Перейти до вмісту
cinemaOS

Для кого

Програма для саунд-дизайну й зведення звуку для кіно на Mac

cinemaOS розміщує зведення фільму всередині монтажу: консоль SOUND із шинами діалогу, музики, ефектів і атмосфери та вимірювачами гучності, а також Spatial Theatrics для розміщення в 3D.

Завантажити для Mac 60 днів безкоштовно, без картки

Подивіться за 60 секунд

The SOUND console 49 sec

Відкрити урок із покроковим описом

Відео англійською.

Звук фільму часто завершують останнім і найбільше підтискають у строках. Зображення змінюється вже після початку зведення, передані матеріали застаріли, а цільова гучність з'являється в специфікації здачі за тиждень до дедлайну. cinemaOS тримає зведення в тому самому проєкті, що й зображення, тож ви чуєте кожну зміну монтажу одразу й можете перевірити гучність, перш ніж щось залишить студію.

Завдання, які ви справді виконуєте

Як cinemaOS справляється з кожним

Шини й стеми

Відкрийте Sound mode, і консоль SOUND розкладе зведення на шини діалогу, музики, ефектів і атмосфери. Діалог, музика, ефекти й атмосфера з самого початку тримаються окремо, а саме це потрібно для стемів. Урок The SOUND console читає шини й вимірювачі та налаштовує зведення.

Баланс і гучність

Вимірювачі гучності вбудовані в консоль, тож ви стежите за рівнем програми, поки балансуєте діалог із музикою й ефектами. Наш посібник про стандарти гучності для здачі простими словами пояснює LUFS, true peak і BS.1770.

Запис

Підготуйте запис через Record Voice прямо з консолі для напрямної доріжки, закадрового голосу чи тимчасової репліки, не залишаючи проєкт.

Простір і розміщення

Spatial Theatrics є 3D-залом для зведення. Доріжки стають об'єктами, які ви розміщуєте в залі, гучність сцени вимірюється в процесі, а слухати можна в стерео й навушниках. Прочитайте, як зводити просторовий звук у навушниках, і наш розбір просторового звуку для інді-фільму.

Зміни зображення

Оскільки звук живе в тому самому проєкті, що й монтаж, зміна зображення одразу з'являється у зведенні. Просити нову передачу матеріалів не треба. Інструменти тримінгу в Sequencer працюють із зображенням і звуком разом, а монтаж за текстом допомагає швидко знаходити репліки.

Пошук реплік і субтитри

Транскрипція працює на Mac, і це також допомагає, коли треба знайти всі дублі однієї репліки. Субтитри й переклади створюються офлайн і експортуються як SRT для пакета здачі.

Передача

Якщо зведення завершують в іншій студії, експортуйте монтаж як XML або EDL для зображення, а для файлів скористайтеся інструментами здачі у Finisher. Наш посібник про програми для зведення звуку для інді-фільму порівнює cinemaOS зі спеціалізованими аудіоінструментами.

З чого почати

  1. Завантажте cinemaOS і почніть 60-денний безкоштовний період. Картка не потрібна, і нічого автоматично не списується.
  2. Імпортуйте сцену з діалогом, музикою й ефектами або попросіть у монтажера XML чи EDL монтажу.
  3. Збалансуйте її в консолі SOUND і звіряйте вимірювачі гучності з вашою ціллю.
  4. Відкрийте Spatial Theatrics, розмістіть два чи три звуки як об'єкти й послухайте в навушниках.
  5. Попросіть монтажера змінити зображення й подивіться, як зведення встигає за ним.

Зазвичай саме останній крок усе вирішує. Коли звук живе в тому самому проєкті, що й монтаж, пізня зміна стає звичайним робочим днем, а не новою передачею матеріалів.

Чесні обмеження

Часті питання

Чи можна звести цілу короткометражку в cinemaOS?

Так. Консоль SOUND охоплює шини діалогу, музики, ефектів і атмосфери з вимірювачами гучності, а Spatial Theatrics додає розміщення в 3D з перевіркою в стерео й навушниках.

Чи вимірює cinemaOS гучність?

Так. Вимірювачі гучності є частиною консолі SOUND, а Spatial Theatrics вимірює гучність сцени, поки ви розміщуєте звук.

Чи можна працювати з монтажером, який використовує іншу програму?

Так. Заведіть його монтаж як XML або EDL через Import a cut, зведіть його в cinemaOS і поверніть монтаж так само.