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Guides pratiques

Étalonner des images iPhone en Apple Log

Étalonnage Apple Log pour l'iPhone : convertir en Rec.709 avec la bonne transformation d'entrée, puis régler exposition, balance et peau sans effet plastique.

Pour étalonner des images iPhone en Apple Log, convertissez-les d'abord en image d'affichage normale avec la bonne transformation d'entrée (la LUT Apple Log vers Rec.709 publiée par Apple, ou une conversion gérée par la gestion des couleurs d'Apple Log vers Rec.709), et seulement ensuite étalonnez. Réglez l'exposition avant la couleur, équilibrez sur un élément neutre, façonnez le contraste en douceur et jugez la peau en dernier. Beaucoup d'étalonnages iPhone « plastiques » viennent d'une transformation d'entrée oubliée, compensée en poussant à la main le contraste et la saturation pour rendre normale une image plate.

Ce guide explique ce qu'est l'Apple Log, comment obtenir un point de départ propre dans n'importe quel logiciel, et dans quel ordre corriger pour que les visages restent humains.

Ce qu'est l'Apple Log, et pourquoi l'image paraît grise

L'Apple Log est un profil d'enregistrement logarithmique disponible sur les iPhone Pro récents. Dans l'app Appareil photo intégrée, il est lié à l'enregistrement ProRes ; certaines apps de caméra tierces peuvent l'enregistrer dans d'autres codecs, vérifiez donc ce que votre app prend en charge. Au lieu d'inscrire le contraste et la saturation dans le fichier, il répartit la plage de luminosité de la scène sur les valeurs disponibles. Cela conserve davantage d'informations dans les hautes lumières et les ombres pour l'étalonnage, et c'est tout l'intérêt.

La contrepartie, c'est que le fichier brut n'est pas fait pour être regardé tel quel. Ouvert sur une timeline normale, il paraît délavé, peu contrasté et peu saturé. Ce n'est pas un défaut des images. Elles n'ont simplement pas encore été converties pour un affichage.

Deux remarques pratiques avant de commencer :

  • Vérifiez quelle version d'Apple Log vous avez enregistrée. Les modèles d'iPhone plus récents ont introduit un profil Apple Log mis à jour. Une transformation prévue pour une version ne sera pas exactement juste pour l'autre ; consultez la documentation de votre téléphone et utilisez la LUT ou le réglage d'espace colorimétrique correspondant.
  • Conservez les fichiers originaux. Étalonnez à partir des originaux de la caméra ou d'une copie ProRes de haute qualité. Une copie réencodée et compressée jette justement les informations que l'Apple Log devait préserver.

Étape 1 : réglez d'abord la transformation d'entrée

La transformation d'entrée est la décision la plus importante d'un étalonnage Apple Log. Elle convertit la courbe log et le gamut étendu vers l'espace dans lequel vous livrez, le plus souvent Rec.709 pour le web et la plupart des plateformes de streaming.

Vous avez deux voies courantes :

  1. Une LUT de conversion. Apple publie une LUT Apple Log vers Rec.709 pour son profil log. Appliquée en premier dans la chaîne, elle transforme l'image plate en un point de départ cohérent et neutre. Cela fonctionne dans presque tous les logiciels de montage qui acceptent les fichiers .cube.
  2. Une conversion par gestion des couleurs. Dans les logiciels dotés d'une gestion des couleurs, vous indiquez que la source est en Apple Log et la sortie en Rec.709, et le logiciel construit la conversion pour vous. Final Cut Pro et DaVinci Resolve prennent tous deux en charge l'Apple Log dans leurs versions récentes ; consultez les notes de version pour votre version exacte et ses réglages.

Dans les deux cas, la règle est la même : la conversion se place avant votre étalonnage créatif, pas après. Si vous étalonnez sur l'image log puis ajoutez une LUT de conversion par-dessus, chaque réglage est étiré par la LUT, et de petites corrections d'exposition deviennent des hautes lumières écrêtées ou des ombres bouchées.

N'utilisez pas une LUT de « look créatif » comme transformation d'entrée. Les LUT de look téléchargées sur internet sont souvent conçues pour une caméra et une exposition précises. Sur des images iPhone, elles peuvent rendre la peau orange ou verte et pousser le contraste au point que les visages perdent leur relief.

Étape 2 : corrigez l'exposition avant la couleur

Une fois l'image normale, vérifiez l'exposition sur un oscilloscope (waveform) plutôt qu'à l'œil. Les écrans de téléphone et les écrans d'ordinateur portable lumineux font paraître les images plus claires qu'elles ne le sont.

  • Placez d'abord les tons moyens. La peau d'un visage éclairé se situe généralement au milieu de la plage, un peu au-dessus du gris moyen. Amenez le visage à une luminosité naturelle, puis regardez le reste de l'image.
  • Protégez les hautes lumières. L'Apple Log conserve plus de détails dans les hautes lumières que le rendu iPhone standard, mais cela reste un capteur de téléphone. Si le ciel ou une fenêtre est écrêté dans la source, aucun étalonnage ne le récupérera. Adoucissez la transition des hautes lumières au lieu de les baisser brutalement.
  • Surveillez les ombres. Les petits capteurs sont plus bruités dans les ombres profondes. Remonter fortement les zones sombres fait apparaître du bruit et des couleurs tachées. Si un plan est sous-exposé, acceptez un résultat plus sombre et plus atmosphérique plutôt que de forcer la luminosité.

Certains opérateurs exposent l'Apple Log un peu plus clair, puis le redescendent à l'étalonnage pour obtenir des ombres plus propres. Testez cela avec votre propre téléphone avant de vous y fier.

Étape 3 : équilibrez sur un neutre

Trouvez dans l'image un élément qui devrait être neutre : un mur blanc, un trottoir gris, une chemise blanche, un ciel couvert. Sur une parade RVB, les zones neutres affichent le rouge, le vert et le bleu à peu près à la même hauteur.

  • Réglez d'abord la température (du bleu vers l'ambre), puis la teinte (du vert vers le magenta).
  • Les éclairages mixtes sont fréquents dans les images de téléphone, par exemple une fenêtre d'un côté et une lampe chaude de l'autre. Équilibrez pour la lumière principale sur le visage, et laissez l'autre source garder sa propre couleur. Ce contraste paraît souvent plus naturel qu'une image entièrement neutre.
  • Si l'iPhone a modifié la balance des blancs pendant le plan, vous aurez peut-être besoin d'images clés ou d'une correction suivie plutôt que d'un seul réglage global.

Étape 4 : façonnez le contraste avec retenue

Une fois convertie en Rec.709, une image Apple Log a déjà une courbe de contraste normale. Vous n'avez pas besoin d'en ajouter beaucoup.

  • Réglez les niveaux de noir et de blanc pour que l'image utilise sa plage sans écrêter de détails importants.
  • Façonnez les tons moyens avec une courbe en S douce plutôt que marquée. Un contraste fort est le chemin le plus rapide vers le rendu plastique et surtraité.
  • Gardez un peu de texture dans les ombres. Des aplats de noir pur derrière un sujet donnent aux images de téléphone un aspect bon marché, pas cinématographique.

Étape 5 : saturation et peau

Réglez la saturation après le contraste, car le contraste modifie la perception de la saturation.

Regardez ensuite la peau, et faites-en le juge final :

  • La peau ne doit pas paraître cireuse. Une peau trop lissée, trop saturée et trop contrastée est la principale raison pour laquelle les étalonnages iPhone paraissent plastiques. Baissez un peu la saturation et adoucissez le contraste sur le visage s'il commence à ressembler à un mannequin.
  • Attention à la poussée vers l'orange. Beaucoup de looks populaires poussent la peau vers l'orange et les ombres vers le bleu canard. Avec légèreté, cela peut être réussi ; trop appuyé, tout le monde a l'air d'avoir pris un coup de soleil.
  • Utilisez une correction secondaire pour la peau si besoin. Un qualificateur ou une fenêtre douce sur le visage vous permet de corriger la peau séparément de l'arrière-plan, pour garder un étalonnage d'arrière-plan affirmé sans abîmer les visages.

Étape 6 : raccordez le reste de la scène

Étalonnez d'abord un plan de référence, puis raccordez-y les autres plans de la scène. Raccorder chaque plan séparément à une idée que vous avez en tête produit une scène qui dérive. Si vous montez des images iPhone avec une caméra dédiée, convertissez d'abord chacune avec sa propre transformation d'entrée correcte, puis raccordez-les sur les scopes. Nous détaillons la méthode dans caler un étalonnage sur une image de référence.

Étalonner de l'Apple Log dans cinemaOS

cinemaOS fonctionne nativement sur les Mac Apple silicon, et l'étalonnage se fait dans l'espace de travail Finisher. Un flux de travail Apple Log typique ressemble à ceci :

  1. Ouvrez Finisher, puis Grade et Color.
  2. Réglez l'Input LUT sur la transformation caméra qui correspond à vos images. Ne définissez une Input LUT que si elle correspond réellement à la source ; des images qui sont déjà une image d'affichage finie ne doivent pas en recevoir.
  3. Façonnez l'image avec les contrôles COLOR et LIGHT, dans l'ordre décrit plus haut : exposition, balance, contraste, saturation, peau.
  4. Affinez la balance avec le Momentum Dial utilisé comme trackball couleur tout en regardant l'image, et vérifiez le résultat sur les scopes.
  5. Lisez le plan en mouvement avant de décider. Un étalonnage qui paraît juste sur une image figée peut sembler lourd en lecture.

Le court tutoriel étalonner en une minute montre successivement la vérification de l'Input LUT, COLOR et LIGHT, et la trackball du Dial.

Quelques limites, en toute honnêteté : une transformation couleur n'est juste que si l'espace colorimétrique source que vous déclarez l'est, donc si votre téléphone a enregistré une version plus récente de l'Apple Log, vérifiez que la transformation choisie lui correspond. Si vous avez besoin d'un étalonnage nodal approfondi, DaVinci Resolve est le choix le plus établi ; notre comparatif des logiciels d'étalonnage pour Mac montre où chaque option trouve sa place.

Les erreurs courantes avec l'Apple Log

  • Étalonner à la main l'image log plate au lieu d'appliquer une transformation d'entrée.
  • Placer la LUT de conversion après l'étalonnage créatif au lieu d'avant.
  • Utiliser une LUT de look créatif comme conversion caméra.
  • Remonter des ombres sous-exposées jusqu'à ce que le bruit prenne le dessus.
  • Ajouter beaucoup de contraste, de saturation et d'accentuation, ce qui produit ensemble le rendu plastique.

FAQ

Faut-il une LUT pour étalonner des images Apple Log ?

Il vous faut une transformation d'entrée, et une LUT est la façon la plus simple de l'obtenir. Apple publie une LUT Apple Log vers Rec.709, et les logiciels dotés d'une gestion des couleurs peuvent faire la même conversion à partir d'un réglage d'espace colorimétrique. Ce qu'il ne faut pas faire, c'est étalonner l'image log plate à l'œil sans aucune conversion.

Faut-il filmer toutes ses vidéos en Apple Log ?

Non. L'Apple Log est rentable quand vous prévoyez d'étalonner, quand la scène présente une grande plage de luminosité, ou quand vous devez raccorder avec d'autres caméras. Pour des clips rapides destinés aux réseaux sociaux, sans temps pour étalonner, le rendu iPhone standard est souvent le meilleur choix, et les fichiers se partagent tout de suite.

Pourquoi mon étalonnage Apple Log paraît-il plastique ?

Généralement à cause de trop de contraste, de saturation et d'accentuation appliqués pour compenser une image plate, souvent sans véritable transformation d'entrée. Repartez d'une conversion Rec.709 correcte, gardez un contraste doux, baissez la saturation sur la peau et laissez l'accentuation de côté.