Перейти до вмісту
cinemaOS Почати безкоштовний період

Заведіть монтаж і передайте його назад

Імпортуйте монтаж у XML чи EDL з HOME, прочитайте звіт конформу, перевірте секвенцію й передайте її назад як FCPXML або EDL із завданнями в Task Center.

1 хв 5 с

Шлях кліків

  1. HOME
  2. Import a cut
  3. Звіт конформу
  4. Експорт FCPXML або EDL
  5. Task Center

Перезбираєте монтаж уручну? cinemaOS імпортує XML або EDL, конформить його з вашими медіафайлами й знову експортує для іншої програми. У цьому уроці ми імпортуємо зразок із п'ятьма склейками й передаємо його назад.

Кроки

  1. Імпортуйте монтаж. Відкрийте HOME, виберіть Import a cut і вкажіть свій XML або EDL. Підготовлений зразок, використаний тут, містить п'ять склейок.
  2. Прочитайте звіт конформу. Перевірте, чи медіафайли онлайн і чи збереглися склейки. Зберігайте всі попередження разом із проєктом.
  3. Перевірте секвенцію. Відтворіть імпортовану секвенцію поруч із референсом. Перевірте точки склейок, вихідні кадри й зв'язаний звук, перш ніж передавати далі.
  4. Експортуйте FCPXML або EDL. Виконайте експорт, а потім прочитайте збережений звіт: аудіоролі, таймкод і розкладка доріжок можуть потребувати уваги.
  5. Стежте за Task Center. Task Center (Option Command 0) показує фонові завдання з медіа. Збережіть звіт про експорт, а потім перевірте монтаж у програмі, яка його отримує. Це і є перевірена передача.

Примітки

  • Відео озвучене англійською, з англійськими субтитрами.
  • Зразок є підготовленими вручну FCP7 XML та EDL, а не експортом із Premiere. Звіти нативного експорту зазначають, що аудіоролі й годинник секвенції передаються наближено, а EDL втрачає розкладку доріжок. Перевірте результат у програмі, яка його отримує.
  • Додаткове читання: Як перенести монтаж між Premiere, Resolve і Final Cut у Журналі.

Відеоматеріал: Tears of Steel, Blender Foundation, CC BY 3.0. Змонтовано в cinemaOS для цього уроку.