Der Tag eines Coloristen besteht vor allem aus Angleichen, Beurteilen und Schützen des Bildes: Shots, die aussehen müssen, als wären sie im selben Moment gedreht, ein Referenzframe der Regie, eine LUT, die jemand online gefunden hat, eine Abgabe, die eine Prüfung bestehen muss. cinemaOS gradet im selben Projekt wie der Schnitt, du arbeitest also am echten, aktuellen Schnitt statt an einer exportierten Rolle und kannst einen fertigen Film ohne Hin und Her zurückgeben. So geht es mit den tatsächlichen Aufgaben eines Coloristen um, und hier ist eine eigene Grading-Suite noch das bessere Werkzeug.
Die Aufgaben, die du wirklich erledigst
- Jeden Shot ausbalancieren und korrigieren, damit Szenen zusammenpassen.
- Shots aneinander und an einen Referenzframe der Regie angleichen.
- Einen Look aufbauen und ihn über einen Film oder eine Serie konsistent halten.
- LUTs prüfen und reparieren, bevor du ihnen vertraust.
- In einer bekannten Farbpipeline von der Kamera bis zur Abgabe arbeiten.
- Späte Bildänderungen verkraften, ohne das Grading zu verlieren.
- Den fertigen Film abgeben.
Wie cinemaOS jede Aufgabe löst
Balance und Korrektur
Drück Command 2, und die Timeline öffnet sich im Finisher. Die Color Engine arbeitet mit primären und sekundären Reglern und getrackten Fenstern, du formst das Bild mit den Reglern für Color und Light und verfeinerst es mit dem Trackball des Dials. Das Tutorial A grade in one minute führt durch einen vollständigen Durchgang und beginnt mit der Prüfung der Input LUT.
Angleichen an ein Referenzstandbild
Shot Match nimmt ein Referenzstandbild, zum Beispiel einen Frame, den die Regie liebt, oder ein Standbild aus der vorigen Folge, und gleicht den Shot daran an. Dann vergleichst, verfeinerst und prüfst du ihn in der Sequenz. Sieh dir Shot Match from a still an und lies unseren längeren Ratgeber, wie du einen Clip an ein Referenzstandbild angleichst.
Looks
Bau Looks von Hand oder bitte J.A.R.E.D. in einfachen Worten um einen, etwa anamorph oder im Stil eines Filmmaterials, und behalte nur, was zur Szene passt. Der Assistent läuft auf dem Mac, und jede Änderung lässt sich rückgängig machen. Sieh dir One sentence, one look an.
LUTs, die du sehen kannst
LUT Lab zeigt eine LUT als 3D-Würfel, damit du siehst, wo sie Farben verbiegt oder bricht. Repariere Artefakte und exportiere eine saubere .cube-Datei, die du überall nutzen kannst. Sieh dir See your LUT in 3D an.
Farbmanagement
cinemaOS bringt eine OpenColorIO-Laufzeit mit ACES-2-Transformationen für Farbraumkonvertierung und Looks mit, sodass die Pipeline festgelegt ist und nicht geraten wird.
Späte Änderungen und Abgabe
Weil das Grading im selben Projekt wie der Schnitt liegt, gibt es keinen Kreislauf aus Export, Conform und Re-Import, wenn sich der Schnitt ändert. Wenn du fertig bist, gibst du aus dem Finisher ab. Wenn du auch die Standbilder für das Release übernimmst, wendet Atelier Photo im selben Projekt Looks mit Korn und Diffusion auf Setfotografie und Key Art an.
Mit Editoren in anderer Software arbeiten
Wenn ein Editor in Premiere Pro, Final Cut Pro oder Resolve schneidet, bitte um eine XML oder EDL des fertigen Schnitts und hol sie mit Import a cut herein. Der Conform-Bericht listet alles auf, was nicht übersetzt wurde. Gib den Schnitt auf demselben Weg zurück.
So fängst du an
- Lade cinemaOS herunter und starte den 60-tägigen kostenlosen Test, ohne Karte und ohne automatische Abbuchung.
- Bitte um eine XML oder EDL einer fertig geschnittenen Szene, die du schon woanders gegradet hast, und importiere sie.
- Grade sie im Finisher noch einmal und gleiche sie mit Shot Match an deine Referenz an.
- Untersuche deine übliche Projekt-LUT in LUT Lab.
- Vergleiche die beiden Gradings nebeneinander und beurteile, wo dir welches Werkzeug geholfen hat.
Ehrliche Grenzen
- cinemaOS hat keinen Node-Graphen. Wenn du Gradings mit Nodes baust, geht die Color Page von Resolve tiefer.
- Es ist Version 0.2, Build 9. Grade während des Tests eine echte Szene, bevor du bezahlte Arbeit darin machst.
- Gradings reisen nicht über XML oder EDL, in keine Richtung. Plane, an einem Ort zu graden.
- Die Wiedergabe von professionellem Kamera-RAW hängt von einem Decoder ab, den dein Mac nutzen kann.
- Es läuft nur auf Macs mit Apple Silicon. Windows ist für November 2027 geplant.
- Es gibt keine gemeinsame Grading-Session für mehrere Coloristen gleichzeitig.
Weitere Vergleiche von Grading-Software findest du im Journal.
Häufige Fragen
Ersetzt cinemaOS DaVinci Resolve beim Grading?
Für viele Filme und Kanäle reicht sein Grading aus. Für Node-basiertes Grading in voller Tiefe ist Resolve stärker. Unser Vergleich mit Resolve geht das durch.
Kann ich meine eigenen LUTs nutzen?
Ja. Prüf und setz die Input LUT im Finisher, untersuche jede LUT in LUT Lab, repariere sie und exportiere eine saubere .cube-Datei.
Was kostet es einen Coloristen?
9,99 USD pro Monat zzgl. MwSt. nach einem 60-tägigen kostenlosen Test ohne Karte und ohne automatische Abbuchung. Teams zahlen 8,99 USD pro Platz und Monat für 2 bis 50 Plätze.