DaVinci Resolve無料版とStudio版の違い:本当に足りないもの
Macで使うDaVinci Resolve無料版とStudio版の違い。無料版にないもの、買い切りのStudioが元を取れる場面、ほかの補い方を解説します。
DaVinci Resolveの無料版とStudio版で迷っているなら、まず知っておきたいのは、無料版だけで編集、カラー、Fusion、Fairlight、書き出しまで、HDやUHDの多くのプロジェクトをこなせるということです。そのため、Macで編集する人の多くはアップグレードしないまま使い続けています。Studioがないと困るのは、主に周辺部分です。DaVinci Neural EngineのAIツールの大半、テンポラル/空間ノイズリダクション、一部のResolve FX、UHDを超える解像度や高フレームレートでの出力、一部のハードウェアアクセラレーション、HDRマスタリング形式、イマーシブオーディオ、複数ユーザーでの共同作業です。普段の仕事でこのうち2つか3つに触れるなら、買い切りのStudioライセンスはたいてい早く元が取れます。どれにも当てはまらないなら、無料版は体験版の仮の姿ではなく、それだけで完結したツールです。
Blackmagic Designは、リリースごとに2つのバージョンの線引きを変えており、Studioの機能が無料版に移ることもあります。以下のリストは線引きがおおよそどこにあるかの目安と考え、購入前にBlackmagicのDaVinci Resolveページで最新の機能比較と価格を確認してください。
無料版ですでにできること
プロ向けソフトとしては、無料版は驚くほど気前がよいので、まずここから見ていきます。
- すべてのページ。 メディア、カット、エディット、Fusion、カラー、Fairlight、デリバーがすべてそろっています。素材の取り込みから最終書き出しまで、アプリを離れずに進められます。
- 本格的なカラーグレーディング。 ノードベースのグレーディング、プライマリー補正、カーブ、クオリファイアー、トラッキング付きのパワーウィンドウ、スコープ、カラーマネジメントが無料版に入っています。これがなぜ重要かは、Macで使えるおすすめのカラーグレーディングソフトで説明しています。
- しっかりした音声ポスプロ。 無料版のFairlightにはバス、オートメーション、エフェクト、ラウドネスメーターがあり、多くの有料編集ソフトより充実しています。
- 通常の書き出しにウォーターマークなし。 Studio専用のエフェクトも無料版で試せることが多いものの、ウォーターマーク付きでレンダリングされます。自分の素材で試すにはちょうどよい方法です。
- 共通のプロジェクト形式。 無料版で作ったプロジェクトはStudioで開けるので、後からアップグレードしても作り直す必要はありません。
Studioがないと実際に足りないもの
これまで無料版が手前で止まっていた分野です。正確な内容は変わるので、ひとつずつ最新の比較表で確認してください。
Neural EngineのAIツール
多くの編集者が最初に気づくのがここです。Magic Mask、Smart Reframe、Voice Isolation、Speed Warp、Super Scale、顔の補正、文字起こしとテキストベース編集といった機能は、最近のバージョンではStudioの機能になっています。インタビューを編集するなら、文字起こしがないのが一番こたえます。セリフは再生しながら探すより、単語で検索するほうがはるかに速いからです。縦型の短尺版を納品するなら、Smart Reframeで確実に時間を節約できます。
ノイズリダクション
カラーページのテンポラルノイズリダクションと空間ノイズリダクションはStudioの機能です。暗い場所、小さなセンサー、高ISOで撮影する人にとっては、これだけでアップグレードを決めることもよくあります。専用のノイズリダクションプラグインという選択肢もありますが、そちらも費用がかかるので、両方を比べてください。
Resolve FXとエフェクト
Resolve FXライブラリの一部、たとえばブラー、レンズ、ビューティー、フィルムルック系のエフェクトのいくつかはStudio専用です。まったく使わない人もいれば、毎回のプロジェクトで使う人もいます。無料版でエフェクトライブラリを開き、Studioの印が付いたエフェクトを探せば、自分に関係するものがわかります。
解像度、フレームレート、ハードウェアアクセラレーション
無料版の出力はこれまでUHD、最大60fpsまでに制限されてきましたが、Studioはどちらもその上まで対応します。6Kや8Kでの納品、高フレームレートの作業、一部のVFXパイプラインでは重要ですが、Web、映画祭、クライアントへの納品の多くはUHDで十分です。
一部のコーデックのハードウェアデコードとエンコード、それに一部のプロ向けコーデックのオプションも、これまでStudio向けとされてきました。詳細はプラットフォームやリリースによって異なります。特に自分のカメラの形式について比較表を確認してください。日々の作業で再生速度の差が出るのはこの部分です。
HDR、イマーシブオーディオ、共同作業
- HDRマスタリング。 Dolby VisionやHDR10+などの形式を含むHDRグレーディングとマスタリングのツールは、Studioの機能とされてきました。配給会社から求められたら、Studioかポスプロ施設が必要です。
- イマーシブオーディオ。 Dolby Atmosのワークフローを含むFairlightのイマーシブ形式は、Studioの機能とされてきました。
- 複数ユーザーでの共同作業。 プロジェクトサーバーやBlackmagic Cloudを使って、複数人が同じプロジェクトで同時に作業するにはStudioが必要でした。
- 立体視3DとリモートレンダリングもStudio側ですが、個人の編集者で必要になる人は多くありません。
Studioで元が取れる場面
Studioはサブスクリプションではなく買い切りのライセンスで、Blackmagicはこれまで後続のアップデートを無料で提供してきました。一部のBlackmagicのカメラや編集用キーボードにバンドルされていることも多いので、購入する前にすでにライセンスを持っていないか確認しましょう。ベンダーの最新の料金を確認したうえで、次のような状況と比べてみてください。
- 暗い環境で撮影することが多い。 サードパーティのプラグインを買うのと比べれば、ノイズリダクションだけでアップグレードの理由になります。
- 会話の多い素材を編集する。 文字起こし、テキストベース編集、Voice Isolationがそろうと、インタビュー素材を探して整える速さが大きく変わります。
- 多くの形式で納品する。 Smart Reframeと高い出力解像度があれば、縦型や正方形のバージョンがあるキャンペーンでの手作業が減ります。
- チームで作業する。 共有プロジェクトなら、編集者、カラリスト、ミキサーが同じプロジェクトで同時に作業できます。
- クライアントの仕様で求められる。 Dolby Vision、Atmos、UHDを超える納品が契約に入っているなら、選択の余地はありません。
どれにも当てはまらないなら、無料版を使い続け、そのお金はストレージ、キャリブレーション済みのモニター、良いヘッドホンに回しましょう。5年間のワークシートがある動画編集ソフトの本当のコストを使えば、買い切りライセンスと、代わりに買うかもしれないプラグインや関連アプリを比べられます。
足りない部分を補うほかの方法
足りない機能ごとに、答えがStudioしかないわけではありません。何が足りないかによって、次のような方法があります。
- 専用プラグインを使う。 ノイズリダクションやフィルムルックのプラグインは、Resolveやほかのホストアプリ向けに出ています。ベンダーが無料版に対応しているか、ライセンスがどのホストアプリをカバーするかを確認してください。
- 別の文字起こしツールを使う。 別のアプリで文字起こしをして、タイムコード付きのテキストをペーパー編集に貼り付ける編集者もいます。うまくいきますが、手順がひとつ増えます。
- 作業を別の編集ソフトに移す。 Resolveのページ構成が日々のカット編集には重いと感じるなら、DaVinci Resolveが難しすぎると感じる理由で、その原因を掘り下げています。
- 専門家に任せる。 自分のStudio環境を持つカラリストやミキサーに確定した編集を渡すほうが、年に一度しか使わないツールを買うより安く済むことがあります。
cinemaOSの位置づけ
Momentum StudiosのcinemaOSは、Apple silicon向けのMacネイティブな編集ソフトで、同じ穴の一部を別のモデルで埋めます。料金はサブスクリプションで月額$9.99 USD(税別)、60日間無料、カード登録不要で自動課金もありません。Teamsは2席から50席までで、1席あたり月額$8.99です。
重なるのは特定の部分です。文字起こしはMac上でローカルに動き、文字起こしを検索して、一致した箇所から対応するタイムライン素材に移動したり編集したりできます。手順は文字起こしとテキストで編集するチュートリアルで紹介しています。J.A.R.E.D.アシスタントはデバイス上で動き、生成クレジットはありません。Finisherでは、LUT、ルック、スコープを使ってカラーを扱えます。Sound modeとSpatial Theatricsでミックスを行えますが、Dolby Atmosの配信用マスターは作れません。プロジェクトはリカバリー機能付きのローカルの.mntmファイルで、ResolveからはXMLまたはEDLで編集を読み込めます。
限界もはっきりあります。cinemaOSは今のところMac専用で、Windows版は2027年11月に予定されています。一方、ResolveはMac、Windows、Linuxで動きます。ハイエンドの仕上げではResolveのカラー機能の深さに及びません。Resolveのような共有プロジェクトはなく、コンポジットについてはAfter Effectsの完全な代わりにはなりません。すでにResolveに慣れていて、足りないStudioの機能がひとつだけなら、Studioを買うほうがおそらくシンプルです。作業ごとの直接比較はcinemaOS vs DaVinci Resolveを、詳しくはcinemaOSのページをご覧ください。
FAQ
DaVinci Resolveの無料版は本当に無料で、ウォーターマークも付きませんか?
はい。無料版はウォーターマークなしで書き出せ、使用期限もありません。ウォーターマークが付くのは、無料版でStudio専用のエフェクトや機能を使った場合だけで、アップグレードを決める前にそれを試せるようになっています。
無料版のResolveで作ったプロジェクトを、後からStudioで開けますか?
はい。無料版とStudioは同じプロジェクト形式なので、無料版で始めて、何も作り直さずにStudioへ移れます。逆に、Studio専用の機能を使ったプロジェクトも無料版で開けますが、その機能にはウォーターマークが付くか、使えない状態になります。
MacでYouTube動画を編集するだけなら、Studioは必要ですか?
多くの場合、必要ありません。YouTube向けの作業の大半は標準的なフレームレートのHDかUHDで、無料版で対応できます。YouTube用途でアップグレードする主な理由は、暗い場所で撮った素材のノイズリダクション、トーク中心の動画の文字起こし、縦型の短尺版を作るSmart Reframeです。このどれかに毎週頼っているならStudioは理にかなっていますが、そうでなければ無料版で十分です。