1분 색보정
Finisher를 열고, Input LUT를 확인하고, COLOR와 LIGHT로 화면을 만들고, Dial 트랙볼로 다듬습니다. 모두 1분 남짓이면 됩니다.
클릭 경로
- Finisher
- Grade
- Color
- Input LUT
- COLOR
- LIGHT
- Dial 트랙볼
숏을 다듬으세요. 이 튜토리얼은 cinemaOS Finisher에서 빠르지만 신중한 색보정을 합니다. 소스를 확인하고, 입력을 올바르게 정하고, COLOR와 LIGHT로 룩을 만든 다음 Dial 트랙볼로 다듬습니다.
단계
- 색보정 도구를 엽니다. Finisher를 열고 Grade, 이어서 Color를 여세요. 소스와 최종적으로 원하는 화면을 확인하는 것부터 시작합니다.
- Input LUT는 소스에 맞을 때만 정합니다. 영상에 카메라 변환이 필요할 때 Input LUT를 쓰세요. 데모 영상은 이미 완성된 디스플레이 이미지라서 카메라 변환을 지정하지 않았습니다.
- COLOR와 LIGHT로 룩을 만듭니다. 조금씩 바꾸고 처음 이미지와 비교하세요.
- Dial 트랙볼로 다듬습니다. Dial 트랙볼로 통제된 색 조정을 하세요. 다듬는 동안 화면과 스코프를 함께 지켜봅니다.
- 움직임으로 검토합니다. 숏을 재생하세요. 색보정은 무겁게가 아니라 의도를 담아 하세요.
참고
- 영상의 내레이션과 자막은 영어입니다.
- 다음으로, 두 번째 숏을 이 숏에 맞춰 보세요: Shot Match from a still.
영상 소스: Sintel, Blender Foundation, CC BY 3.0. 이 튜토리얼을 위해 cinemaOS에서 편집했습니다.