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Importer un montage, le rendre ensuite

Importez un montage XML ou EDL depuis HOME, lisez le rapport de conformation, vérifiez la séquence et rendez-la en FCPXML ou EDL avec les tâches du Task Center.

1 min 5 s

Parcours de clics

  1. HOME
  2. Import a cut
  3. Rapport de conformation
  4. Exporter en FCPXML ou EDL
  5. Task Center

Vous reconstruisez un montage à la main ? cinemaOS importe un XML ou un EDL, le conforme avec vos médias et l’exporte de nouveau pour une autre application. Ce tutoriel importe un exemple de cinq coupes et le rend ensuite.

Étapes

  1. Importez le montage. Ouvrez HOME, choisissez Import a cut et sélectionnez votre XML ou EDL. L’exemple préparé ici contient cinq coupes.
  2. Lisez le rapport de conformation. Vérifiez que les médias sont en ligne et que les coupes sont conservées. Gardez les avertissements avec le projet.
  3. Vérifiez la séquence. Lisez la séquence importée en la comparant à votre référence. Vérifiez les points de coupe, les images sources et l’audio lié avant de la transmettre.
  4. Exportez en FCPXML ou EDL. Exportez, puis lisez le rapport enregistré : les rôles audio, le timecode et la disposition des pistes peuvent demander votre attention.
  5. Surveillez le Task Center. Le Task Center (Option Commande 0) affiche les tâches de médias en arrière-plan. Gardez le rapport d’export, puis vérifiez le montage dans l’application qui le reçoit. C’est un passage de relais vérifié.

Notes

  • La vidéo est commentée en anglais, avec des sous-titres en anglais.
  • L’exemple est un XML FCP7 et un EDL préparés à la main, pas un export de Premiere. Les rapports d’export natifs indiquent que les rôles audio et l’horloge de la séquence sont approximés et que l’EDL abandonne la disposition des pistes. Vérifiez le résultat dans l’application qui le reçoit.
  • Pour aller plus loin : Passer un montage entre Premiere, Resolve et Final Cut dans le Journal.

Images : Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Monté dans cinemaOS pour ce tutoriel.