Gå til innholdet
cinemaOS

Veiledninger

Romlig lyd for indiefilm: miks i 5.1 og 7.1.4

Beds og objekter, når en indiefilm faktisk trenger 5.1, hvordan du lytter på surround i hodetelefoner, og hvordan du leverer 5.1, 7.1, 7.1.4 og ADM BW64.

De fleste indiefilmer trenger en solid stereomiks og, hvis de skal til festivaler, kino eller en distributør, også en 5.1-miks av filmen. 7.1 og 7.1.4 etterspørres som regel bare av bestemte distributører eller premiumplattformer. Romlig lyd, i betydningen beds pluss objekter i bevegelse, er en arbeidsmåte som kan gi alle disse oppsettene fra én miks.

Denne guiden forklarer beds og objekter, når hvert kanaloppsett er verdt innsatsen, hvordan du lytter på surround når du bare har hodetelefoner, og hva du skal levere. Den forklarer også rett ut forskjellen på å levere flerkanals PCM eller åpne ADM-filer og å levere en Dolby Atmos-master, for det er ikke det samme.

Beds, objekter og kanaloppsett

Et kanaloppsett angir hvor mange høyttalere en miks er laget for. 5.1 er venstre, senter, høyre, venstre surround, høyre surround og en kanal for lavfrekvenseffekter («.1»). 7.1 deler surroundkanalene i side- og bakpar. 7.1.4 legger til fire høydehøyttalere over publikum.

En bed er en kanalbasert miks knyttet til det oppsettet. Dialog i senter, musikk spredt foran, ambience i surroundkanalene. Mesteparten av lydsporet i enhver film lever i bed-en, og for mange filmer er bed-en hele miksen.

Et objekt er en lyd med posisjonsmetadata i stedet for en fast kanal. Et helikopter plasseres i et punkt i rommet og flyttes over tid. Ved avspilling bestemmer en renderer hvilke høyttalere som gjengir det, avhengig av rommet. Objekter lar én miks tilpasse seg ulike høyttaleroppsett.

For en uavhengig film er den praktiske tilnærmingen: bygg en sterk bed, bruk objekter sparsomt der bevegelse virkelig forteller historien, og render til kanaloppsettene leveransene dine krever.

Når en indiefilm faktisk trenger 5.1

Spør før du bruker tiden. En 5.1-miks er verdt å lage når:

  • En festival- eller kinovisning er sannsynlig. Mange festivaler godtar stereo, men en 5.1-miks spiller bedre i en ekte sal, og noen programansvarlige foretrekker det. Sjekk de tekniske kravene til hver festival.
  • En salgsagent eller distributør ber om det. Leveranselister oppgir ofte en 5.1-printmaster pluss stereo, og M&E-spor (musikk og effekter).
  • Filmen er avhengig av rom. Skrekk, krig, natur og musikkfilmer har nytte av surround på en måte et dialogdrama kanskje ikke har.

Skal filmen mest leve på strømmetjenester og bærbare maskiner, kan en godt laget stereomiks tjene den bedre enn en forhastet 5.1. Sjekklisten for festivalleveranser dekker lydfilene programansvarlige vanligvis forventer.

Prinsipper for en surroundmiks som holder

  1. Hold dialogen i senter, for det meste. Det holder talen forståelig fra hvert sete og gjør nedmiksene forutsigbare.
  2. Bruk surround til rom, ikke til oppmerksomhet. Ambience og romklangsreturer hører hjemme der. En konstant strøm av effekter bak publikum trekker dem ut av lerretet.
  3. Behandle LFE som et tillegg, ikke som bassen. Avspillingssystemer kan droppe LFE helt. Hovedkanalene skal fortsatt høres komplette ut uten den.
  4. Sjekk stereonedmiksen. De fleste vil høre 5.1-miksen din nedmikset til stereo på et tidspunkt. Blir nedmiksen grøtete eller dialogen synker, fiks 5.1-miksen.
  5. Sjekk mono. Telefonhøyttalere og enkelte anlegg på visningssteder er i praksis mono. Faseproblemer viser seg umiddelbart.
  6. Flytt objekter med hensikt. Én godt timet overflyvning treffer hardere enn ti.

Lytt på surround i hodetelefoner

De fleste uavhengige filmskapere har ikke et kalibrert surroundrom. Hodetelefoner er et fornuftig sted å bygge og sjekke en miks, så lenge du forstår begrensningene.

Binaural rendering simulerer høyttalere rundt hodet ditt med en hoderelatert overføringsfunksjon (HRTF). Generiske HRTF-er er et gjennomsnitt av mange hoder, så lokaliseringen er omtrentlig: foran og bak kan flyte sammen, og høyde er vanskeligere å vurdere enn på høyttalere. Bruk binauralt til å sjekke balanse, bevegelse og om noe er foran, ved siden av eller bak deg. Ikke bruk det til å sette endelige nivåer for en kino.

En fornuftig plan er å mikse på hodetelefoner, sjekke nedmiks og mono, og så bestille om så bare en kort økt i et ekte surroundrom eller en teknisk sjekk hos festivalen før du låser printen.

Arbeidsflyten i Spatial Theatrics i cinemaOS

cinemaOS har et rom for romlig miksing inne i SOUND-konsollen. Det er bygd for kanalbaserte leveranser og åpen utveksling.

  1. Åpne SOUND (⌘⌥S) i Sequencer, og så Window ▸ Spatial Theatrics.
  2. Velg en scenevisning (Theater eller Split) og lyttemodus: Speakers, Headphones, Stereo fold eller Mono. Headphones bruker en generisk HRTF for binaural lytting.
  3. Plasser et spor som objekt, dra det rundt i rommet, og bruk Add Key at Playhead (K) for å animere bevegelsen. Frame Object, Snap to Speaker og Return to Bed hjelper deg å holde bevegelsene ryddige. Speaker Channel Map… viser hvor hver kanal havner.
  4. Du kan også be J.A.R.E.D. (⌘J) om ting som «Make this track a spatial object» eller «Fly this track from the screen to the back over the audience». Resultatet er vanlig automasjon du kan redigere og angre.
  5. Bytt jevnlig mellom Stereo fold og Mono for å sjekke at miksen holder.
  6. Lever fra Sound-inspektøren som 2.0, 5.1, 7.1 eller 7.1.4 PCM WAV, eller som en QuickTime-bildemaster.

SOUND-konsollen rundt gir deg busser, sends, automasjon, 79 innebygde prosessorer, støtte for Audio Unit og VST3 og loudness-målere. For leveransenivåer, se loudness-standarder for levering.

ADM BW64, og hva dette ikke er

cinemaOS kan skrive ADM BW64, et åpent format som lagrer lyd sammen med Audio Definition Model-metadata som beskriver beds og objekter. Det er nyttig til utveksling med andre verktøy som leser ADM.

For å være tydelig: dette er ikke Dolby Atmos-koding. cinemaOS lager ikke Dolby Atmos-mastere eller noen Dolby-kodet leveranse. Krever en distributør en Atmos-master, trenger det arbeidet Dolbys egne verktøy og som regel et sertifisert miksestudio. Det cinemaOS gir deg, er flerkanals PCM i standardoppsett og en åpen ADM-fil, som dekker mange leveranselister for indiefilm.

En annen ærlig merknad: diskret flerkanalsutgang til fysiske høyttalere fra cinemaOS er ennå ikke målt på ekte maskinvare. Lytting i hodetelefoner og filleveranser er den testede veien i dag, så verifiser på et ekte anlegg før en visning.

FAQ

Trenger jeg 7.1.4 til en festival?

Sjelden. Festivaler som godtar surround, ber som regel om 5.1. Sjekk den tekniske siden til hver festival.

Kan jeg mikse 5.1 bare på hodetelefoner?

Du kan bygge det meste der, med binaural lytting. Før endelig levering bør du sjekke på ekte høyttalere hvis det på noen måte er mulig.

Er ADM BW64 det samme som Dolby Atmos?

Nei. ADM BW64 er et åpent filformat for lyd pluss posisjonsmetadata. Dolby Atmos-mastere bruker Dolbys egen koding og egne verktøy.

Start med miksen du har

Ta den nåværende stereomiksen din, vurder ærlig om filmen trenger 5.1, og gjør den det, bygg en ren bed først. For å prøve rommet Spatial Theatrics på dine egne spor, last ned cinemaOS. Den 60 dager lange gratis prøveperioden krever ikke kort.