Przejdź do treści
cinemaOS

Rozwiązane problemy

Dźwięk się rozjeżdża w Premiere Pro? Przyczyny i rozwiązania

Dźwięk nie jest zsynchronizowany w Premiere Pro? Sprawdź, czy to dryf, czy stałe przesunięcie, i napraw zmienny klatkaż, częstotliwość próbkowania, cache i klipy.

Gdy dźwięk w Premiere Pro rozjeżdża się z obrazem, przyczyna to zwykle jedna z czterech rzeczy: materiał ze zmiennym klatkażem z telefonu lub nagrywarki ekranu, niezgodność częstotliwości próbkowania albo liczby klatek na sekundę między klipami a sekwencją, uszkodzone pliki skonformowanego audio w cache mediów albo połączone klipy, które po prostu rozsunęły się na osi czasu. Najszybciej odróżnisz je, sprawdzając, czy przesunięcie jest stałe (te same kilka klatek wszędzie), czy rośnie (na początku dobrze, pod koniec coraz gorzej). Stałe przesunięcie oznacza zwykle przesunięty klip albo opóźnienie przy odtwarzaniu. Narastający dryf wskazuje na zmienny klatkaż albo na różnicę zegarów między kamerą a rejestratorem dźwięku.

Ten poradnik zakłada aktualną wersję Premiere Pro. Zależnie od wersji opcje znajdziesz w Preferences albo w Settings, więc jeśli coś nie jest dokładnie tam, gdzie opisano, wyszukaj to w pomocy Premiere lub w informacjach o wydaniu.

Krok pierwszy: dryf czy stałe przesunięcie?

Przewiń na początek, środek i koniec problematycznego klipu i porównaj z obrazem wyraźny dźwięk, na przykład klaśnięcie albo trzaśnięcie drzwiami.

  • Wszędzie to samo przesunięcie. Dźwięk spóźnia się, powiedzmy, o dwie klatki od początku do końca. Sprawdź przesunięte klipy, opóźnienie sprzętu audio i ustawienia sekwencji.
  • Przesunięcie rośnie z czasem. Na początku zsynchronizowane, po dziesięciu minutach pół sekundy różnicy. Sprawdź zmienny klatkaż, konwersję częstotliwości próbkowania i dźwięk nagrywany osobno.
  • Tylko podczas odtwarzania. Oś czasu zgadza się klatka po klatce, eksport też jest w synchronizacji, ale odtwarzanie wydaje się przesunięte. To problem z odtwarzaniem, nie z montażem.
  • Tylko w eksporcie. Oś czasu odtwarza się poprawnie, wyeksportowany plik nie. Przejdź do sekcji o eksporcie poniżej.

Zmienny klatkaż z telefonów i nagrywarek ekranu

Wiele telefonów, nagrywarek ekranu i narzędzi do wideorozmów nagrywa ze zmienną liczbą klatek na sekundę (VFR). Klatki nie są rozmieszczone równo, więc klip opisany jako 30 fps może miejscami biec nieco szybciej lub wolniej. Dźwięk tymczasem trzyma się stałego zegara. Programy, które zakładają stały klatkaż, mogą umieszczać klatki w odrobinę złych momentach, a błąd narasta na długości klipu.

Premiere radzi sobie z materiałem VFR dużo lepiej niż kiedyś, ale długie klipy wciąż mogą dryfować, zwłaszcza po zmianach prędkości, zagnieżdżaniu czy intensywnym przycinaniu. Aby sprawdzić klip, zaznacz go w panelu Project i otwórz jego właściwości (prawy przycisk myszy, potem Properties). Nowsze wersje potrafią tam oznaczyć zmienny klatkaż; jeśli Twoja tego nie robi, pokaże to narzędzie do informacji o mediach, takie jak MediaInfo.

Pewnym rozwiązaniem jest przekonwertowanie materiału na stały klatkaż przed montażem:

  • Transkoduj narzędziem, które wymusza stały klatkaż. Darmowe programy, takie jak HandBrake, mają ustawienie stałej liczby klatek. Wybierz tę, w której zamierzasz montować.
  • Jeśli możesz, użyj montażowego kodeka intra-frame. Jeśli narzędzie do transkodowania zapisuje ProRes ze stałym klatkażem, dostaniesz pliki, które na Macu także odtwarzają się lżej.
  • Podmień, zamiast montować od nowa. Jeśli montaż powstał już na oryginalnych plikach, użyj Replace Footage w panelu Project, aby skierować istniejące klipy na nowe wersje ze stałym klatkażem, a potem ponownie sprawdź synchronizację.

Niezgodna częstotliwość próbkowania i liczba klatek

Większość pracy z wideo opiera się na dźwięku 48 kHz. Pliki muzyczne mają często 44,1 kHz, a niektóre rejestratory domyślnie nagrywają w 96 kHz. Premiere obsługuje różne częstotliwości w jednej sekwencji i zwykle działa to dobrze, ale warto je wykluczyć, gdy dryf pojawia się tylko w konkretnych plikach.

  • Sprawdź sekwencję. W Sequence Settings upewnij się, że częstotliwość próbkowania audio (48000 Hz to typowy wybór w wideo) i podstawa czasu są takie, jak zamierzałeś.
  • Sprawdź klipy. Panel Project może pokazywać kolumny z częstotliwością próbkowania i liczbą klatek. Klip, który odstaje od reszty, jest Twoim podejrzanym.
  • Uważaj na 23,976 i 24. Jeśli materiał 23,976 zostanie zinterpretowany jako 24 (lub odwrotnie), obraz i dźwięk w czasie rzeczywistym powoli się rozjeżdżają. To samo dotyczy 29,97 i 30. Ustalcie jedną wartość na planie i w montażu.
  • Przekonwertuj uparte pliki. Jeśli jeden plik audio wciąż dryfuje, przekonwertuj go w edytorze audio na WAV 48 kHz i podłącz ponownie.

Wyczyść cache mediów

Premiere przechowuje skonformowane audio i inne generowane pliki w cache mediów. Jeśli są uszkodzone lub nieaktualne, klipy mogą grać z niewłaściwym timingiem dźwięku albo z zakłóceniami. Wyczyszczenie cache zmusza Premiere do ich odbudowania.

  1. Zapisz i zamknij projekty.
  2. Otwórz Settings lub Preferences (nazwa zależy od wersji), a potem Media Cache.
  3. Użyj opcji usuwania plików cache mediów. Nowsze wersje proponują usunięcie nieużywanych plików albo wszystkich; przy zamkniętych projektach usunięcie wszystkich to czystszy reset.
  4. Otwórz projekt ponownie i daj Premiere chwilę na ponowne skonformowanie audio, zanim ocenisz synchronizację.

Trzymaj cache na szybkim dysku z wolnym miejscem; pełny lub wolny dysk cache powoduje problemy z odtwarzaniem, które wyglądają jak problemy z synchronizacją. Jeśli odtwarzanie ogólnie się tnie, resztę tematu opisuje nasz poradnik o przycinaniu Premiere Pro na Macu.

Naprawa montażu, który już się rozjechał

Jeśli montaż jest gotowy i nie chcesz zaczynać od nowa, masz kilka celowanych poprawek.

Połączone klipy, które się rozsunęły

Gdy połączone wideo i audio rozsuną się na osi czasu, Premiere pokazuje na klipach małe czerwone liczby: o ile klatek są przesunięte. Kliknij liczbę prawym przyciskiem i wybierz jedną z opcji synchronizacji. Slip into sync zmienia fragment źródła, który jest odtwarzany, bez przesuwania klipu na osi czasu; Move into sync przesuwa sam klip. Wybierz tę, która zostawia cięcia tam, gdzie je chcesz.

Aby temu zapobiec, przy przycinaniu miej włączone linked selection.

Dźwięk nagrywany osobno

Przy dźwięku nagrywanym w systemie dwutorowym, gdy dźwięk referencyjny z kamery i dźwięk z osobnego rejestratora muszą się zgrać, Premiere potrafi synchronizować po przebiegu fali. Zaznacz klip wideo i klip audio, a potem użyj Synchronize z menu Clip albo Merge Clips i wybierz audio jako punkt synchronizacji.

Jeśli klipy zgadzają się na początku, ale pod koniec długiego ujęcia się rozjeżdżają, zegary obu urządzeń nie są zgodne. Zsynchronizuj na początku, znajdź przesunięcie na końcu i lekko rozciągnij audio narzędziem Rate Stretch albo przez Speed/Duration, aż oba końce będą się zgadzać.

Gdy rozjeżdża się tylko odtwarzanie

Jeśli oś czasu zgadza się klatka po klatce, a eksport jest zsynchronizowany, problem leży w tym, jak słuchasz.

  • Słuchawki i głośniki Bluetooth dodają opóźnienie, przez co dźwięk dociera później niż obraz. Przetestuj z wyjściem przewodowym albo z wbudowanymi głośnikami Maca.
  • Ustawienia sprzętu audio. W Settings lub Preferences, w sekcji Audio Hardware, sprawdź, czy wybrane jest właściwe urządzenie wyjściowe, i spróbuj innego rozmiaru bufora, jeśli Twój interfejs na to pozwala.
  • Gubione klatki. Jeśli obraz nie nadąża, dźwięk wyprzedza. Obniż rozdzielczość odtwarzania albo użyj proxy i sprawdź ponownie.

Gdy rozjeżdża się tylko eksport

Jeśli oś czasu odtwarza się poprawnie, a wyeksportowany plik nie, przyjrzyj się ustawieniom eksportu i samym mediom.

  • Liczba klatek w presecie eksportu. Upewnij się, że zgadza się z sekwencją. Konwersja klatkażu przy eksporcie może powodować szarpanie, które wygląda jak błąd synchronizacji.
  • Znowu źródła ze zmiennym klatkażem. Część dryfu pojawia się dopiero, gdy Premiere renderuje całą oś czasu. Konwersja źródeł na stały klatkaż zwykle to naprawia.
  • Sprawdź plik w innym odtwarzaczu, zanim uznasz, że eksport jest wadliwy.
  • Najpierw wyeksportuj master w ProRes. Jeśli plik do dostarczenia dryfuje, a master w ProRes nie, zakoduj plik docelowy z mastera. O błędach eksportu w ogóle przeczytasz w naszym poradniku o nieudanym eksporcie w Premiere Pro.

Przenoszenie montażu do innego programu

Czasem problem z synchronizacją pojawia się po przeniesieniu montażu między aplikacjami przez XML lub EDL. Formaty wymiany opisują cięcia, a nie media, więc program docelowy musi sam podłączyć pliki i zinterpretować klatkaż oraz timecode. Porównaj zaimportowaną sekwencję z eksportem referencyjnym z oryginalnego montażu, na początku, w środku i na końcu.

Jeśli wyeksportujesz sekwencję z Premiere jako XML lub EDL i zaimportujesz ją do cinemaOS, import tworzy raport konformowania, a tutorial o imporcie montażu pokazuje, jak go czytać: czy media są online i czy cięcia zostały zachowane. Potem odtwórz sekwencję i sam sprawdź synchronizację na początku, w środku i na końcu. cinemaOS nie otwiera bezpośrednio plików .prproj, więc właściwą drogą jest XML. Nasz poradnik o przenoszeniu montażu między Premiere, Resolve i Final Cut opisuje, co zwykle przetrwa tę podróż, a co nie.

FAQ

Dlaczego nagranie z iPhone'a lub ekranu rozjeżdża się w Premiere Pro?

Najpewniej plik ma zmienny klatkaż. Klatki nie są rozmieszczone równo, a dźwięk trzyma się stałego zegara, więc drobne błędy czasowe narastają na długości klipu. Pewnym rozwiązaniem jest konwersja pliku na stały klatkaż przed montażem, a potem podmiana materiału w projekcie.

Dlaczego dźwięk jest zsynchronizowany na początku, a na końcu już nie?

Narastający dryf oznacza, że dwa zegary się nie zgadzają. Może to być materiał ze zmiennym klatkażem, materiał 23,976 zinterpretowany jako 24 albo osobny rejestrator dźwięku, którego zegar chodzi nieco inaczej niż zegar kamery. Stałe przesunięcie, które nie zmienia się w czasie, to inny problem, zwykle przesunięty klip albo opóźnienie przy odtwarzaniu.

Czy wyczyszczenie cache mediów usunie mój projekt albo montaż?

Nie. Cache mediów przechowuje pliki generowane przez Premiere, takie jak skonformowane audio i pliki szczytów, i odbudowuje je w razie potrzeby. Plik projektu i media źródłowe pozostają nietknięte. Najpierw zamknij projekty i licz się z tym, że pierwsze otwarcie potrwa nieco dłużej, bo Premiere odbudowuje to, czego potrzebuje.