Så färgkorrigerar du iPhone-material i Apple Log
Apple Log-färgkorrigering för iPhone: konvertera till Rec.709 med rätt input transform och ställ sedan exponering, balans och hud utan plastig look.
För att färgkorrigera iPhone-material inspelat i Apple Log konverterar du det först till en normal bild för skärmen med rätt input transform (Apples egen LUT från Apple Log till Rec.709, eller en färghanterad konvertering från Apple Log till Rec.709), och graderar först därefter. Ställ exponeringen före färgen, balansera något neutralt, forma kontrasten varsamt och bedöm huden sist. Många "plastiga" iPhone-graderingar kommer av att man hoppar över input transform och drar upp kontrast och mättnad för hand för att en platt bild ska se normal ut.
Guiden går igenom vad Apple Log är, hur du får en ren utgångspunkt i vilket verktyg som helst och i vilken ordning du korrigerar så att ansikten ser mänskliga ut.
Vad Apple Log är och varför det ser grått ut
Apple Log är en logaritmisk inspelningsprofil som finns på nyare iPhone Pro-modeller. I den inbyggda Kamera-appen är den kopplad till inspelning i ProRes; vissa kameraappar från tredje part kan spela in den i andra codecs, så kontrollera vad din app stöder. I stället för att baka in kontrast och mättnad i filen sprider den scenens ljusomfång över de tillgängliga kodvärdena. Det sparar mer information i högdagrar och skuggor till graderingen, och det är hela poängen.
Priset är att råfilen inte är tänkt att tittas på. Öppna den på en vanlig tidslinje så ser den urtvättad ut, med låg kontrast och låg mättnad. Det är inget fel på materialet. Det har helt enkelt inte transformerats för en skärm ännu.
Två praktiska saker innan du börjar:
- Kontrollera vilken Apple Log-version du spelade in. Nyare iPhone-modeller har fått en uppdaterad Apple Log-profil. En transform byggd för den ena versionen blir inte helt rätt för den andra, så läs dokumentationen för din telefon och använd matchande LUT eller färgrymdsinställning.
- Behåll originalfilerna. Gradera från kamerans original eller en ProRes-kopia av hög kvalitet. En omkodad, komprimerad kopia slänger just den information som Apple Log var tänkt att bevara.
Steg 1: ställ in input transform först
Input transform är det enskilt viktigaste beslutet i en Apple Log-gradering. Den överför log-kurvan och det breda färgomfånget till den färgrymd du levererar i, oftast Rec.709 för webben och det mesta av streaming.
Du har två vanliga vägar:
- En konverterings-LUT. Apple publicerar en LUT från Apple Log till Rec.709 för sin log-profil. Lagd först i kedjan gör den den platta bilden till en rimlig, neutral utgångspunkt. Det fungerar i nästan alla redigeringsprogram som tar emot .cube-filer.
- Färghanterad konvertering. I program med färghantering anger du att källan är Apple Log och att utgången är Rec.709, så bygger programmet konverteringen åt dig. Final Cut Pro och DaVinci Resolve hanterar båda Apple Log i nyare versioner; läs versionsinformationen för din exakta version och inställningar.
Oavsett väg gäller samma regel: konverteringen kommer före den kreativa graderingen, inte efter. Om du graderar på log-bilden och sedan lägger en konverterings-LUT ovanpå sträcks varje justering ut av LUT:en, och små exponeringsändringar blir till utfrätta högdagrar eller igensotade skuggor.
Använd inte en LUT med "kreativ look" som input transform. Look-LUT:ar som laddas ner från internet är ofta byggda för en viss kamera och exponering. På iPhone-material kan de göra huden orange eller grön och driva upp kontrasten så mycket att ansikten tappar form.
Steg 2: rätta exponeringen före färgen
När bilden ser normal ut kontrollerar du exponeringen på en waveform i stället för med ögat. Telefonskärmar och ljusstarka laptopskärmar får materialet att se ljusare ut än det är.
- Placera mellantonerna först. Hud i ett belyst ansikte ligger oftast mitt i omfånget, lite över mellangrått. Ge ansiktet en naturlig ljusstyrka och titta sedan på resten av bilden.
- Skydda högdagrarna. Apple Log behåller mer detalj i högdagrarna än iPhones vanliga look, men det är fortfarande en telefonsensor. Om himlen eller ett fönster är utfrätt i källan kan ingen gradering ta tillbaka det. Rulla av högdagrarna mjukt i stället för att dra ner dem hårt.
- Håll koll på skuggorna. Små sensorer brusar mer i djupa skuggor. Lyfter du mörka partier mycket syns brus och fläckig färg. Om en tagning är underexponerad, acceptera ett mörkare och mer stämningsfullt resultat i stället för att tvinga upp ljuset.
En del fotografer exponerar Apple Log lite ljusare och drar sedan ner det i graderingen för renare skuggor. Testa det med din egen telefon innan du förlitar dig på det.
Steg 3: balansera något neutralt
Hitta något i bilden som borde vara neutralt: en vit vägg, grå trottoar, en vit skjorta, mulen himmel. På en RGB-parad visar neutrala ytor rött, grönt och blått på ungefär samma höjd.
- Justera färgtemperatur (blått till bärnsten) först och sedan tint (grönt till magenta).
- Blandat ljus är vanligt i telefonmaterial, till exempel ett fönster på ena sidan och en varm lampa på den andra. Balansera för huvudljuset i ansiktet och låt den andra ljuskällan behålla sin färg. Den kontrasten ser ofta naturligare ut än en helt neutral bild.
- Om iPhonen ändrade vitbalansen under tagningen kan du behöva keyframes eller en trackad korrigering i stället för en enda global ändring.
Steg 4: forma kontrasten med måtta
Apple Log-material som konverterats till Rec.709 har redan en normal kontrastkurva. Du behöver inte lägga till mycket.
- Ställ svart- och vitnivåer så att bilden använder sitt omfång utan att klippa viktiga detaljer.
- Forma mitten med en mjuk S-kurva i stället för en kraftig. Stark kontrast är den snabbaste vägen till den plastiga, överbearbetade looken.
- Behåll lite textur i skuggorna. Rent svarta block bakom en person får telefonmaterial att se billigt ut, inte filmiskt.
Steg 5: mättnad och hud
Ställ mättnaden efter kontrasten, eftersom kontrasten påverkar hur mättad en bild upplevs.
Titta sedan på huden och låt den vara slutdomare:
- Huden ska inte se ut som vax. Överslätad, övermättad hud med hög kontrast är huvudskälet till att iPhone-graderingar ser plastiga ut. Dra ner mättnaden lite och mjuka upp kontrasten i ansiktet om det ser ut som en skyltdocka.
- Se upp med orangeknuffen. Många populära looks drar huden mot orange och skuggorna mot teal. Lite kan se bra ut; mycket får alla att se solbrända ut.
- Använd en sekundär korrigering för hud vid behov. En qualifier eller ett mjukt fönster över ansiktet låter dig rätta huden separat från bakgrunden, så att du kan behålla en djärv bakgrundsgradering utan att förstöra ansiktena.
Steg 6: matcha resten av scenen
Gradera en huvudtagning först och matcha sedan scenens övriga tagningar mot den. Att matcha varje tagning för sig mot en bild i huvudet ger en scen som glider iväg. Om du klipper iPhone-material tillsammans med en riktig kamera, konvertera båda genom sina egna, korrekta input transforms först och matcha dem sedan på scopes. Vi går igenom processen i detalj i matcha färgkorrigering mot en referensbild.
Gradera Apple Log i cinemaOS
cinemaOS körs nativt på Macar med Apple silicon, och graderingen sker i arbetsytan Finisher. Ett typiskt arbetsflöde med Apple Log ser ut så här:
- Öppna Finisher, sedan Grade och Color.
- Ställ in Input LUT på den kameratransform som matchar ditt material. Ställ bara in en Input LUT när den faktiskt matchar källan; material som redan är en färdig skärmbild ska inte få någon.
- Forma bilden med reglagen COLOR och LIGHT i ordningen ovan: exponering, balans, kontrast, mättnad, hud.
- Finjustera balansen med Momentum Dial som färgkula medan du tittar på bilden, och kontrollera resultatet på scopes.
- Spela upp tagningen i rörelse innan du bestämmer dig. En gradering som ser rätt ut på en pausad bildruta kan kännas tung i rörelse.
Den korta guiden gradera på en minut visar kontrollen av Input LUT, COLOR och LIGHT och färgkulan i Dial i tur och ordning.
Några ärliga begränsningar: en färgtransform blir aldrig mer korrekt än den källfärgrymd du anger, så om din telefon spelade in en nyare Apple Log-version, se till att transformen du ställer in matchar den. Om du behöver djup nodbaserad gradering är DaVinci Resolve det mer etablerade valet; vår jämförelse av färgkorrigeringsprogram för Mac visar var varje alternativ passar.
Vanliga misstag med Apple Log
- Att gradera den platta log-bilden för hand i stället för att använda en input transform.
- Att lägga konverterings-LUT:en efter den kreativa graderingen i stället för före.
- Att använda en kreativ look-LUT som kamerakonvertering.
- Att lyfta underexponerade skuggor tills bruset tar över.
- Att lägga på kraftig kontrast, mättnad och skärpa, som tillsammans ger den plastiga looken.
FAQ
Behöver jag en LUT för att gradera Apple Log-material?
Du behöver en input transform, och en LUT är det enklaste sättet att få en. Apple publicerar en LUT från Apple Log till Rec.709, och program med färghantering kan göra samma konvertering via en färgrymdsinställning. Det du inte ska göra är att gradera den platta log-bilden på känn utan någon konvertering.
Ska jag filma alla videor i Apple Log?
Nej. Apple Log lönar sig när du tänker gradera, när scenen har stort ljusomfång eller när du behöver matcha andra kameror. För snabba klipp till sociala medier utan tid för gradering är iPhones vanliga look ofta det bättre valet, och filerna är enklare att dela direkt.
Varför ser min Apple Log-gradering plastig ut?
Oftast på grund av för mycket kontrast, mättnad och skärpa som lagts på för att kompensera för en platt bild, ofta utan en ordentlig input transform. Börja om från en korrekt Rec.709-konvertering, håll kontrasten mjuk, dra ner mättnaden på huden och låt skärpan vara.