Dźwięk w filmie często kończy się na samym końcu i jest najbardziej ściskany. Obraz zmienia się po rozpoczęciu miksu, przekazany materiał jest nieaktualny, a docelowa głośność pojawia się w specyfikacji oddania tydzień przed terminem. cinemaOS trzyma miks w tym samym projekcie co obraz, więc słyszysz każdą zmianę w montażu na bieżąco i możesz sprawdzić głośność, zanim cokolwiek opuści pomieszczenie.
Zadania, które naprawdę wykonujesz
- Porządkujesz dialogi, muzykę, efekty i atmosfery w stemy.
- Wyważasz dialog względem całej reszty, scena po scenie.
- Nagrywasz głos albo ścieżkę pilotową.
- Rozmieszczasz dźwięki w przestrzeni i sprawdzasz, jak się składają do mniejszej liczby kanałów.
- Trafiasz w docelową głośność festiwalu, nadawcy albo platformy.
- Nadążasz za zmianami obrazu w trakcie miksu.
- Przekazujesz albo oddajesz gotowy dźwięk.
Jak cinemaOS obsługuje każde z nich
Szyny i stemy
Otwórz Sound mode, a konsola SOUND rozkłada miks na szyny dialogów, muzyki, efektów i atmosfer. Dialogi, muzyka, efekty i atmosfery są od początku rozdzielone, a tego właśnie potrzebują stemy. Poradnik The SOUND console odczytuje szyny i mierniki i poprawia miks.
Balans i głośność
Mierniki głośności są w konsoli, więc widzisz poziom programu, gdy wyważasz dialog względem muzyki i efektów. Nasz przewodnik po standardach głośności przy oddawaniu materiału prostym językiem wyjaśnia LUFS, true peak i BS.1770.
Nagrywanie
Przygotuj nagranie Record Voice z konsoli jako ścieżkę pilotową, lektora albo tymczasową kwestię, bez wychodzenia z projektu.
Przestrzeń i rozmieszczenie
Spatial Theatrics to teatr 3D do miksu. Ścieżki stają się obiektami, które rozmieszczasz w sali, głośność sceny jest mierzona na bieżąco, a odsłuchać możesz w stereo i na słuchawkach. Przeczytaj nasze wyjaśnienie dźwięku przestrzennego w filmie niezależnym.
Zmiany obrazu
Ponieważ dźwięk żyje w tym samym projekcie co montaż, zmiana obrazu od razu pojawia się w miksie. Nie trzeba prosić o nowe przekazanie materiału. Narzędzia do trymowania w Sequencerze działają na obrazie i dźwięku razem, a montaż przez tekst pomaga szybko znaleźć kwestie dialogowe.
Szukanie kwestii i napisy
Transkrypcja działa na Macu, co pomaga też wtedy, gdy trzeba znaleźć każde ujęcie danej kwestii. Napisy i tłumaczenia są generowane offline i eksportowane jako SRT do pakietu oddawczego.
Przekazanie materiału
Jeśli miks jest kończony w innym studiu, wyeksportuj montaż jako XML albo EDL dla obrazu i użyj narzędzi do oddania materiału w Finisherze dla plików. Więcej o pracy z dźwiękiem znajdziesz w Journalu.
Od czego zacząć
- Pobierz cinemaOS i rozpocznij 60-dniowy bezpłatny okres próbny. Karta nie jest potrzebna i nic nie jest pobierane automatycznie.
- Zaimportuj scenę z dialogiem, muzyką i efektami albo poproś montażystę o XML lub EDL montażu.
- Wyważ ją w konsoli SOUND i obserwuj mierniki głośności względem swojego celu.
- Otwórz Spatial Theatrics, umieść dwa lub trzy dźwięki jako obiekty i posłuchaj na słuchawkach.
- Poproś montażystę o zmianę obrazu i zobacz, jak miks za nią podąża.
Zwykle to ostatni krok przesądza sprawę. Gdy dźwięk żyje w tym samym projekcie co montaż, późna zmiana to zwykły dzień, a nie nowe przekazanie materiału.
Uczciwe ograniczenia
- cinemaOS nie jest pełną cyfrową stacją roboczą audio. Przy złożonym udźwiękowieniu z długimi łańcuchami wtyczek osobny DAW nadal jest lepszym narzędziem.
- Spatial Theatrics sprawdza miksy w stereo i na słuchawkach. Jeśli potrzebujesz certyfikowanej pracy w sali immersyjnej, skorzystaj z wyspecjalizowanego studia.
- Dubbing nie ma dopasowania do ruchu warg.
- Działa tylko na Macach z Apple silicon. Wersja na Windows jest planowana na listopad 2027.
- To wersja 0.2, build 9. Zmiksuj prawdziwą scenę w okresie próbnym, zanim weźmiesz do niego płatne zlecenie.
Częste pytania
Czy mogę zmiksować cały krótki metraż w cinemaOS?
Tak. Konsola SOUND obejmuje szyny dialogów, muzyki, efektów i atmosfer z miernikami głośności, a Spatial Theatrics dodaje rozmieszczanie w 3D z odsłuchem w stereo i na słuchawkach.
Czy cinemaOS mierzy głośność?
Tak. Mierniki głośności są częścią konsoli SOUND, a Spatial Theatrics mierzy głośność sceny, gdy rozmieszczasz dźwięk.
Czy mogę pracować z montażystą, który używa innego programu?
Tak. Wczytaj jego montaż jako XML albo EDL przez Import a cut, zmiksuj go w cinemaOS i oddaj montaż z powrotem tą samą drogą.