Die beste Color-Grading-Software für den Mac
Color-Grading-Software für den Mac im Vergleich: Resolve, Final Cut Pro, Lumetri, Baselight und cinemaOS bei Farbrädern, Scopes, ACES und LUT-Export.
Für die meisten ist DaVinci Resolve die beste Color-Grading-Software auf dem Mac: Schon die kostenlose Version bietet Node-basiertes Grading, vollständige Scopes, Farbmanagement mit ACES und LUT-Export. Final Cut Pro ist die bessere Wahl, wenn du mitten in einem schnellen Schnitt gradest und die Timeline selten verlässt. Lumetri in Premiere Pro passt zu Editoren, die ohnehin bei Adobe zu Hause sind. Spezialisierte Systeme nach Art von Baselight gehören in Postproduktionshäuser mit ausgebildeten Coloristen. Der Finisher von cinemaOS ist eine neuere Option für Nutzer von Apple silicon, die Grading, Shot-Angleichung und LUT-Arbeit im selben Projekt wie den Schnitt haben wollen, mit klaren Grenzen, die dieser Artikel benennt.
Preise ändern sich oft, also prüfe vor der Entscheidung die Website des jeweiligen Herstellers. Der Vergleich unten schaut auf das, was Coloristen wirklich wichtig ist: Farbräder und Kurven, Angleichen von Einstellungen, Scopes, ACES und Farbmanagement und die Frage, wie ein Look als LUT nach draußen kommt.
Was du vor der Wahl vergleichen solltest
Ein Grading-Werkzeug muss sich an fünf Fragen messen lassen:
- Bedienung. Gibt es Lift-, Gamma- und Gain-Räder, Kurven, Qualifier und Windows, und kannst du Korrekturen in Ebenen oder Nodes ordnen?
- Angleichung. Kann es eine Einstellung an eine andere heranführen, und bleibt das Ergebnis bearbeitbar?
- Scopes. Waveform, RGB-Parade, Vektorskop und Histogramm, am besten sichtbar, während du arbeitest.
- Farbmanagement. Kommt es mit Log-Material, großem Farbraum und HDR zurecht, und unterstützt es ACES oder eine vergleichbare szenenbezogene Pipeline?
- Ausgabe. Kannst du ein Grading als LUT exportieren, für das Monitoring am Set, eine andere App oder einen Kunden, und die Timeline an einen Coloristen anderswo übergeben?
Die Antwort auf die letzte Frage wiegt oft am schwersten. Ein Grading, das du nicht mitnehmen kannst, ist ein Grading, das du neu machen musst.
DaVinci Resolve: der Standard für ernsthaftes Grading
Resolve begann als High-End-Grading-System, und das merkt man. Die Color-Seite ist um Nodes herum aufgebaut, sodass du eine Primärbalance, eine Sekundärkorrektur auf der Haut, ein Window auf einem Gesicht und einen Look in getrennte Schritte zerlegen kannst, die sich leicht umgehen und umsortieren lassen. Primärkorrekturen gibt es als Räder, Balken und Log-Regler, dazu Kurven, Qualifier, Power Windows und Tracking.
Zum Angleichen bietet Resolve Shot Matching zwischen Clips und Angleichung über eine Farbkarte. Die Scopes umfassen Waveform, Parade, Vektorskop, Histogramm und CIE-Chromatizität. Das Farbmanagement umfasst DaVincis eigene Wide-Gamut-Pipeline und ACES, und du kannst aus einem Grading LUTs erzeugen. Blackmagic Design baut auch Grading-Panels, und Resolve läuft auf Mac, Windows und Linux, was in gemischten Häusern hilft.
Abstriche: Die Oberfläche ist groß, das Node-Modell braucht Einarbeitung, und manche Funktionen, etwa bestimmte KI-Werkzeuge und höhere Auflösungen, sind der kostenpflichtigen Studio-Lizenz vorbehalten. Auf der Website von Blackmagic Design siehst du die aktuelle Aufteilung zwischen kostenloser Version und Studio. Wenn du Resolve auch als Schnittprogramm abwägst, behandelt Final Cut Pro vs. DaVinci Resolve diese Seite.
Final Cut Pro: schnelles Grading direkt im Schnitt
Final Cut Pro behandelt Farbe als Effekte auf Clips. Du bekommst das Color Board, Farbräder, RGB-Kurven, Kurven für Farbton und Sättigung sowie Masken mit Form- und Farbisolation. Match Color kann einen Clip an ein anderes Bild deiner Wahl heranführen. Die Video-Scopes umfassen Waveform, RGB-Parade, Vektorskop und Histogramm, und du kannst Kamera-LUTs und eigene LUTs anwenden.
Mit Mediatheken in großem Farbraum und HDR kommt es auf Apple silicon gut zurecht, und die flüssige Wiedergabe beim Graden ist auf einem Laptop ein echter Vorteil.
Abstriche: Es gibt keine Node-Struktur, komplexe Gradings werden also zu langen Effektstapeln. Eine ACES-Pipeline wie in Resolve bietet es nicht, prüfe also Apples aktuelle Dokumentation, wenn dein Projekt eine verlangt, und es gibt keinen eingebauten Weg, dein Grading als LUT zu exportieren. Viele Editoren graden schnelle Jobs in Final Cut und schicken größere Projekte per FCPXML an eine spezialisierte Grading-App.
Lumetri in Premiere Pro: für viele gut genug, innerhalb von Adobe
Lumetri Color sitzt in einem Bedienfeld mit Abschnitten für Grundkorrektur, kreative Looks, Kurven, Farbräder und Abgleich, HSL-Sekundär und Vignette. Die Funktion Color Match vergleicht zwei Bilder und kann versuchen, Gesichter zu schützen. Die Lumetri Scopes liefern Waveform, Parade, Vektorskop und Histogramm.
Du kannst ein Lumetri-Grading über das Bedienfeldmenü als .cube-Datei exportieren, praktisch zum Teilen eines Looks. Adobe hat das Farbmanagement in neueren Premiere-Versionen überarbeitet, prüfe also Adobes aktuelle Dokumentation zu Log-Verarbeitung, Arbeitsfarbräumen mit großem Gamut und ACES-Unterstützung in deiner Version.
Abstriche: Lumetri ist ein einzelner Effekt mit festen Abschnitten statt eines Node-Graphen, Korrekturen in Ebenen bedeuten also, mehrere Instanzen zu stapeln. Es ist Teil eines Creative-Cloud-Abos. Ist Premiere dein Schnittprogramm, spart dir Lumetri einen Umweg. Ist Farbe deine Hauptaufgabe, ist es hier nicht das tiefste Werkzeug.
Baselight und andere spezialisierte Finishing-Systeme
Baselight von FilmLight ist in Finishing-Häusern für Kinofilme und hochwertige Serien weit verbreitet. Seine Stärken liegen im ebenenbasierten Grading, in der Farbwissenschaft, im szenenbezogenen Farbmanagement und in Pipeline-Funktionen für große Teams und lange Deliverable-Listen. Vergleichbare spezialisierte Werkzeuge wie Assimilate Scratch zielen ebenfalls auf Finishing statt auf Schnitt.
Systeme dieser Klasse werden oft für eine ganze Suite angeschafft, mit eigener Hardware, Panels und geschultem Personal, und die Lizenzierung läuft direkt über den Hersteller. Auf den Websites von FilmLight oder Assimilate findest du die aktuelle Verfügbarkeit für den Mac und die Konditionen. Für Einzelne am Mac ist der realistische Weg oft, eine Timeline an ein Haus zu schicken, das so ein System bereits hat.
cinemaOS Finisher: Grading im selben Projekt wie der Schnitt
cinemaOS von Momentum Studios ist ein Mac-natives Schnittprogramm für Apple silicon. Farbe passiert im Raum Finisher, unter Grade ▸ Color, mit der Color Engine. Das Grading liegt im selben .mntm-Projekt wie der Schnitt, es gibt also kein Hin und Her aus Export und Re-Import zwischen Schnitt und Farbe.
Was es Coloristen bietet:
- Bedienung. Eine Input LUT für Kameratransformationen, COLOR- und LIGHT-Regler für die Primärbalance, Sekundärkorrekturen, getrackte Windows und Looks. Solange Color geöffnet ist, arbeitet das Momentum Dial als Farb-Trackball. Das Tutorial zum Grading in einer Minute zeigt den Grunddurchgang.
- Angleichung. Shot Match führt eine Einstellung an ein Referenzstandbild heran, danach vergleichst und verfeinerst du das Ergebnis für diese Einstellung. Siehe das Tutorial zu Shot Match oder unseren Guide, wie du Color Grading an ein Referenzstandbild anpasst, mit Technik, die in jeder App funktioniert.
- Scopes. Die Scopes liegen beim Grading neben dem Bild, sodass du beides beim Einstellen im Blick hast.
- Farbmanagement. Eine mitgelieferte OpenColorIO-Laufzeit mit einer ACES-2-Studiokonfiguration übernimmt die Farbraumtransformationen. Als Eingang gibt es Rec.709, Display P3, Rec.2020 HLG und PQ sowie ACEScct-Frames, und HDR-Ausgaben laufen über kompatible HEVC- oder ProRes-Wege.
- LUTs. LUT Lab zeigt einen Look als 3D-Würfel, sodass du unregelmäßige Abbildungen erkennst, Artefakte reparierst und eine .cube-Datei exportierst. Das Tutorial zu LUT Lab führt durch.
- Übergabe. Wenn ein Colorist anderswo fertigstellt, kann cinemaOS den Schnitt als FCPXML oder EDL exportieren, mit einem Bericht, der markiert, was Aufmerksamkeit brauchen könnte, etwa Audiorollen oder die Spuraufteilung. Das Tutorial zum Import eines Schnitts zeigt das. Prüfe das Ergebnis in der empfangenden App, denn nicht alles reist in einer Austauschdatei mit.
Die Grenzen, offen gesagt: cinemaOS ist jung, in Version 0.2 (Build 9), und läuft nur auf Macs mit Apple silicon, Windows ist für November 2027 geplant. Es ist nicht ACES-zertifiziert. Die Filmic-SDR-Ausgabe ist an ACES angelehnt und keine Referenztransformation der Academy, und Displayprofile sind Vorschaureferenzen, die nicht in die ausgelieferten Pixel eingerechnet werden. Grading mit Node-Graph und gemeinsames Arbeiten an der Farbe entwickeln sich noch, herstellerspezifische RAW-Regler brauchen die Decoder des jeweiligen Herstellers, und die Tiefe des Werkzeugkastens von Resolve oder Baselight ist nicht vorhanden. Es kostet 9,99 US-Dollar pro Monat zzgl. MwSt., mit 60 Tagen kostenlos, ohne Karte und ohne automatische Abbuchung.
Was zu deiner Arbeit passt
- Du willst die meiste Grading-Tiefe, ohne zu zahlen: DaVinci Resolve, zuerst die kostenlose Version.
- Du schneidest in Final Cut und gradest kurze Projekte selbst: Bleib bei Final Cut Pro und wechsle per FCPXML zu einer spezialisierten App, wenn ein Job darüber hinauswächst.
- Du schneidest in Premiere und machst deine eigene Farbkorrektur: Lumetri, plus .cube-Export, wenn du einen Look teilen musst.
- Du lieferst Kinofilme oder Serien nach strengen Vorgaben: ein Haus mit Baselight oder einem vergleichbaren System, oder Resolve Studio mit Panels.
- Du willst Schnitt, Grading, LUT-Prüfung und Ausspielung in einem Mac-Projekt: cinemaOS ist einen Test wert, solange seine aktuellen Grenzen zu deinen Jobs passen.
Was du auch wählst: Kalibriere deinen Bildschirm oder grade wenigstens in einem kontrollierten Raum, und vertraue den Scopes mehr als einem hellen Laptop-Display. Für Kunden- oder Broadcast-Arbeit liefert ein Video-Ausgabegerät, das einen kalibrierten Referenzmonitor speist, ein verlässlicheres Bild als das eingebaute Display des Computers.
FAQ
Reicht die kostenlose Version von DaVinci Resolve fürs Grading?
Für die meisten unabhängigen Projekte ja. Die kostenlose Version enthält die Color-Seite mit Nodes, Scopes, Farbmanagement und LUT-Erzeugung. Die Studio-Lizenz ergänzt Funktionen wie einige KI-Werkzeuge und höhere Auflösungen, prüfe also den aktuellen Vergleich von Blackmagic.
Welche Grading-Apps für den Mac unterstützen ACES?
Resolve unterstützt ACES in seinem Farbmanagement. cinemaOS nutzt OpenColorIO mit einer ACES-2-Konfiguration, ist aber nicht ACES-zertifiziert. Final Cut Pro bietet keine ACES-Pipeline wie Resolve, und die Unterstützung in Premiere hängt von der Version ab, prüfe also die aktuelle Dokumentation von Apple und Adobe.
Kann ich mein Grading als LUT exportieren?
In Resolve, in Lumetri in Premiere und in LUT Lab von cinemaOS ja, als .cube-Datei. Final Cut Pro hat keinen eingebauten LUT-Export. Denk daran, dass eine LUT eine feste Transformation festhält, Windows, Tracking und Keyframes reisen also nicht mit.
Teste ein Grading mit deinem eigenen Material
Nimm eine Szene mit einem Log-Clip und einer Hero-Einstellung und grade sie in zwei dieser Apps. Vergleiche, wie schnell du eine Angleichung erreichst und ob du sie danach noch bearbeiten kannst. Um den Finisher auszuprobieren, lade cinemaOS herunter und nutze die 60 Tage kostenlose Testphase. Eine Karte ist nicht nötig.