SOUNDコンソール
Command Option SでSOUNDコンソールを開き、バスとラウドネスメーターを読み、ミックスを調整して、Record Voiceの収録を準備します。
クリックの流れ
- SOUND
- Command Option S
- バス
- ラウドネスメーター
- Record Voice
- Shift Command R
音には明瞭さが必要です。cinemaOSのSOUNDコンソールは、再生中の番組のバスとラウドネスを表示します。このチュートリアルでは、コンソールを読み、フェーダーを調整し、ナレーションの収録を準備します。
手順
- SOUNDを開く。 Command Option Sを押します。まず、このシーンを担っているチャンネルを確認します。
- バスとメーターを読む。 バスのメニューを確認し、シーケンスの再生中にラウドネスメーターを見ます。セリフが聞き取りやすい状態を保ちます。
- 全体の中で調整する。 1つのメーターだけで判断せず、全体の鳴りを聞きながらミックスを変えます。収録では、A1のフェーダーをマイナス2 dBからマイナス1 dBに動かしています。
- ナレーションの収録を準備する。 Shift Command RでRecord Voiceを開きます。録音する前に、入力と録音先のトラック(収録では新しいVoice 1トラック)を確認します。
- もう一度聞く。 一定の音量でミックスを再生します。まず明瞭さです。
補足
- 動画のナレーションと字幕は英語です。
- このチュートリアルではマイクでの録音は行わず、録音直前までの準備を見せています。
- 関連記事:ジャーナルの納品のラウドネス基準:BS.1770・LUFS・トゥルーピーク。
映像素材:Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. このチュートリアルのために cinemaOS で編集しました。