16:9から9:16へ
FrameからReframeを開き、縦の構図を選び、Track Main Subjectにカメラの動きを提案させ、納品前にフレーミングを整えます。
クリックの流れ
- Frame
- Reframe
- 縦の構図
- Track Main Subject
- 動きを確認
- フレーミングを調整
被写体がフレームから外れていませんか。cinemaOSのReframeは、固定の切り抜きではなく、トラッキングしたカメラの動きで横のショットを縦にします。このチュートリアルでは、Sintelのクローズアップの9:16版を作り、トラッカーの助けが必要なところでフレーミングを直します。
手順
- Reframeを開く。 FrameからReframeを開き、縦の構図を選びます。元の16:9の画はそのまま残り、縦版はその上を動くカメラの動きとして作られます。
- Track Main Subjectに動きを提案させる。 Track Main Subjectはショットを通して被写体を追い、カメラの軌道を提案します。結果ではなく、提案として扱います。
- 動きを確認する。 ショットを通して再生します。ヘッドルームと、被写体が向きを変える瞬間を確認します。トラッカーがずれやすいのはそこだからです。
- フレーミングを整える。 フレーミングに手助けが必要なところにカメラキーを打ちます。縦版も、ただ切り抜いたのではなく、構図として成り立っているべきです。フレームが変わっても、物語は伝わるように保ちます。
補足
- 動画のナレーションと字幕は英語です。
- 収録では、トラッカーが67個のカメラサンプルを出し、ショットの終盤に向かって信頼度が下がっています。デモではその結果を確認し、4秒の位置にカメラキー(Center X 70パーセント、Y 50パーセント)を打って、最終的な書き出しでも顔がフレームに収まるようにしています。
- 自動トラッキングが完璧だとは言いません。納品の前にショット全体を確認してください。
- 関連記事:ジャーナルの横動画を縦9:16にリフレームする方法。
映像素材:Sintel, Blender Foundation, CC BY 3.0. このチュートリアルのために cinemaOS で編集しました。