クリエイターは、同じアイデアをいくつもの形で公開します。横長の長尺動画、ショート動画向けの縦型版、正方形のティーザー、カバー画像、音を出さずに見る人のための字幕。これを複数のアプリで行うと、編集が変わるたびに書き出し、読み込み直し、作業のやり直しが発生します。cinemaOSは、それらのバージョンをすべてMac上の1つのプロジェクトにまとめます。AIツールはローカルで動き、管理すべきクレジットもありません。
実際に行う作業
- 顔出しのトーク、解説動画、Vlogの素材を、長回しから素早く編集する。
- 無音部分やフィラーを取り除き、テンポを詰める。
- 字幕を付ける。2つ目の言語で付けることもある。
- 16:9の編集から、被写体がフレームに収まった9:16版を作る。
- シリーズ全体で見た目を統一する。
- 音楽の上で声をクリアにし、音量を安定させる。
- サムネイル、カバー、統一したブランドの見た目を作る。
cinemaOSでの進め方
言葉から素早く編集する
Mac上でテイクを文字起こしし、テキストで編集します。セリフを見つけてカットすれば、タイムラインもそれに従います。チュートリアル文字起こしとテキストで編集で全体を紹介しています。編集のコツは、ガイドインタビュー動画からフィラー(えー・あー)を消す方法で取り上げています。コマンドパレットを使えば、どの操作もキーボードから実行できます。
1つまたは2つの言語の字幕
字幕を作り、修正し、オフラインで翻訳して、SRTで書き出すか映像に焼き付けます。Wi-Fiを切ってフランス語字幕をご覧ください。
被写体を追う縦型版
FinisherのReframeで、16:9を9:16にします。Track Main Subjectがカメラの動きを提案し、納品前に自分でフレーミングを調整します。16:9から9:16へと、より詳しいガイド横動画を縦9:16にリフレームする方法をご覧ください。
統一した見た目
Color Engineで1つのエピソードをグレーディングし、Shot Matchで新しい素材を参照スチルに近づけます。J.A.R.E.D.に普通の文章でルックを頼み、シーンに合うものを残すこともできます。一文でひとつのルックで紹介しています。
音楽の上でもクリアな声
SOUNDコンソールは、ダイアログ、音楽、効果音、環境音をそれぞれのバスに分け、ラウドネスメーターを付けます。声が常に前に出て、エピソード間で聞こえ方がそろいます。SOUNDコンソールをご覧ください。
カバーとブランド
Atelierで、自分のフレームからカバーやサムネイルを作れます。テキストと画像のレイヤーで編集できる写真のカバーを作り、ブランドキットを適用すれば、すべてのサイズがそろいます。
プライバシー
映ることに同意していない人を撮影した場合は、Finisherでトラッキングしたぼかし、バー、モザイクで顔を隠せます。チュートリアル顔をトラッキングして隠すで紹介しています。
始め方
- cinemaOSをダウンロードして、60日間の無料体験を始めます。カードは不要です。
- 次の動画の素材を読み込み、文字起こしします。
- テキストで編集し、トリムツールとMomentum Dialでテンポを詰めます。
- 字幕を付け、SOUNDコンソールで声と音楽のバランスを取り、1つのショットをグレーディングします。
- Reframeで9:16版を、Atelierでカバーを作ります。
全体にかかる時間を、今のワークフローと比べてみてください。大事なのは、初日からすべての手順が速くなることではありません。編集を変えても、字幕、縦型版、カバーを3つの別のアプリでやり直さなくて済むようになることです。
正直な制約
- Apple silicon搭載Mac専用です。Windows版は2027年11月に予定していて、スマートフォンアプリはありません。
- 流行のテンプレートのマーケットはありません。代わりに、ライブタイトル、デザインライブラリ、ブランドキットがあります。
- SNSへの直接アップロードはありません。ファイルを書き出し、自分でアップロードします。
- バージョン0.2、Build 9です。チャンネルを移す前に、1本のエピソードを丸ごと試してください。
- 吹き替えの声にリップシンクはなく、リアルタイムの共同編集もありません。
よくある質問
cinemaOSは自動で字幕を作れますか?
はい。Mac上で音声を文字起こしし、テキストを修正したうえで、字幕をオフラインで翻訳し、SRTで書き出すか映像に焼き付けられます。
AI機能に追加料金はかかりますか?
かかりません。J.A.R.E.D.と、文字起こしと翻訳のモデルはMac上で動きます。購入する生成クレジットはありません。
1つの編集から縦型版と横型版を作れますか?
はい。FinisherのReframeで、16:9のカットから、調整できるトラッキングのカメラワークを使って9:16版を同じプロジェクトの中で作れます。