독립영화 감독을 위한 영화제 출품 전략
작품에 맞는 영화제 출품 전략: 영화제 등급, 프리미어 조건, 지역 영화제, 출품료 예산, 마감일, 그리고 언제 멈출지.
좋은 영화제 출품 전략은 유명 영화제 목록이 아니라 여러분의 영화에서 시작합니다. 영화제 순회의 목적(세일즈, 시상식 자격, 관객, 다음 프로젝트를 위한 명함)을 정하고, 그 목적에 도움이 되는 영화제를 위해 프리미어 지위를 지키고, 출품료 예산을 고정하고, 프리미어 가치와 마감일 순서로 계획적인 단계에 따라 출품하고, 언제 멈출지 미리 정하십시오. 아래 내용은 모두 출품료를 한 푼이라도 내기 전에 이런 결정을 종이 위에서 내리는 방법입니다.
여기 조언은 일반적인 내용입니다. 모든 영화제는 출품 자격, 프리미어 조건, 러닝타임, 출품료에 관한 자체 규정을 공개하며, 항상 그 규정이 우선합니다. 출품하기 전에 읽고, 초청을 수락하기 전에 다시 읽으십시오.
순회의 목적을 정하기
영화제마다 하는 일이 다르고, 한 편의 영화가 그 모두를 필요로 하는 경우는 드뭅니다. 무엇이 가장 중요한지 솔직하게 판단하십시오.
- 세일즈나 배급. 바이어, 세일즈 에이전트, 다른 영화제 프로그래머가 실제로 찾는 영화제가 필요합니다. 더 적고 더 큰 영화제를 신중하게 고르십시오.
- 시상식 자격. 일부 영화제는 아카데미상 단편 부문 같은 시상식의 공인 영화제입니다. 목록과 규정은 바뀌므로 블로그 글이 아니라 주관 단체의 현행 규정을 확인하십시오.
- 관객과 커뮤니티. 많은 영화, 특히 주제가 뚜렷한 다큐멘터리는 전문 영화제나 지역 영화제에서 진짜 관객을 만납니다.
- 명함. 다음 프로젝트의 투자를 받기 위해 만든 단편이라면, 긴 수상 목록보다 권위 있는 영화제 몇 곳의 선정과 거기서 만나는 사람들이 더 중요합니다.
계획표 맨 위에 목적을 적어 두십시오. 목적에 맞지 않는 출품을 하고 싶어질 때, 계획표가 대신 거절해 줍니다.
영화제 등급을 이해하되 집착하지 않기
공식 순위는 없지만, 대부분의 영화인은 대략적인 층으로 생각합니다.
- 최상위 국제 영화제. 업계가 모이는 소수의 행사. 확률은 낮고 프리미어 규정은 엄격하지만, 선정되면 효과가 큽니다.
- 주요 국내 영화제와 장르 영화제. 한 나라의 잘 알려진 영화제, 또는 다큐멘터리, 애니메이션, 호러, 단편 같은 장르의 대표 영화제. 다른 영화제 프로그래머들도 찾아와 여기서 작품을 고릅니다.
- 지역 영화제와 전문 영화제. 지역 관객, 테마, 커뮤니티를 가진 작은 행사. 분위기가 따뜻하고 운영이 잘 되는 경우가 많으며, 실제 관객 앞에서 상영하기에 좋습니다.
- 온라인 전용 행사나 상 장사. 일부 "영화제"는 주로 수상 로고를 팔 뿐, 실제 상영도, 관객도, 프로그래머도 없습니다. 돈을 내기 전에 지난 회차, 상영 장소, 이름이 공개된 프로그래머, 실제 상영 사진을 찾아보십시오.
등급이 중요한 이유는 주로 프리미어 조건 때문입니다. 지역 영화제에서 프리미어를 한 영화는 월드 프리미어를 요구하는 최상위 영화제에 더 이상 출품할 수 없을 수 있습니다.
프리미어 지위를 지키기
순회를 시작할 때 프리미어 지위는 영화가 가진 가장 값진 것이며, 단 한 번만 쓸 수 있습니다.
- 월드 프리미어. 세계 어디에서든 처음 열리는 공개 상영.
- 인터내셔널 프리미어. 자국 밖에서의 첫 상영.
- 지역 또는 내셔널 프리미어. 특정 지역이나 국가에서의 첫 상영. 예를 들어 유럽 프리미어나 북미 프리미어입니다.
큰 영화제는 이 중 하나를 요구하는 경우가 많습니다. 정의는 제각각이어서, 온라인 공개, 학교에서의 공개 상영, 출연진과 제작진 시사를 프리미어로 보는 곳도 있고 그렇지 않은 곳도 있습니다. 각 영화제의 출품 자격 규정을 꼼꼼히 읽고, 확실하지 않으면 다른 곳에서 상영하기 전에 영화제에 문의하십시오.
실무 원칙은 이렇습니다. 첫 단계는 여러분의 목적에 비추어 프리미어에 가장 큰 가치를 줄 수 있는 영화제를 겨냥하고, 그 결과가 나올 때까지 작은 영화제 출품은 미뤄 두십시오. 영화를 온라인에 공개적으로 올리면, 많은 영화제가 이미 공개된 작품으로 취급한다고 생각하십시오.
세 단계로 후보 목록 만들기
무작위로 출품한 긴 목록은 비용은 많이 들고 얻는 것은 적습니다. 대신 후보 목록을 만드십시오.
- 도전 영화제. 여러분의 영화가 프로그램에 정말 맞는 소수의 최상위 국제 영화제나 주요 장르 영화제. 추가하기 전에 최근 회차에서 무엇을 선정했는지 보십시오.
- 목표 영화제. 여러분과 비슷한 영화가 꾸준히 선정되는 권위 있는 국내, 장르, 지역 영화제. 보통 이것이 건강한 순회의 중심입니다.
- 관객 영화제. 관객, 테마, 장소를 보고 고르는 작은 영화제. 프리미어 조건이 덜 중요해진 순회 후반인 경우가 많습니다.
영화제마다 프리미어 요건, 얼리, 정규, 레이트 마감일, 각 마감일의 출품료, 결과 발표일, 러닝타임 제한, 출품료 면제 여부를 기록하십시오. 많은 영화제가 이 모든 정보를 자체 사이트와 FilmFreeway 같은 출품 플랫폼에 공개합니다. 플랫폼 정보는 늦게 갱신될 수 있으니 영화제 자체 페이지에서 옮겨 적으십시오.
시작하기 전에 출품료 예산 정하기
출품료는 금방 불어나고, 레이트 마감은 보통 얼리 마감보다 비쌉니다. 순회 전체의 총예산을 정한 다음 세 단계에 나누십시오. 작년 출품료를 그대로 가정하지 말고 각 영화제의 현재 가격을 확인하십시오.
좋은 영화제를 빼지 않고 예산을 늘리는 방법:
- 일찍 출품하기. 얼리 마감은 보통 더 저렴하고, 스크리너를 서둘러 만들 필요도 없습니다.
- 면제를 문의하기. 학생, 첫 연출작, 특정 지역의 영화에 출품료 면제나 할인을 제공하는 영화제도 있습니다. 정중하고 구체적으로 문의하십시오.
- 필요 없는 유료 옵션 피하기. 유료 피드백이나 빠른 심사는 유용할 수 있지만, 선정으로 가는 지름길은 아닙니다.
- 숨은 비용 계산하기. 선정되면 DCP 제작, 배송, 자막, 교통, 숙박 같은 비용이 따로 생길 수 있습니다. 예산의 일부는 "선정"이라고 답하는 영화제를 위해 남겨 두십시오.
영상 편집 소프트웨어의 진짜 비용에서 다룬 접근이 여기에도 적용됩니다. 청구서 한 장이 아니라 1년 전체를 합산하십시오.
마감일을 단계별로 계획하기
대부분의 영화제는 연간 주기로 돌아가므로, 순회는 1년 이상에 걸친 마감일의 연속입니다. 단계별로 계획하십시오.
- 1단계. 도전 영화제와, 여러분의 프리미어 조건을 받아 주는 목표 영화제 몇 곳. 출품한 뒤, 다른 곳에서 프리미어를 쓰기 전에 결과 발표를 기다리십시오.
- 2단계. 1단계 결과가 나오면 선정을 발판으로 삼거나(다른 영화제가 뒤따르는 경우가 많습니다) 다음 목표 영화제 그룹으로 넘어가십시오.
- 3단계. 관객 영화제와 지역 영화제. 프리미어에 가장 민감한 결정이 끝난 뒤인 경우가 많습니다.
모든 마감일과 결과 발표일을 하나의 캘린더에 넣으십시오. 탈락은 정보입니다. 한 단계 전체에서 탈락했다면 다음 단계에 돈을 쓰기 전에 영화, 시놉시스, 스크리너를 다시 보십시오.
출품 자체를 선택하기 쉽게 만들기
프로그래머는 많은 영화를 보므로, 그들의 일을 쉽게 만들어 주십시오.
- 깔끔한 스크리너. 잘 인코딩되고 싱크가 정확하며, 영화가 영화제의 언어가 아니라면 읽기 쉬운 자막이 들어간 파일. 업로드하기 전에 평범한 노트북으로 끝까지 확인하십시오.
- 명확한 시놉시스. 한 줄, 짧은 한 단락, 그리고 더 긴 버전 하나.
- 좋은 스틸과 키 아트. 강렬한 프레임 몇 장과 썸네일 크기에서도 읽히는 포스터. 영화 자체에서 이를 뽑아내는 방법은 내 프레임으로 키 아트 만들기에서 다룹니다.
- 정확한 정보. 러닝타임, 제작 국가, 언어, 완성일, 프리미어 조건을 영화제가 요구하는 그대로.
cinemaOS로 편집한다면, 영화를 마무리한 프로젝트에서 자막을 입힌 H.264 스크리너나 별도의 SRT 자막 파일을 내보낼 수 있습니다. 깔끔한 파일을 만들어 내는 편집기라면 무엇이든 괜찮습니다. 중요한 것은 스크리너가 두 번 전 화면 수정 버전이 아니라 최종 편집본이라는 점입니다.
선정에 대비하기
선정되면 새로운 시계가 돌기 시작합니다. 영화제는 기술 사양을 보내오고, 상영본 마감은 빨리 오는 경우가 많습니다. 메자닌 마스터, 사운드 믹스, 자막, 홍보 자료를 필요해지기 전에 준비해 두십시오. 영화제가 DCP를 요구하면 전용 DCP 도구나 랩 비용을 예산에 넣으십시오. cinemaOS는 DCP를 제작하지 않으므로, 편집기에서 내보낸 고품질 마스터를 그 도구나 랩에 넘길 계획을 세우십시오. 영화제 제출물 체크리스트에 흔히 요구되는 것과 문제가 숨기 쉬운 곳을 정리해 두었습니다.
완성한 프로젝트와 미디어도 안전하게 보관하십시오. 검증된 프로젝트 아카이브, 또는 최소한 서로 다른 드라이브에 둔 마스터 사본 두 개가 있으면, 순회를 시작한 지 1년이 지나도 새 자막 버전이나 수정된 내보내기를 만들 수 있습니다.
출품을 멈출 때를 알기
영화제 순회는 몇 년씩 늘어지며 돈과 관심을 조용히 갉아먹을 수 있습니다. 멈추는 기준은 처음에 정해 두십시오.
- 목적을 이뤘을 때. 배급사를 찾았거나, 목표로 한 시상식 자격을 얻었거나, 영화를 만든 이유였던 관객에게 닿았을 때.
- 예산을 다 썼을 때. 마음을 끄는 마감일이 하나 더 있다고 예산을 늘리지 마십시오.
- 영화가 기한을 넘어갈 때. 많은 영화제는 최근 일정 기간 안에 완성된 영화만 받습니다. 완성일 규정을 확인하십시오.
- 다른 공개를 계획할 때. 영화를 온라인에 공개하거나 플랫폼에 판매하기로 했다면, 먼저 여러분의 조건대로 영화제 순회를 마친 뒤 공개하십시오.
순회를 끝내는 것은 실패가 아닙니다. 다음 영화를 위한 시간을 확보해 주며, 그것이 대개 어떤 영화제 순회든 이끌어 내는 가장 좋은 결과입니다.
FAQ
독립영화는 몇 개의 영화제에 출품해야 하나요?
정답인 숫자는 없습니다. 목적에 맞춘 집중된 후보 목록이 보통 길고 흩어진 목록보다 낫습니다. 도전, 목표, 관객 단계를 만들고, 출품료 예산을 정한 뒤, 예산과 프리미어 전략이 숫자를 정하게 하십시오.
영화를 온라인에 올리면 영화제 기회가 사라지나요?
그럴 수 있습니다. 많은 영화제가 온라인 공개를 프리미어나 이미 배급된 영화로 보고 받지 않습니다. 비공개, 비밀번호로 보호된 스크리너 링크는 일반적으로 괜찮지만, 무엇이든 공개적으로 올리기 전에 각 영화제의 출품 자격 규정을 읽으십시오.
큰 영화제보다 지역 영화제에 먼저 출품해야 하나요?
큰 영화제가 현실적인 목표이고 그곳이 프리미어를 요구한다면 보통은 아닙니다. 지역 상영 때문에 월드 프리미어나 내셔널 프리미어를 요구하는 영화제에 출품할 수 없게 될 수 있습니다. 1단계 결과를 기다린 뒤 지역 영화제로 넘어가십시오.