
이제 여러 편집 프로그램이 2단계와 4단계를 돕습니다. Descript에는 트랜스크립트를 중심으로 한 군말 제거 전용 기능이 있습니다. 최근 버전의 Premiere Pro 텍스트 기반 편집은 "um", "uh" 같은 군말과 멈춤을 트랜스크립트에서 표시해 지울 수 있게 해 줍니다. DaVinci Resolve도 최근 버전에서 받아쓰기와 텍스트 기반 편집 도구를 추가했으며, 그중 여러 기능은 유료 Studio 버전에서만 쓸 수 있습니다. 기능은 릴리스마다 바뀌고 지원 언어도 다르므로, 내 버전이 한국어 음성에서 무엇을 하는지는 각 제조사의 최신 문서에서 확인하십시오. 5단계의 검토는 어느 프로그램에서나 같습니다.
무엇을 남길까: 의미를 담은 멈춤
군말 제거에서 가장 어려운 부분은 절제입니다. 실제 인터뷰에서 잘 통하는 원칙 몇 가지입니다.
- 어려운 대답 앞의 멈춤은 남깁니다. 질문이 개인적이라면 침묵도 대답의 일부입니다.
- 인물이 일부러 자기 말을 고칠 때의 망설임은 남깁니다. "그건, 글쎄요, 그것보다 복잡했어요"는 지워야 할 고쳐 말하기가 아닙니다. 그게 바로 요점입니다.
- 군말은 자르되 숨은 자르지 마십시오. "음"과 그 뒤의 숨을 한 번에 잘라 내면 다음 말이 부자연스럽게 빨리 시작되는 경우가 많습니다. 짧은 숨은 남겨 두십시오.
- 웃음 뒤에는 여백을 조금 둡니다. 웃음은 천천히 잦아듭니다. 바로 다음 문장으로 자르면 꼬리가 잘려 어색하게 들립니다.
- 얼굴도 봅니다. 소리로는 깔끔한 컷도 머리가 튀거나 눈을 깜박이는 장면 때문에 티가 날 수 있습니다.
대략적인 방법으로는, 먼저 뻔한 군말과 고쳐 말하기를 지우는 패스를 한 번 하고, 두 번째 패스에서 이제 서두르는 것처럼 들리는 부분을 되돌립니다. 편집이 사람답게 들리기 시작하는 것은 두 번째 패스에서입니다.
cinemaOS에서 J.A.R.E.D.로 군말 지우기
cinemaOS는 Apple 실리콘용 Mac 네이티브 편집 프로그램입니다. 받아쓰기와 어시스턴트 J.A.R.E.D.는 Mac에서 실행되므로 인터뷰, 트랜스크립트, 요청 내용이 업로드되지 않고, 생성 크레딧을 셀 필요도 없습니다. 아래 단계는 받아쓰기와 텍스트 편집 튜토리얼을 따릅니다.
1단계: 인터뷰를 로컬에서 받아쓰기
Sequencer에서 인터뷰를 선택하고 ⇧⌘T를 눌러 J.A.R.E.D.로 받아씁니다. 트랜스크립트에는 타임스탬프가 붙고 최대 네 명의 화자를 지정할 수 있어, 대부분의 인터뷰 구성을 감당합니다. 다음으로 넘어가기 전에 이름과 화자 라벨을 고쳐 두십시오. 같은 트랜스크립트가 나중에 자막에도 쓰입니다.
2단계: Text Editing 탭에서 읽기
빈에서 Text Editing 탭을 열고 영상과 나란히 단어를 읽습니다. 구간을 선택해 지우면 타임라인에서 연결된 영상 클립과 소리 클립이 잘립니다. 고쳐 말하기는 여기서 눈으로 찾습니다. 대답을 하나씩 읽으며 인물이 중간에 버린 문장을 찾으십시오.
3단계: J.A.R.E.D.에게 최종 컷이 아닌 후보를 요청하기
⌘J를 누르고 "remove filler words as a candidate"처럼 요청합니다. J.A.R.E.D.는 주관적인 편집 작업을 수정 가능한 후보로 다루며, 이미 승인한 시퀀스를 말없이 바꾸지 않습니다. 승인한 시퀀스는 그대로 두고 군말을 뺀 후보를 검토할 수 있으며, 변경이 타임라인에 반영되면 무엇이 바뀌었는지 영수증을 받습니다. 후보가 무엇을 지웠는지와 무엇을 남겼는지를 모두 확인하십시오. 고쳐 말하기와 판단이 필요한 부분은 여전히 2단계에서 직접 읽으며 찾습니다. 또한 J.A.R.E.D.는 현재 영어로 쓴 요청을 가장 확실하게 이해하므로, 요청은 영어로 쓰는 편이 좋습니다.
4단계: 검토하고, 되살리고, 되돌리기
후보를 보통 속도로 끝까지 재생합니다. 잘라 낸 부분이 어색하게 들리면 되살리거나, ⌘Z로 그 단계를 되돌립니다. ⌘Z는 앱의 일반적인 Undo와 Redo를 씁니다. 프로젝트는 버전 스냅샷과 복구 기능이 있는 로컬 .mntm 파일이므로, 시작하기 전에 자르지 않은 인터뷰의 스냅샷을 남겨 두고 비교할 수도 있습니다.
5단계: 사운드를 마무리하고 자막 달기
대사의 작은 컷은 클릭 노이즈와 룸톤 단차를 남길 수 있으니, 먼저 다음 섹션의 방법으로 고칩니다. 그런 다음 SOUND 콘솔에서 대사 버스의 균형을 맞추고 내보내기 전에 라우드니스를 확인합니다. 컷이 확정되면 같은 트랜스크립트로 자막을 만듭니다. 방법은 오프라인 자막 튜토리얼에 있습니다.
여기서 cinemaOS가 하지 않는 것
한계는 현실적으로 보십시오. J.A.R.E.D.는 만들어진 목적의 작업만 실행하고, 그 밖의 요청은 추측하는 대신 거절합니다. 받아쓰기 정확도와 화자 감지는 녹음 상태에 따라 달라서, 잡음이 많거나 말이 겹치는 부분은 직접 검토할 일이 늘어납니다. 군말 후보는 완성본이 아니라 첫 번째 패스로 여기십시오. "그러니까", "뭐랄까" 같은 표현과 트랜스크립트에 적히지 않은 군말은 Text Editing 탭에서 직접 한 번 더 살펴봐야 할 수 있습니다. 후보는 어느 망설임이 의미 있는지도 판단하지 않습니다. 그 결정은 여러분의 몫입니다. cinemaOS는 현재 Mac 전용이며 Windows 버전은 2027년 11월로 계획되어 있고, 버전 0.2, Build 9의 젊은 앱입니다.
군말을 지운 뒤 흔한 문제
- 컷 지점의 클릭 노이즈. 이음새마다 짧은 오디오 크로스페이드를 넣거나, 컷 지점을 단어 사이의 제로 크로싱으로 살짝 옮깁니다.
- 룸톤 단차. 빈틈은 디지털 무음으로 두지 말고 같은 테이크의 깨끗한 룸톤 몇 프레임으로 채웁니다.
- 인물이 서두르는 것처럼 들림. 군말과 함께 숨까지 지웠습니다. 핵심 문장 앞의 숨부터 몇 개 되살리십시오.
- 고쳐 말하기 전의 말이 더 좋았음. 사람들은 가장 명확한 버전을 먼저 말하고 그 뒤에 지나치게 설명하는 경우가 많습니다. 둘 다 읽고 고르십시오.
- 자막이 더 이상 맞지 않음. 자막 재생성이나 타이밍 조정은 컷이 확정된 뒤에 하십시오. 그 전이 아닙니다.
자동 편집을 처음 검토한다면, AI 편집기는 "완료"라는데 컷이 틀린 이유에서 기계의 편집을 내 판단으로 확인하는 방법을 다룹니다.
FAQ
검토 없이 군말을 자동으로 지울 수 있나요?
여러 도구에서 가능하지만, 인터뷰에서는 좋은 생각인 경우가 드뭅니다. 자동 제거는 모든 "음"을 똑같이 다루는데, 그중에는 의미를 담거나 말의 리듬을 지키는 것도 있습니다. 자동 패스는 제안으로 여기고 결과를 들어 보십시오.
군말을 지우면 화자의 의도가 바뀌나요?
바뀔 수 있습니다. 망설임을 자르면 조심스러운 대답이 확신에 찬 것처럼 들릴 수 있고, 한 문장의 두 반쪽을 이으면 아무도 하지 않은 말이 생길 수 있습니다. 편집이 의미를 바꾼다면 되돌리십시오. 다큐멘터리와 뉴스 작업에서는 특히 그렇습니다.
군말은 이야기 편집 전에 지우는 게 좋나요, 후에 지우는 게 좋나요?
후입니다. 먼저 쓸 대답을 고르고 구조를 세운 뒤, 남은 대사에서만 군말을 정리하십시오. 결국 3분이 될 두 시간짜리 트랜스크립트를 정리하는 것은 시간 낭비입니다. 이야기 편집 자체는 인터뷰를 받아쓰고 텍스트로 영상 편집하기에서 전체 워크플로를 설명합니다.
대답 하나로 시험해 보기
다음 인터뷰에서 대답 하나를 골라 손으로 정리한 뒤, 자동 후보와 비교해 보십시오. 어떤 망설임을 남기고 싶은지 금방 알게 됩니다. Apple 실리콘 Mac에서 편집하고 트랜스크립트와 어시스턴트를 내 컴퓨터에 두고 싶다면, cinemaOS는 카드 없이, 자동 결제 없이 60일 동안 무료이고, 그 뒤에는 VAT 별도 월 $9.99(USD)입니다.