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Ein Grading in einer Minute

Öffne den Finisher, prüf die Input LUT, forme das Bild mit COLOR und LIGHT und verfeinere es mit dem Dial-Trackball, alles in etwa einer Minute.

57 Sek.

Klickpfad

  1. Finisher
  2. Grade
  3. Color
  4. Input LUT
  5. COLOR
  6. LIGHT
  7. Dial-Trackball

Gib dem Shot seine Form. Dieses Tutorial macht im Finisher von cinemaOS ein schnelles, überlegtes Grading: die Quelle prüfen, den Input richtig setzen, den Look mit COLOR und LIGHT formen und dann mit dem Dial-Trackball verfeinern.

Schritte

  1. Die Grading-Werkzeuge öffnen. Öffne den Finisher, dann Grade und Color. Prüf zuerst die Quelle und das Bild, bei dem du landen willst.
  2. Die Input LUT nur setzen, wenn sie zur Quelle passt. Nutze Input LUT, wenn das Material eine Kameratransformation braucht. Das Demomaterial ist bereits ein fertiges Anzeigebild, deshalb ist keine Kameratransformation zugewiesen.
  3. Den Look mit COLOR und LIGHT formen. Mach kleine Änderungen und vergleiche sie mit dem Ausgangsbild.
  4. Mit dem Dial-Trackball verfeinern. Nutze den Dial-Trackball für eine kontrollierte Farbanpassung. Behalte beim Verfeinern Bild und Scopes gleichzeitig im Blick.
  5. In Bewegung prüfen. Spiel den Shot ab. Halte das Grading überlegt statt schwer.

Hinweise

  • Das Video ist auf Englisch gesprochen und hat englische Untertitel.
  • Als Nächstes gleichst du einen zweiten Shot an diesen an: Shot Match nach einem Standbild.

Filmmaterial: Sintel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Für dieses Tutorial in cinemaOS geschnitten.