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cinemaOS

대상별

컬러리스트를 위한 맥 색보정 프로그램

cinemaOS는 컬러리스트에게 영화 프로젝트 안에서 하는 Mac 네이티브 색보정을 제공합니다. Color Engine, 레퍼런스 스틸로 맞추는 Shot Match, LUT Lab이 있고, 편집과 납품은 단축키 하나 거리에 있습니다.

Mac용 다운로드 60일 무료, 카드 필요 없음

60초 만에 보기

Shot Match from a still 40 sec

단계별 설명이 있는 튜토리얼 열기

영상은 영어로 되어 있습니다.

컬러리스트의 하루는 대부분 맞추고, 판단하고, 화면을 지키는 일입니다. 같은 순간에 찍은 것처럼 보여야 하는 숏들, 감독이 건넨 레퍼런스 프레임, 누군가 인터넷에서 찾아온 LUT, 검수를 통과해야 하는 납품물이 있습니다. cinemaOS는 편집과 같은 프로젝트 안에서 색보정을 하므로, 내보낸 릴이 아니라 실제 최신 편집본으로 작업하고 왕복 없이 완성된 영화를 돌려줄 수 있습니다. 컬러리스트의 실제 작업을 어떻게 다루는지, 그리고 어디서는 전용 그레이딩 프로그램이 여전히 더 나은지 정리했습니다.

실제로 하는 일

cinemaOS가 각각을 다루는 방식

균형과 보정

Command 2를 누르면 타임라인이 Finisher에서 열립니다. Color Engine은 1차, 2차 보정과 추적 윈도우로 작업하고, Color와 Light 컨트롤로 이미지를 만든 뒤 Dial 트랙볼로 다듬습니다. A grade in one minute 튜토리얼은 Input LUT 확인부터 시작해 한 번의 전체 과정을 보여 줍니다.

레퍼런스 스틸에 맞추기

Shot Match는 감독이 아끼는 프레임이나 지난 회차의 스틸 같은 레퍼런스 스틸을 받아 숏을 그에 맞춥니다. 그다음 시퀀스 안에서 비교하고, 다듬고, 검토합니다. Shot Match from a still과 더 긴 가이드 레퍼런스 스틸에 맞춰 클립 색보정하기를 참고하세요.

룩

룩을 직접 만들거나, J.A.R.E.D.에게 아나모픽이나 필름 스톡 스타일처럼 평범한 말로 요청하고 장면에 맞는 것만 남기세요. 어시스턴트는 Mac에서 실행되고 모든 변경은 되돌릴 수 있습니다. One sentence, one look을 보세요.

눈으로 보는 LUT

LUT Lab은 LUT를 3D 큐브로 보여 주어 어디서 색이 휘거나 깨지는지 볼 수 있습니다. 아티팩트를 고치고 어디서든 쓸 수 있는 깨끗한 .cube 파일로 내보내세요. See your LUT in 3D를 참고하세요.

컬러 매니지먼트

cinemaOS에는 색 공간 변환과 룩을 위한 ACES 2 변환이 포함된 OpenColorIO 런타임이 들어 있어, 파이프라인을 추측이 아니라 정의된 상태로 유지합니다.

늦은 변경과 납품

색보정이 편집과 같은 프로젝트에 있으므로, 편집본이 바뀌어도 내보내고, 컨폼하고, 다시 가져오는 과정이 없습니다. 작업이 끝나면 Finisher에서 납품합니다. 공개용 스틸까지 맡는다면 Atelier Photo가 같은 프로젝트 안에서 현장 스틸과 키 아트에 그레인과 디퓨전이 들어간 룩을 적용합니다.

다른 프로그램을 쓰는 편집자와 작업하기

편집자가 Premiere Pro, Final Cut Pro, Resolve로 편집한다면, 확정된 편집본의 XML이나 EDL을 요청해 Import a cut으로 가져오세요. 컨폼 리포트가 옮겨지지 않은 부분을 알려 줍니다. 편집본을 돌려줄 때도 같은 방식입니다.

시작하는 방법

  1. cinemaOS를 내려받고 60일 무료 체험을 시작하세요. 카드도 자동 결제도 없습니다.
  2. 이미 다른 곳에서 색보정한 확정 장면의 XML이나 EDL을 요청해 가져옵니다.
  3. Finisher에서 다시 색보정하고 Shot Match로 레퍼런스에 맞춥니다.
  4. 평소 쓰는 쇼 LUT를 LUT Lab에서 살펴봅니다.
  5. 두 색보정을 나란히 비교하고, 각 도구가 어디서 도움이 됐는지 판단합니다.

솔직한 한계

자주 묻는 질문

cinemaOS가 색보정에서 DaVinci Resolve를 대체하나요?

많은 영화와 채널에는 cinemaOS의 색보정으로 충분합니다. 노드 기반 색보정을 깊이 있게 하려면 Resolve가 더 강합니다. Resolve와의 비교에서 자세히 다룹니다.

내 LUT를 쓸 수 있나요?

네. Finisher에서 Input LUT를 확인하고 설정하며, 어떤 LUT든 LUT Lab에서 살펴보고, 고치고, 깨끗한 .cube 파일로 내보낼 수 있습니다.

컬러리스트에게 비용은 얼마인가요?

카드도 자동 결제도 없는 60일 무료 체험 후 월 $9.99 USD(부가세 별도)입니다. Teams는 2석에서 50석까지 좌석당 월 $8.99입니다.