본문으로 건너뛰기
cinemaOS

비교

Premiere Pro와 DaVinci Resolve, 무엇으로 편집할까

Premiere Pro와 DaVinci Resolve를 편집, 컬러, 사운드, 안정성 보고, 가격 모델, 클라이언트의 기대까지 공정하게 비교하고 분명한 판정을 내립니다.

Premiere Pro와 DaVinci Resolve 중 무엇을 고를지에 대한 짧은 답은 이렇습니다. 클라이언트나 대행사, 팀이 Premiere 프로젝트를 주고받고 After Effects를 비롯한 Creative Cloud에 의존한다면 Premiere Pro를 고르십시오. 컬러가 작업에서 큰 비중을 차지하고, 무료 또는 일회성 구매 방식을 원하며, 더 큰 프로그램을 배울 의향이 있다면 DaVinci Resolve를 고르십시오. 둘 다 실제 제작 현장에서 쓰이는 전문 편집 프로그램입니다. 어느 쪽이 나은지는 개별 기능보다 누구와 함께 일하느냐에 더 크게 달려 있습니다.

이 글은 순위가 아니라 공정한 일대일 비교입니다. 두 앱 모두 빠르게 바뀌므로, 아래의 가격이나 기능 등급에 관한 내용은 출발점으로 삼고 결정하기 전에 제조사 공식 사이트에서 확인하십시오.

두 프로그램의 구조

두 제품은 출발점이 다르고, 그 점이 차이의 대부분을 설명합니다.

Premiere Pro는 Adobe Creative Cloud의 중심에 있는 편집 앱입니다. 전문 작업은 형제 앱으로 넘깁니다. 모션 그래픽은 Dynamic Link를 통해 After Effects로, 더 깊은 오디오 복원은 Audition으로, 정지 그래픽은 Photoshop과 Illustrator로 보냅니다. macOS와 Windows에서 실행됩니다.

DaVinci Resolve는 하이엔드 컬러 그레이딩 시스템에서 출발해 후반 작업 전체를 다루는 앱으로 확장되었습니다. 앱 하나 안에 페이지로 구성되어 있습니다. Media, Cut, Edit, 합성을 위한 Fusion, Color, 오디오를 위한 Fairlight, 그리고 Deliver입니다. macOS, Windows, Linux에서 실행됩니다.

즉 Premiere는 작업을 다른 앱으로 넘기는 허브이고, Resolve는 작업 전체를 안에 담으려는 하나의 큰 앱입니다.

편집

둘 다 멀티트랙 타임라인, 트림 도구, 멀티캠, 프록시 워크플로를 갖춘 완전한 비선형 편집 프로그램입니다. 둘 다 받아쓰기와 트랜스크립트 기반 편집도 제공하지만, Resolve에서는 이 도구들이 유료 Studio 버전에 묶인 기능에 속하므로 필요하다면 Blackmagic의 비교 목록을 확인하십시오.

Premiere Pro는 많은 편집자가 처음 배운, 오래 자리 잡은 유연한 타임라인을 갖추고 있습니다. 패널 배치를 바꿀 수 있고, 키보드 단축키는 업계 전반에 익숙하며, 텍스트 기반 편집으로 트랜스크립트에서 단어를 지워 인터뷰를 잘라낼 수 있습니다. Productions는 긴 프로젝트를 서로 연결된 작은 프로젝트로 나누는 데 도움이 되어 다큐멘터리와 시리즈 작업에 잘 맞습니다.

DaVinci Resolve에는 편집 페이지가 두 개 있습니다. Cut 페이지는 속도를 위해 설계되어, 간결한 인터페이스와 많은 클립을 훑어보는 소스 테이프 보기 같은 도구를 갖추고 있습니다. Edit 페이지는 Premiere 사용자가 기대하는 것에 더 가까운 전통적인 트랙 기반 타임라인입니다. Blackmagic은 Cut 페이지에 맞춰 설계한 전용 편집 키보드도 판매합니다.

Premiere 사용자는 대개 Edit 페이지를 금방 알아보지만, 페이지와 설정이 많아 단순한 편집에는 Resolve가 더 무겁게 느껴질 수 있습니다. DaVinci Resolve가 너무 복잡하게 느껴지는 이유에서 그 학습 곡선과 줄이는 방법을 다룹니다.

편집 판정: 박빙입니다. 익숙함, 그리고 편집자와 모션 디자이너 사이의 연계에서는 Premiere가 앞섭니다. Resolve도 충분히 유능하며, Cut 페이지는 익히고 나면 빠릅니다.

컬러

차이가 가장 뚜렷한 부분입니다.

Premiere Pro는 Lumetri Color 패널을 씁니다. 기본 보정, 크리에이티브 룩, 커브, 컬러 휠, HSL 세컨더리, 비네트, 그리고 컬러 매니지먼트 설정이 있습니다. 편집 안에서 숏을 보정하고 맞추는 데 잘 맞으며, 많은 프로젝트는 그 이상이 필요하지 않습니다.

DaVinci Resolve에는 노드 그래프를 중심으로 만든 전용 Color 페이지가 있습니다. 프라이머리, 커브, 퀄리파이어, 트래킹되는 파워 윈도, 스코프, 그레이드 버전, 공유 노드, 컬러 매니지먼트를 갖췄습니다. 전문 컬러리스트가 널리 쓰며, 다른 곳에서 편집한 뒤 Resolve로 작업하는 컬러리스트에게 편집본을 보내는 것이 흔한 워크플로입니다.

컬러 판정: 그레이딩이 납품물의 중요한 부분이라면 분명히 Resolve입니다. 보정과 간단한 룩에는 Premiere로 충분합니다.

사운드

Premiere Pro에는 클립을 대사, 음악, 효과음, 앰비언스로 태그하는 Essential Sound 패널과 함께 Enhance Speech 같은 도구와 라우드니스 조절 기능이 있습니다. 세밀한 복원, 스펙트럼 편집, 더 복잡한 믹스를 위해 많은 편집자는 Creative Cloud 전체 플랜에 포함된 Audition으로 오디오를 보냅니다.

DaVinci Resolve에는 믹서, 버스 라우팅, 오토메이션, ADR 도구, 라우드니스 미터를 갖춘 완전한 오디오 페이지 Fairlight가 있습니다. 앱을 떠나지 않고도 꽤 완성도 높은 믹스를 할 수 있습니다. 일부 AI 도구와 이머시브 포맷 등 몇몇 오디오 기능은 Studio 버전에만 있으니, 필요하다면 기능 목록을 확인하십시오.

사운드 판정: Resolve는 믹스의 더 많은 부분을 한곳에 둡니다. Premiere는 일상적인 대사 작업을 잘 처리하고 나머지는 Audition에 기댑니다.

안정성에 관한 보고

두 앱 모두 충돌, 멈춤, 열리지 않는 프로젝트를 보고하는 사용자가 있으며, 대개 업데이트, GPU 드라이버 변경, 플러그인 충돌, 무거운 Long GOP 미디어 이후에 발생합니다. 어느 쪽에도 공개적이고 비교 가능한 안정성 벤치마크는 없으니, 한쪽이 그냥 "더 안정적"이라고 주장하는 말은 경계하십시오.

직접 통제할 수 있는 부분은 양쪽에 똑같이 적용됩니다.

  • 프로젝트 도중에 업데이트하지 마십시오. 시작한 버전으로 작업을 끝내고, 새 릴리스는 사본으로 시험하십시오.
  • 미디어는 편집하기 좋은 코덱으로 두거나 프록시를 쓰십시오. 긴 H.264나 HEVC 카메라 파일이라면 특히 그렇습니다.
  • 플러그인과 드라이버를 살피십시오. 충돌이 시작될 때 오래된 플러그인이나 GPU 드라이버는 흔한 용의자입니다.
  • 프로젝트를 따로 백업하십시오. Premiere는 프로젝트 파일을 저장하고 자동 저장도 합니다. Resolve는 프로젝트를 프로젝트 라이브러리 데이터베이스에 저장하므로, 프로젝트 아카이브나 .drp 파일을 정기적으로 내보내십시오.

이미 Mac에서 Premiere 때문에 문제를 겪고 있다면 Premiere Pro가 계속 충돌할 때 해야 할 일을 보십시오.

가격 모델

두 앱은 서로 다른 모델을 쓰며, 몇 년에 걸쳐 보면 월 금액보다 이 차이가 더 중요합니다.

  • Premiere Pro는 Creative Cloud를 통해 단일 앱 또는 전체 앱 모음의 일부로 구독 판매됩니다. 플랜과 조건은 지역마다 다르고, 약정과 해지 조건을 포함해 시간이 지나면서 바뀝니다. 최신 정보는 Adobe의 Premiere Pro 페이지에서 확인하십시오.
  • DaVinci Resolve에는 많은 프로젝트에서 편집, 컬러, Fusion, Fairlight를 쓸 수 있는 무료 버전이 있습니다. DaVinci Resolve Studio는 일회성 라이선스로, 더 높은 해상도와 프레임 레이트 출력, 더 많은 하드웨어 가속, 노이즈 제거, 여러 AI 도구 같은 기능을 더합니다. Studio는 일부 Blackmagic 하드웨어에 번들로 포함되기도 합니다. 현재 가격과 무료 버전과 Studio의 비교는 Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 페이지에서 확인하십시오.

공정하게 비교하려면, 도구를 쓸 계획인 기간의 총비용에 전환에 드는 시간과 예전 프로젝트를 계속 열기 위해 필요한 것을 더해 보십시오.

클라이언트의 기대

이것이 결정적인 요인인 경우가 많고, 기능과는 아무 관계가 없습니다.

많은 대행사, 브랜드 팀, YouTube 채널은 Premiere를 중심으로 워크플로를 짜고 프리랜서와 Premiere 프로젝트 파일을 주고받습니다. 클라이언트가 Premiere 프로젝트를 넘겨주거나 다시 받기를 기대한다면 Premiere가 가장 무난한 길입니다.

Resolve는 피니싱 단계에서 기대되는 경우가 많습니다. 컬러리스트와 일부 후반 작업 업체는 Resolve로 작업하며, 다른 편집자의 편집본을 레퍼런스 영상과 함께 XML, AAF, EDL로 받는 데 익숙합니다. Resolve 안에서만 작업하는 팀을 위해 Blackmagic Cloud를 통한 자체 협업 기능도 있습니다.

두 프로그램 사이를 오가는 일은 흔하지만 손실이 없지는 않습니다. 편집, 클립 구조, 기본 트랜지션은 대개 유지되지만 이펙트, 스타일이 적용된 타이틀, 플러그인 체인은 대개 다시 만들어야 합니다. Premiere, Resolve, Final Cut 사이에서 편집본을 옮기는 방법에서 어떤 포맷이 무엇을 옮기는지 설명합니다.

이런 경우 이것을 고르십시오

다음에 해당한다면 Premiere Pro를 고르십시오.

  • 클라이언트나 협업자가 Premiere 프로젝트 파일을 보내고 또 요구한다
  • After Effects와 Dynamic Link가 매주 하는 작업의 일부다
  • 이미 Creative Cloud 요금을 내고 여러 앱을 쓰고 있다
  • 고용하는 프리랜서에게 가장 익숙한 편집 환경을 원한다

다음에 해당한다면 DaVinci Resolve를 고르십시오.

  • 컬러 그레이딩이 납품물의 실제 일부다
  • 무료로 시작하고 싶거나 구독보다 일회성 라이선스를 선호한다
  • 오디오 믹싱과 합성을 한 앱 안에서 하고 싶다
  • Linux에서 작업하거나 이미 Resolve를 쓰는 컬러리스트와 일한다

어느 쪽도 딱 맞지 않는다면, 더 작은 Mac 편집 프로그램도 알아 둘 만합니다. Momentum Studios의 cinemaOS는 Apple 실리콘용 Mac 네이티브 편집 프로그램입니다. 편집, 레퍼런스 스틸로 맞추는 Shot Match를 포함한 컬러, 사운드 콘솔, 자막, 디자인을 하나의 로컬 프로젝트에 담고, 온디바이스 어시스턴트를 갖추었으며 생성형 크레딧이 없습니다. 아직 초기 단계(버전 0.2)이고 지금은 Mac 전용이며, Windows 버전은 2027년 11월로 계획되어 있습니다. Premiere 프로젝트 파일을 직접 열지 못하며, After Effects를 대체하지도, 그레이딩 스위트로서 Resolve가 지닌 깊이를 대체하지도 않습니다. 편집본 가져오기 튜토리얼에서 보여 주듯, 두 앱 어느 쪽에서 내보낸 XML이나 EDL 편집본이든 가져올 수 있고, 편집본을 FCPXML이나 EDL로 다시 넘겨줄 수 있습니다. 이 경로에서도 이펙트, 플러그인, 스타일이 적용된 타이틀은 다시 만들어야 한다고 예상하십시오.

FAQ

DaVinci Resolve는 정말 무료인가요?

네. 무료 버전은 편집, 컬러, 합성, 오디오를 갖춘 완전한 앱이며, 많은 사람이 이것으로 전문적인 작업을 납품합니다. DaVinci Resolve Studio는 일부 제작에 필요한 기능을 더하는 유료 일회성 라이선스입니다. 사용하는 포맷과 도구를 Blackmagic의 비교 목록과 대조해 보십시오.

DaVinci Resolve에서 Premiere Pro 프로젝트를 열 수 있나요?

널리 쓰이고 문서도 잘 갖춰진 방법은 Premiere 프로젝트 파일 자체를 여는 것이 아니라, Premiere에서 XML이나 AAF를 내보내 Resolve로 가져온 뒤 미디어를 다시 연결하는 것입니다. 더 새로운 가져오기 옵션이 있는지는 Blackmagic의 최신 릴리스 노트에서 확인하고, 어느 방법이든 이펙트, 타이틀, 플러그인 작업은 다시 만들어야 한다고 생각하십시오.

초보자에게는 어느 쪽이 더 쉬운가요?

처음에는 Premiere의 단일 편집 작업 공간이 더 다가가기 쉽다고 느끼는 초보자가 많고, Resolve 무료 버전과 Cut 페이지로 시작하는 쪽을 선호하는 사람도 있습니다. 둘 다 튜토리얼 커뮤니티가 큽니다. 대개는 협업자가 이미 쓰는 쪽이 더 빠른 길입니다.

후회 없이 고르는 법

데모가 아니라 짧은 실제 프로젝트로 둘 다 시험해 보십시오. 편집하고, 그레이딩하고, 믹싱하고, 클라이언트가 원하는 방식으로 내보내 보십시오. 어디서 막혔는지, 무엇을 다른 곳에 넘겨야 했는지 적어 두십시오. 그 목록이 어떤 기능 비교표보다 많은 것을 알려 줄 것입니다. 그리고 세 번째 Mac 선택지도 함께 시험해 보고 싶다면, cinemaOS는 카드 없이, 자동 결제 없이 60일 동안 무료입니다.