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cinemaOS

创作技艺

什么是发行工作室?一个应用从剪辑到发行

发行工作室涵盖从锁定剪辑到观众之间的一切:调色成片、声音、字幕、配音、主视觉和交付物,全部在同一个活的工程中完成,无需来回交接。

发行工作室是一个单一的工作空间,涵盖从锁定剪辑到观众之间发生的一切:调色、混音、字幕和配音、海报和社交尺寸,以及最终的交付物。你不必为每项工作把影片导出到不同的应用中,整个发行都保留在一个活的工程里,在一处所做的修改,在其他所有地方都能看到。可以把它理解为一款一站式后期制作软件。

这就是 Momentum cinemaOS 背后的理念。它仍然是一款剪辑软件,而且是一款能干的剪辑软件,但它是围绕大多数剪辑工具视为“别人的事”的那一段打造的。你的影片值得一次完整的收尾,而不是又一次交接。

“锁定”与“发行”之间的鸿沟

问一位独立电影人剪辑花了多长时间,再问他从画面锁定到第一次电影节放映花了多长时间。第二个数字往往大得惊人。

原因在于,“成片”不是一项任务,而是十几项小任务,传统上每一项都由各自的专业人员在各自的工具中完成:

  • Conform 和调色
  • 对白清理和混音
  • 一种或多种语言的字幕
  • 面向其他市场的配音或旁白
  • 标题和演职员表
  • 海报、主视觉和社交尺寸
  • 预告片和短版
  • 母版、分轨、响度检查和交付包

每一步都是一次交接。每一次交接都意味着一次导出、一个新文件、一个可能漂移的版本,以及一个后期画面改动会破坏下游某样东西的时刻。字幕时间码打好之后改动两帧,字幕就错了。改了标题字体,海报就和预告片对不上了。

我们在后期软件太多?如何减少来回交接中写过这样做的代价。简短来说:工作本身很少是问题。工作之间的衔接才是。

是什么让它成为发行工作室,而不只是剪辑软件

三点定义了这个理念。

一个活的工程。 剪辑、调色、混音、字幕和主视觉都存在于同一个 .mntm 工程中。海报可以使用时间线上调好色的画面。字幕跟随剪辑。预告片标题和海报使用同一个品牌套件。

按结果组织,而不是按引擎。 你不需要知道哪个模块做什么。你说出你在做什么,应用就会带你去正确的地方。在 cinemaOS 中,HOME 芯片(⌘⇧H)会打开 16 个“你在做什么”的磁贴,从“Cut a film”和“Key art”,到 Captions、Dub、Sound、Grade、Restore 和 Import a cut。

交付是工程的一部分。 母版、分轨、字幕文件、各种尺寸和检查,都从你完成影片的同一个地方生成,所以你交出去的文件,就是你看过的文件。一次拍摄,一整套发行。

工作区一览

cinemaOS 有三个工作区,用 ⌘1、⌘2 和 ⌘3 切换,另有两个贯穿所有工作区的工具。

Sequencer(⌘1):剪辑与声音

Sequencer 是剪辑器:素材箱、源监视器和节目监视器,带有修剪工具的时间线,多机位、关键帧、转场和调整图层。素材箱中的 Text Editing 标签页让你可以按转录稿剪辑采访,CREATE 芯片可以添加始终可编辑的实时标题和图形。

SOUND 调音台(⌘⌥S)就在 Sequencer 内:总线、发送、自动化、响度表、79 款原生处理器,以及 Audio Unit 和 VST3 插件支持。Spatial Theatrics 空间可交付 2.0、5.1、7.1 和 7.1.4 PCM WAV。如果你好奇如何在小预算下做环绕声,请参阅独立电影的空间音频。

其他剪辑软件的剪辑可以通过 FCPXML、XML、EDL、OTIO、AAF、Premiere 和 Resolve 导入,并附有一份 conform 报告,列出所有未能转换的内容。

Finisher(⌘2):剪辑之后的一切

Finisher 分为六个结果,每个结果都有自己的芯片:

  • Grade: Color、Lab、Vintage。输入 LUT、色轮、曲线、限定器、跟踪窗口、调色版本、示波器,以及根据参考静帧进行的 Shot Match,结果是可编辑的滑块。输出通过 OCIO 进行,采用 ACES 2 SDR Rec.709。
  • Localize: Captions 和 Dub。本地转录,带 QC 的九种字幕导出格式,在本地翻译为 58 种语言并附带坦诚的质量分级,以及使用 macOS 语音的旁白或配音。
  • Fix: Archival、Enhance、Cover、Dialogue。修复和放大,人脸和物体遮挡,对白清理。
  • Frame: Reframe 和 Aerial。从 16:9 到 9:16 的主体跟踪重新构图,以及航拍素材工具。
  • Find: Search、Shots、Signals、Tech。帮助你查找镜头和技术问题的分析工具。
  • Deliver: Export 和 Presets。ProRes 422、HQ 或 4444、H.264 或 HEVC 母版,以及带校验和与 QC 的 Delivery Bundle。

Atelier(⌘3):发行的视觉识别

Atelier 是设计工作区,包含 Photo、Layout、Video Composition 和 Brand 空间。你可以用自己调好色的画面制作主视觉,维护一个品牌套件,把设计适配到每一种尺寸,并用 ⌘⌥E 一次性全部导出。电影发行品牌套件:一次适配所有画幅详细介绍了这一过程。

J.A.R.E.D.(⌘J):在你的 Mac 上运行的助手

J.A.R.E.D. 是一个端侧助手。你输入一个请求,比如“Tighten this interview to 2 minutes and keep the pauses”或“Reframe to 9:16”,编辑就会落在真实的时间线上,⌘Z 即可撤销。在 Always ask 模式下,它会先提议再执行;无论什么模式,破坏性操作始终会询问。它目前在英语中表现最好。

模型负责思考,cinemaOS 负责执行,cinemaOS 负责验证。它是一个有边界的本地工具,而不是自主代理,不会上传任何工程、媒体、转录稿或提示词。

Momentum Dial:指针下的命令

Momentum Dial 是一个环形命令转盘。用力点按或按住,它就会显示适合指针下对象的命令:时间线片段上的 Split 和 Ripple Delete,素材箱片段上的 Insert 和 Overwrite,调色中的色彩轨迹球。按住 ⌥ 可以回拨撤销历史。Momentum Dial:Mac 上更快的环形菜单剪辑解释了它为什么快。

发行工作室适合谁

这个理念对那些必须自己、或者只靠一个很小的团队完成全部工作的人最有用。

  • 独立电影人,自己执导、剪辑和交付影片,无力为每次发行分别聘请调色师、混音师、字幕师和设计师。
  • 创作者,以多种形态和语言发布同一个故事,需要竖屏版本和字幕跟上剪辑的节奏。
  • 调色师,希望调色工具就在剪辑旁边,有版本管理和 Shot Match,并能通过 FCPXML、XML、EDL 或 AAF 干净地交回。
  • 设计师,负责制作海报和片头,希望它们基于真正调好色的画面,而不是截图。
  • 转向动态影像的摄影师,对他们来说,Atelier 的 Photo 空间是一个熟悉的起点。

对于拥有成熟流程、每个环节都有专业人员的大型后期公司,它就不那么合适了。他们往往能从专门的工具中获益。发行工作室是为那些背后没有后期公司的众多项目准备的。

发行工作室不能替代什么

坦诚说明局限是这个理念的一部分。cinemaOS 导出的是中间母版,而不是 DCP,所以影院放映仍然需要冲印厂或 DCP 工具。它不做 Dolby 格式编码,不能从完成的混音中分离分轨,不做口型同步,也不能从视频中移除物体。没有实时协作或共享云端工程;协作通过文件和工程交换进行。而且它只支持 Mac,需要 Apple 芯片和 macOS 15 或更高版本。

其他工具各有真正的优势。DaVinci Resolve 有深厚的调色传统,Premiere Pro 有庞大的生态,Final Cut Pro 在 Mac 上非常快。我们与 Resolve 和 Premiere Pro 的对比,是为了帮助你做出选择,而不是假装那些优势不存在。

常见问题

发行工作室只是功能更多的剪辑软件吗?

区别在于工程模型。一款装了插件的剪辑软件,仍然倾向于把工作发出去再拿回来。发行工作室把调色、声音、字幕、设计和交付保留在一个活的工程里,所以修改会贯穿始终。

我需要停止使用现在的剪辑软件吗?

不需要。你可以在任何地方剪辑,通过 FCPXML、XML、EDL、OTIO 或 AAF 导入剪辑,在 cinemaOS 中完成成片,然后再通过同样的格式交回。

其中有哪些需要云端吗?

没有。AI 功能在你的 Mac 上运行。网络只用于你的账户、许可证、结账和更新,两次许可证校验之间应用最长可离线使用七天。

从一次发行开始

理解发行工作室最清楚的方式,就是在其中完成一部影片,从锁定剪辑一直到交付文件夹。cinemaOS 可在 Apple 芯片 Mac 上运行,提供 60 天免费试用,无需绑定银行卡。试用之后,cinemaOS Complete 为 $9.99/月(欧盟为 €9.99/月),不含税。带上一版锁定的剪辑,打开 HOME,选择你要做的东西。