본문으로 건너뛰기
cinemaOS

문제 해결

Premiere Pro 오디오 싱크가 안 맞을 때: 원인과 해결

Premiere Pro 싱크가 안 맞나요? 점점 밀리는지 일정하게 어긋나는지 먼저 구분하고, 가변 프레임 레이트, 샘플 레이트, 캐시, 밀린 클립을 바로잡습니다.

Premiere Pro에서 오디오 싱크가 안 맞을 때 원인은 대개 네 가지 중 하나입니다. 휴대폰이나 화면 녹화 도구로 찍은 가변 프레임 레이트(VFR) 영상, 클립과 시퀀스의 샘플 레이트 또는 프레임 레이트 불일치, 미디어 캐시 안의 손상된 오디오 파일, 그리고 타임라인에서 연결된 클립이 그냥 밀려 버린 경우입니다. 가장 빨리 구분하는 방법은 어긋남이 일정한지(어디서나 같은 몇 프레임), 점점 커지는지(처음엔 괜찮다가 끝으로 갈수록 심해짐)를 확인하는 것입니다. 일정한 어긋남은 보통 밀린 클립이나 재생 지연입니다. 점점 커지는 어긋남은 가변 프레임 레이트 영상이나 카메라와 녹음기의 클럭 차이를 가리킵니다.

이 글은 최신 버전의 Premiere Pro를 기준으로 합니다. 버전에 따라 옵션이 환경 설정(Preferences) 또는 설정(Settings)에 있으니, 설명한 위치에 없다면 Premiere 도움말에서 검색하거나 릴리스 노트를 확인하십시오.

첫 단계: 점점 밀리는가, 일정하게 어긋나는가?

문제 클립의 처음, 중간, 끝으로 이동해 박수나 문 닫히는 소리처럼 또렷한 소리를 화면과 비교합니다.

  • 어디서나 같은 어긋남. 예를 들어 처음부터 끝까지 소리가 2프레임 늦습니다. 밀린 클립, 오디오 하드웨어 지연, 시퀀스 설정을 확인하십시오.
  • 시간이 갈수록 커지는 어긋남. 처음엔 맞다가 10분 뒤엔 0.5초가 어긋납니다. 가변 프레임 레이트, 샘플 레이트 변환, 따로 녹음한 오디오를 확인하십시오.
  • 재생할 때만. 타임라인을 프레임 단위로 보면 맞고 내보낸 파일도 맞는데, 재생하면 어색합니다. 편집 문제가 아니라 재생 문제입니다.
  • 내보낸 파일에서만. 타임라인은 제대로 재생되는데 내보낸 파일은 어긋납니다. 아래의 내보내기 섹션으로 바로 가십시오.

휴대폰과 화면 녹화의 가변 프레임 레이트 영상

많은 휴대폰, 화면 녹화 도구, 화상 통화 도구는 가변 프레임 레이트로 녹화합니다. 프레임 간격이 고르지 않아서 30fps로 표시된 클립도 구간에 따라 조금 빠르거나 느리게 흘러갑니다. 반면 오디오는 일정한 클럭으로 흐릅니다. 고정 프레임 레이트를 전제로 하는 편집 프로그램은 영상 프레임을 조금씩 엉뚱한 시점에 놓을 수 있고, 그 오차가 클립 길이만큼 쌓입니다.

Premiere는 예전보다 가변 프레임 레이트를 훨씬 잘 처리하지만, 긴 클립은 특히 속도 변경, 중첩, 잦은 트리밍 뒤에 여전히 밀릴 수 있습니다. 클립을 확인하려면 프로젝트 패널에서 클립을 선택하고 속성을 여십시오(오른쪽 클릭 후 속성). 최신 버전은 그곳에 가변 프레임 레이트를 표시하기도 합니다. 표시되지 않는다면 MediaInfo 같은 미디어 정보 도구로 확인할 수 있습니다.

확실한 해결책은 편집 전에 영상을 고정 프레임 레이트로 변환하는 것입니다.

  • 고정 프레임 레이트를 강제하는 도구로 트랜스코딩하십시오. HandBrake 같은 무료 도구에 고정 프레임 레이트 설정이 있습니다. 편집할 프레임 레이트를 고르십시오.
  • 가능하면 인트라 프레임 편집용 코덱을 쓰십시오. 트랜스코딩 도구가 고정 프레임 레이트의 ProRes를 만들 수 있다면, Mac에서 재생하기도 더 쉬운 파일을 얻게 됩니다.
  • 다시 자르지 말고 교체하십시오. 이미 원본 파일로 편집했다면 프로젝트 패널의 푸티지 바꾸기(Replace Footage)로 기존 클립이 새 고정 프레임 레이트 파일을 가리키게 한 뒤 싱크를 다시 확인하십시오.

샘플 레이트와 프레임 레이트 불일치

대부분의 영상 작업은 48kHz 오디오를 씁니다. 음악 파일은 44.1kHz인 경우가 많고, 일부 녹음기는 기본값이 96kHz입니다. Premiere는 한 시퀀스 안에서 서로 다른 샘플 레이트를 처리할 수 있고 보통은 문제없지만, 특정 파일에서만 싱크가 밀린다면 먼저 배제해 볼 만합니다.

  • 시퀀스를 확인하십시오. 시퀀스 설정에서 오디오 샘플 레이트(영상에서는 보통 48000Hz)와 타임베이스가 의도한 대로인지 확인합니다.
  • 클립을 확인하십시오. 프로젝트 패널에 오디오 샘플 레이트와 프레임 레이트 열을 표시할 수 있습니다. 나머지와 다른 클립이 용의자입니다.
  • 23.976과 24를 조심하십시오. 23.976 영상을 24로 해석하면(또는 그 반대) 화면과 실시간 오디오가 천천히 벌어집니다. 29.97과 30도 마찬가지입니다. 촬영과 편집 전체에서 프레임 레이트를 하나로 맞추십시오.
  • 고집스러운 파일은 변환하십시오. 오디오 파일 하나가 계속 밀린다면 오디오 편집기에서 48kHz WAV로 변환한 뒤 다시 연결하십시오.

미디어 캐시 지우기

Premiere는 컨폼된 오디오와 그 밖의 생성 파일을 미디어 캐시에 저장합니다. 이 파일이 손상되었거나 오래되면 클립의 오디오 타이밍이 틀어지거나 잡음이 생길 수 있습니다. 캐시를 지우면 Premiere가 파일을 새로 만듭니다.

  1. 프로젝트를 저장하고 닫습니다.
  2. 설정 또는 환경 설정(버전에 따라 이름이 다름)을 열고 미디어 캐시로 갑니다.
  3. 미디어 캐시 파일 삭제 옵션을 사용합니다. 최신 버전은 사용하지 않는 파일만 지울지 모든 파일을 지울지 고를 수 있습니다. 프로젝트를 닫은 상태라면 모두 지우는 쪽이 더 깔끔한 초기화입니다.
  4. 프로젝트를 다시 열고, 싱크를 판단하기 전에 Premiere가 오디오를 다시 처리할 시간을 잠시 주십시오.

캐시는 여유 공간이 있는 빠른 드라이브에 두십시오. 가득 차거나 느린 캐시 드라이브는 싱크 문제처럼 느껴지는 재생 문제를 일으킵니다. 재생이 전반적으로 끊긴다면 Mac에서 Premiere Pro 재생이 끊길 때 가이드가 나머지를 다룹니다.

이미 싱크가 어긋난 편집 고치기

편집을 다 끝냈고 처음부터 다시 하고 싶지 않다면, 몇 가지 국소적인 수리 방법이 있습니다.

연결된 클립이 밀린 경우

연결된 비디오와 오디오가 타임라인에서 서로 밀리면 Premiere는 클립 위에 작은 빨간 숫자를 표시합니다. 몇 프레임 어긋났는지를 뜻합니다. 숫자를 오른쪽 클릭하고 동기화 옵션 중 하나를 고르십시오. 밀어서 동기화(Slip into sync)는 타임라인에서 클립 위치를 그대로 두고 소스의 재생 구간을 바꿉니다. 이동하여 동기화(Move into sync)는 클립 자체를 옮깁니다. 편집점을 원하는 곳에 유지하는 쪽을 고르십시오.

이런 일을 막으려면 트리밍할 때 연결된 선택을 켜 두십시오.

따로 녹음한 오디오

카메라의 가이드 오디오와 별도 녹음기의 오디오를 맞춰야 하는 이중 녹음 방식에서는 Premiere가 파형으로 동기화할 수 있습니다. 비디오 클립과 오디오 클립을 선택한 뒤 클립 메뉴의 동기화(Synchronize) 또는 클립 병합(Merge Clips)을 사용하고, 동기화 기준으로 오디오를 고르십시오.

처음에는 맞는데 긴 테이크의 끝으로 갈수록 밀린다면 두 장비의 클럭이 서로 다른 것입니다. 시작 지점에서 맞춘 다음 끝부분의 어긋남을 확인하고, 속도 조정 도구(Rate Stretch)나 속도/지속 시간으로 오디오를 살짝 늘이거나 줄여 양 끝이 맞게 하십시오.

재생할 때만 싱크가 어긋날 때

타임라인이 프레임 단위로 맞고 내보낸 파일도 맞다면, 문제는 소리를 듣는 방식에 있습니다.

  • 블루투스 헤드폰과 스피커는 지연을 더해 소리가 화면보다 늦게 도착하게 만듭니다. 유선 출력이나 Mac 내장 스피커로 테스트하십시오.
  • 오디오 하드웨어 설정. 설정 또는 환경 설정의 오디오 하드웨어에서 올바른 출력 장치가 선택됐는지 확인하고, 인터페이스가 지원한다면 다른 버퍼 크기를 시도하십시오.
  • 프레임 드롭. 화면이 따라가지 못하면 소리가 앞서갑니다. 재생 해상도를 낮추거나 프록시를 써서 다시 확인하십시오.

내보낸 파일에서만 싱크가 어긋날 때

타임라인은 제대로 재생되는데 내보낸 파일이 어긋난다면 내보내기 설정과 미디어 자체를 살펴보십시오.

  • 내보내기 사전 설정의 프레임 레이트. 시퀀스와 같은지 확인하십시오. 내보낼 때 프레임 레이트를 변환하면 싱크 오류처럼 보이는 끊김이 생길 수 있습니다.
  • 여기서도 가변 프레임 레이트 소스. 어떤 어긋남은 Premiere가 타임라인 전체를 렌더링할 때만 나타납니다. 소스를 고정 프레임 레이트로 변환하면 대개 해결됩니다.
  • 다른 플레이어에서 파일을 확인하십시오. 내보내기가 잘못됐다고 단정하기 전에 해 볼 일입니다.
  • 먼저 ProRes 마스터를 내보내십시오. 납품 파일은 밀리는데 ProRes 마스터는 괜찮다면, 마스터에서 납품 파일을 인코딩하십시오. 내보내기 오류 전반은 Premiere Pro 내보내기 실패 가이드를 참고하십시오.

다른 편집 프로그램으로 컷을 옮길 때

XML이나 EDL로 컷을 다른 프로그램에 넘긴 뒤에 싱크 문제가 나타나기도 합니다. 교환 형식은 미디어가 아니라 편집을 기술하므로, 받는 쪽 편집 프로그램이 직접 미디어를 다시 연결하고 프레임 레이트와 타임코드를 해석해야 합니다. 가져온 시퀀스를 원래 편집에서 내보낸 참조 파일과 처음, 중간, 끝에서 비교하십시오.

Premiere에서 시퀀스를 XML이나 EDL로 내보내 cinemaOS로 가져오면 가져오기 과정에서 컨폼 리포트가 만들어지고, Bring a cut, hand it back 튜토리얼에서 미디어가 온라인 상태인지, 편집이 보존됐는지 등 리포트 읽는 법을 보여 줍니다. 그다음 시퀀스를 재생해 처음, 중간, 끝의 싱크를 직접 확인하십시오. cinemaOS는 .prproj 파일을 직접 열 수 없으므로 XML 경로를 쓰면 됩니다. 옮기는 과정에서 무엇이 보통 살아남고 무엇이 그렇지 않은지는 Premiere, Resolve, Final Cut 사이에서 컷 옮기기 가이드에서 다룹니다.

FAQ

아이폰 영상이나 화면 녹화가 Premiere Pro에서 싱크가 안 맞는 이유는 무엇인가요?

파일이 가변 프레임 레이트일 가능성이 가장 높습니다. 영상 프레임 간격은 고르지 않은데 오디오는 일정한 클럭으로 흐르기 때문에, 긴 클립에서는 작은 타이밍 오차가 쌓입니다. 편집 전에 파일을 고정 프레임 레이트로 변환하고 프로젝트에서 푸티지를 교체하는 것이 믿을 만한 해결책입니다.

처음에는 싱크가 맞는데 끝에서 어긋나는 이유는 무엇인가요?

점점 커지는 어긋남은 두 클럭이 서로 맞지 않는다는 뜻입니다. 가변 프레임 레이트 영상, 24로 해석된 23.976 영상, 또는 카메라와 클럭이 조금 다르게 흐르는 별도 녹음기가 원인일 수 있습니다. 시간이 지나도 변하지 않는 일정한 어긋남은 다른 문제로, 보통 밀린 클립이나 재생 지연입니다.

미디어 캐시를 지우면 프로젝트나 편집 내용도 지워지나요?

아닙니다. 미디어 캐시에는 컨폼된 오디오나 피크 파일처럼 Premiere가 생성하는 파일이 들어 있고, 필요할 때 다시 만들어집니다. 프로젝트 파일과 원본 미디어는 건드리지 않습니다. 먼저 프로젝트를 닫고, 처음 다시 열 때는 Premiere가 필요한 파일을 다시 만드느라 조금 더 오래 걸린다고 생각하십시오.