Przejdź do treści
cinemaOS

Dla kogo

Program do udźwiękowienia i miksu filmu na Maca

cinemaOS umieszcza miks filmu w samym montażu: konsola SOUND z szynami dialogów, muzyki, efektów i atmosfer oraz miernikami głośności, a do tego Spatial Theatrics do rozmieszczania dźwięku w 3D.

Pobierz na Maca 60 dni za darmo, bez karty

Zobacz w 60 sekund

The SOUND console 49 sec

Otwórz poradnik z opisanymi krokami

Film jest po angielsku.

Dźwięk w filmie często kończy się na samym końcu i jest najbardziej ściskany. Obraz zmienia się po rozpoczęciu miksu, przekazany materiał jest nieaktualny, a docelowa głośność pojawia się w specyfikacji oddania tydzień przed terminem. cinemaOS trzyma miks w tym samym projekcie co obraz, więc słyszysz każdą zmianę w montażu na bieżąco i możesz sprawdzić głośność, zanim cokolwiek opuści pomieszczenie.

Zadania, które naprawdę wykonujesz

Jak cinemaOS obsługuje każde z nich

Szyny i stemy

Otwórz Sound mode, a konsola SOUND rozkłada miks na szyny dialogów, muzyki, efektów i atmosfer. Dialogi, muzyka, efekty i atmosfery są od początku rozdzielone, a tego właśnie potrzebują stemy. Poradnik The SOUND console odczytuje szyny i mierniki i poprawia miks.

Balans i głośność

Mierniki głośności są w konsoli, więc widzisz poziom programu, gdy wyważasz dialog względem muzyki i efektów. Nasz przewodnik po standardach głośności przy oddawaniu materiału prostym językiem wyjaśnia LUFS, true peak i BS.1770.

Nagrywanie

Przygotuj nagranie Record Voice z konsoli jako ścieżkę pilotową, lektora albo tymczasową kwestię, bez wychodzenia z projektu.

Przestrzeń i rozmieszczenie

Spatial Theatrics to teatr 3D do miksu. Ścieżki stają się obiektami, które rozmieszczasz w sali, głośność sceny jest mierzona na bieżąco, a odsłuchać możesz w stereo i na słuchawkach. Przeczytaj nasze wyjaśnienie dźwięku przestrzennego w filmie niezależnym.

Zmiany obrazu

Ponieważ dźwięk żyje w tym samym projekcie co montaż, zmiana obrazu od razu pojawia się w miksie. Nie trzeba prosić o nowe przekazanie materiału. Narzędzia do trymowania w Sequencerze działają na obrazie i dźwięku razem, a montaż przez tekst pomaga szybko znaleźć kwestie dialogowe.

Szukanie kwestii i napisy

Transkrypcja działa na Macu, co pomaga też wtedy, gdy trzeba znaleźć każde ujęcie danej kwestii. Napisy i tłumaczenia są generowane offline i eksportowane jako SRT do pakietu oddawczego.

Przekazanie materiału

Jeśli miks jest kończony w innym studiu, wyeksportuj montaż jako XML albo EDL dla obrazu i użyj narzędzi do oddania materiału w Finisherze dla plików. Więcej o pracy z dźwiękiem znajdziesz w Journalu.

Od czego zacząć

  1. Pobierz cinemaOS i rozpocznij 60-dniowy bezpłatny okres próbny. Karta nie jest potrzebna i nic nie jest pobierane automatycznie.
  2. Zaimportuj scenę z dialogiem, muzyką i efektami albo poproś montażystę o XML lub EDL montażu.
  3. Wyważ ją w konsoli SOUND i obserwuj mierniki głośności względem swojego celu.
  4. Otwórz Spatial Theatrics, umieść dwa lub trzy dźwięki jako obiekty i posłuchaj na słuchawkach.
  5. Poproś montażystę o zmianę obrazu i zobacz, jak miks za nią podąża.

Zwykle to ostatni krok przesądza sprawę. Gdy dźwięk żyje w tym samym projekcie co montaż, późna zmiana to zwykły dzień, a nie nowe przekazanie materiału.

Uczciwe ograniczenia

Częste pytania

Czy mogę zmiksować cały krótki metraż w cinemaOS?

Tak. Konsola SOUND obejmuje szyny dialogów, muzyki, efektów i atmosfer z miernikami głośności, a Spatial Theatrics dodaje rozmieszczanie w 3D z odsłuchem w stereo i na słuchawkach.

Czy cinemaOS mierzy głośność?

Tak. Mierniki głośności są częścią konsoli SOUND, a Spatial Theatrics mierzy głośność sceny, gdy rozmieszczasz dźwięk.

Czy mogę pracować z montażystą, który używa innego programu?

Tak. Wczytaj jego montaż jako XML albo EDL przez Import a cut, zmiksuj go w cinemaOS i oddaj montaż z powrotem tą samą drogą.