Korekcja koloru w minutę
Otwórz Finisher, sprawdź Input LUT, ukształtuj obraz przez COLOR i LIGHT i dopracuj go trackballem Dial, wszystko w mniej więcej minutę.
Ścieżka kliknięć
- Finisher
- Grade
- Color
- Input LUT
- COLOR
- LIGHT
- Trackball Dial
Ukształtuj ujęcie. Ten poradnik robi szybką, przemyślaną korekcję koloru w Finisherze cinemaOS: sprawdź źródło, poprawnie ustaw wejście, ukształtuj look przez COLOR i LIGHT, a potem dopracuj go trackballem Dial.
Kroki
- Otwórz narzędzia korekcji. Otwórz Finisher, potem Grade i Color. Zacznij od sprawdzenia źródła i obrazu, do którego chcesz dojść.
- Ustaw Input LUT tylko wtedy, gdy pasuje do źródła. Używaj Input LUT, gdy materiał potrzebuje transformacji z kamery. Materiał demonstracyjny to już gotowy obraz do wyświetlania, więc nie przypisano mu transformacji kamery.
- Ukształtuj look przez COLOR i LIGHT. Wprowadzaj małe zmiany i porównuj je z obrazem wyjściowym.
- Dopracuj trackballem Dial. Użyj trackballa Dial do kontrolowanej korekcji koloru. Podczas dopracowywania obserwuj jednocześnie obraz i wykresy.
- Sprawdź w ruchu. Odtwórz ujęcie. Niech korekcja będzie przemyślana, a nie ciężka.
Uwagi
- Wideo ma narrację po angielsku i angielskie napisy.
- Następnie dopasuj do tego ujęcia drugie: Shot Match from a still.
Materiał filmowy: Sintel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Zmontowano w cinemaOS na potrzeby tego poradnika.