O som de um filme é muitas vezes o último a ser finalizado e o mais apertado. A imagem muda depois de a mistura ter começado, a passagem de material fica desatualizada e aparece um objetivo de loudness nas especificações de entrega uma semana antes do prazo. O cinemaOS mantém a mistura no mesmo projeto da imagem, por isso ouve cada alteração à montagem no momento em que acontece e pode verificar o loudness antes de qualquer coisa sair da sala.
As tarefas que faz de facto
- Organizar diálogos, música, efeitos e ambiente em stems.
- Equilibrar os diálogos com tudo o resto, cena a cena.
- Gravar uma voz ou uma pista guia.
- Posicionar sons no espaço e verificar como se comportam numa redução de canais.
- Cumprir um objetivo de loudness para um festival, uma televisão ou uma plataforma.
- Acompanhar as alterações de imagem durante a mistura.
- Passar ou entregar o som terminado.
Como o cinemaOS trata cada uma
Buses e stems
Abra o modo Sound e a consola SOUND organiza a mistura em buses de diálogo, música, efeitos e ambiente. Os diálogos, a música, os efeitos e o ambiente ficam separados desde o início, que é o que os stems exigem. O tutorial The SOUND console lê os buses e os medidores e ajusta a mistura.
Equilíbrio e loudness
Os medidores de loudness estão na consola, por isso pode acompanhar o nível do programa enquanto equilibra os diálogos com a música e os efeitos. O nosso guia sobre normas de loudness para entrega explica LUFS, true peak e BS.1770 em termos simples.
Gravação
Prepare uma gravação com Record Voice a partir da consola para uma pista guia, uma voz off ou uma fala provisória, sem sair do projeto.
Espaço e posicionamento
O Spatial Theatrics é uma sala 3D para a mistura. As pistas tornam-se objetos que posiciona na sala, o loudness da cena é medido à medida que avança e pode ouvir em estéreo e em auscultadores. Leia como misturar áudio espacial em auscultadores e o nosso artigo explicativo sobre áudio espacial para cinema independente.
Alterações de imagem
Como o som vive no mesmo projeto da montagem, uma alteração de imagem aparece logo na mistura. Não é preciso pedir uma nova passagem de material. As ferramentas de trim do Sequencer funcionam na imagem e no som em conjunto, e a montagem por transcrição ajuda a encontrar falas depressa.
Encontrar falas e legendas
A transcrição corre no Mac, o que também ajuda quando precisa de encontrar todos os takes de uma fala. As legendas e as traduções são geradas offline e exportadas em SRT para o pacote de entrega.
Passar o trabalho
Se uma mistura for terminada noutro estúdio, exporte a montagem em XML ou EDL para a imagem e use as ferramentas de entrega do Finisher para os ficheiros. O nosso guia de programas de mistura de áudio para cinema independente compara o cinemaOS com ferramentas de áudio dedicadas.
Por onde começar
- Descarregue o cinemaOS e comece o período gratuito de 60 dias. Não precisa de cartão e nada é cobrado automaticamente.
- Importe uma cena com diálogos, música e efeitos, ou peça ao editor um XML ou uma EDL da montagem.
- Equilibre-a na consola SOUND e acompanhe os medidores de loudness em relação ao seu objetivo.
- Abra o Spatial Theatrics, posicione dois ou três sons como objetos e ouça em auscultadores.
- Peça ao editor uma alteração de imagem e veja como a mistura a acompanha.
O último passo é o que costuma decidir. Quando o som vive no mesmo projeto da montagem, uma alteração tardia é um dia normal, e não uma nova passagem de material.
Limites honestos
- O cinemaOS não é uma estação de trabalho de áudio digital completa. Para sound design complexo com grandes cadeias de plug-ins, uma DAW dedicada continua a ser a melhor ferramenta.
- O Spatial Theatrics verifica misturas em estéreo e em auscultadores. Se precisa de um fluxo de trabalho numa sala imersiva certificada, use um estúdio dedicado.
- As vozes dobradas não têm sincronização labial.
- Só funciona em Macs com Apple silicon. O Windows está previsto para novembro de 2027.
- Está na versão 0.2, build 9. Misture uma cena real durante o período gratuito antes de lhe confiar trabalho pago.
Perguntas frequentes
Posso misturar uma curta-metragem inteira no cinemaOS?
Sim. A consola SOUND cobre buses de diálogo, música, efeitos e ambiente com medidores de loudness, e o Spatial Theatrics acrescenta posicionamento em 3D com verificação em estéreo e em auscultadores.
O cinemaOS mede o loudness?
Sim. Os medidores de loudness fazem parte da consola SOUND, e o Spatial Theatrics mede o loudness da cena enquanto posiciona o som.
Posso trabalhar com um editor que usa outra aplicação?
Sim. Traga a montagem dele em XML ou EDL com Import a cut, misture-a no cinemaOS e devolva a montagem da mesma forma.