Siirry sisältöön
cinemaOS

Oppaat

Final Cut Pro -projektin siirto Premiere Prohon

Final Cut Pro -projektin siirto Premiere Prohon ilman yllätyksiä: vie FCPXML, muunna Premiere XML:ksi, tee conform referenssiä vasten ja korjaa rikkoutunut.

Final Cut Pro -projektin siirto Premiere Prohon tehdään kolmessa vaiheessa: vie projekti Final Cutista FCPXML-tiedostona, muunna FCPXML Premieren lukemaksi XML:ksi (vanhempi FCP7 XML -formaatti), tuo XML Premiereen ja tee conform referenssirenderöintiä vasten. Premiere ei avaa Final Cutin kirjastoa eikä lue FCPXML:ää suoraan, joten juuri muunnosvaihe jää monelta huomaamatta. Siirtyvä osa on itse leikkaus: klipit, sisään- ja ulostulokohdat, raitajärjestys ja yksinkertaiset siirtymät. Efektit, värimäärittelyt, tyylitellyt tekstit ja osa äänityöstä on rakennettava uudelleen Premieren puolella.

Alla käydään läpi kaksi yleistä muunnosreittiä, miten Final Cutin aikajana kannattaa valmistella, jotta vähemmän rikkoutuu, ja miten tulos tarkistetaan ennen kuin kukaan alkaa työstää sitä.

Miksi suoraa reittiä ei ole

Final Cut Pro ja Premiere Pro kuvaavat aikajanan eri tavoin. Final Cut käyttää magneettista pääkertomusta (primary storyline), johon liittyy connected clipejä, toissijaisia kertomuksia ja rooleja. Premiere käyttää numeroituja video- ja ääniraitoja. Muuntimen on käännettävä connected clipit raidoiksi ja roolit raitasijoitteluksi, ja sen on tehtävä matkan varrella valintoja.

Kummallakin ohjelmalla on myös oma vaihtoformaattinsa. Final Cut kirjoittaa FCPXML:ää. Premiere lukee ja kirjoittaa vanhempaa FCP7-tyylistä XML:ää sekä EDL:ää ja AAF:ää. Kumpikaan ei puhu toisen omaa kieltä, joten välissä tarvitaan kääntäjä. Jos haluat laajemman taustan näistä formaateista, oppaamme leikkauksen siirrosta Premieren, Resolven ja Final Cutin välillä kertoo, mitä kukin niistä kantaa.

Vaihe 1: valmistele Final Cut -projekti

Siistimpi aikajana muuntuu ennustettavammin. Tee tämä projektin kopiolle, joka on nimetty luovutusta varten, jotta työversiosi pysyy koskemattomana.

  1. Siirrä media pois kirjastosta. Jos media on hallittu Final Cutin kirjaston sisällä, Premiere ei löydä sitä helposti. Käytä Final Cutin consolidate-toimintoa ja kopioi media tavalliseen kansioon kirjaston ulkopuolelle. Varmista sitten, että vastaanottava editoija pääsee siihen kansioon.
  2. Pura se, mitä et tarvitse muokattavana. Compound clipit ja multicam-klipit voivat saapua litistettyinä, sisäkkäisinä tai osittain puuttuvina. Jos Premiere-editoijan ei tarvitse vaihtaa kulmia, pura ne tai renderöi ne ensin.
  3. Renderöi nopeusrampit ja monimutkaiset efektit. Aikakäyrät ja kolmannen osapuolen efektit säilyvät harvoin. Renderöity klippi on pelkkä klippi, ja se siirtyy siististi.
  4. Laita tekstit ja grafiikat omalle kaistalleen. Ne saapuvat yleensä paikkamerkkeinä tai katoavat. Kun ne ovat erillään, ne on helppo löytää ja rakentaa uudelleen.
  5. Anna kaikelle äänelle rooli. Monet muuntimet käyttävät rooleja päättäessään, mille ääniraidalle klippi päätyy. Dialogi-, musiikki- ja efektiroolit antavat Premieressä järkevän raitajaon.
  6. Vie referenssirenderöinti. Jaa koko aikajanasta master, mieluiten poltetulla aikakoodilla. Tätä tiedostoa vasten vertaat myöhemmin.

Vaihe 2: vie FCPXML Final Cut Prosta

Valitse projekti selaimesta ja käytä komentoa File, Export XML. Final Cut kirjoittaa .fcpxml-tiedoston (tai uusimmissa versioissa .fcpxmld-paketin). Jos voit valita FCPXML-version, valitse se, jonka muuntimesi dokumentaatio mainitsee tuetuksi. Muuntimet laahaavat Final Cutin julkaisujen perässä, joten vanhempi FCPXML-versio on joskus turvallisempi valinta. Tarkista muuntimen julkaisutiedot.

Vaihe 3: muunna Premieren lukemaksi XML:ksi

Useimmat editoijat käyttävät toista kahdesta reitistä.

Reitti A: erillinen muunnin

Tarjolla on kolmannen osapuolen työkaluja, jotka lukevat FCPXML:ää ja kirjoittavat FCP7-tyylistä XML:ää, jonka Premiere tuo. Intelligent Assistance julkaisee yhden tunnetuimmista vaihtoehdoista tähän tehtävään. Nämä työkalut on tehty juuri tätä muunnosta varten, ne käsittelevät rooleja ja connected clipejä yleensä huolellisemmin, ja ne kirjoittavat usein lokin tekemistään muutoksista. Ne ovat tyypillisesti maksullisia sovelluksia, joten tarkista valmistajan ajantasainen hinnoittelu ja varmista, että työkalu tukee Final Cut -versiotasi.

Reitti B: DaVinci Resolven kautta

Jos sinulla on jo DaVinci Resolve, voit käyttää sitä kääntäjänä. Tuo FCPXML Resolveen aikajanaksi, tarkista että media linkittyy, ja vie aikajana FCP7 XML:nä Premierea varten. Tämä ei maksa mitään ylimääräistä, jos Resolve on jo asennettu, mutta kyse on kaksinkertaisesta käännöksestä: Final Cutista Resolveen ja Resolvesta Premiereen. Jokainen hyppy voi pudottaa tai tulkita jotain uudelleen, joten referenssirenderöinti on tällä reitillä vielä tärkeämpi.

Entä EDL ja AAF?

EDL on hyödyllinen turvaverkko koloristille tai online-editoijalle, mutta se kantaa yhden videoraidan listaa kohden eikä juuri lainkaan äänitietoja, joten sillä ei kannata siirtää koko projektia. AAF on tärkeä äänen luovutuksissa Pro Toolsiin, ei kuvan luovutuksessa Premiereen. Final Cut ei kirjoita kumpaakaan formaattia itse, joten tarvitset kolmannen osapuolen työkalun tai välisovelluksen, kuten Resolven, jos vastaanottaja pyytää jompaakumpaa.

Vaihe 4: tuo Premiereen ja tee conform

Valitse Premieressä File, Import ja muunnettu XML. Premiere luo binin, jossa ovat sekvenssi ja sen klipit. Jos klipit tulevat offline-tilassa, linkitä ne uudelleen vaiheen 1 koottuun mediakansioon.

Tarkista sitten leikkaus sen sijaan, että luottaisit siihen:

  1. Varmista, että sekvenssin kuvataajuus, resoluutio ja alkuaikakoodi vastaavat alkuperäistä projektia.
  2. Laita referenssirenderöinti ylimmälle videoraidalle ja vaihda sitä päälle ja pois tai käytä difference-sekoitustilaa. Jokainen kuva, joka ei ole musta, on liukunut.
  3. Käy läpi jokainen nopeusmuutos, pysäytyskuva ja siirtymä.
  4. Tarkista skaalaus ja sijainti jokaisesta klipistä, jonka lähderesoluutio poikkeaa aikajanasta. Final Cutin spatial conform -asetukset eivät aina vastaa toisiaan yksi yhteen.
  5. Kuuntele ääni läpi, erityisesti pitkät otot ja kaikki, mitä on hidastettu tai nopeutettu. Tarkista, että klipit päätyivät odottamillesi raidoille.
  6. Tallenna Premiere-projektista versio ennen kuin luova työ alkaa uudella puolella.

Mitä rakennat uudelleen

Varaudu näihin reitistä riippumatta:

  • Väri. Final Cutin värimäärittelyt eivät käänny. Tee värimäärittely uudelleen Premieressä, ja jos ilme perustui LUT-tiedostoon, lähetä se LUT, jotta sen voi ottaa uudelleen käyttöön Lumetrissä.
  • Tekstit ja generaattorit. Final Cutin tekstit ja Motion-pohjat ovat Applen ohjelmien omia. Rakenna ne uudelleen Premieren työkaluilla.
  • Efektit ja liitännäiset. Sisäänrakennetut efektit vastaavat toisiaan huonosti. Kolmannen osapuolen liitännäiset on asennettava Premieren puolelle ja lisättävä uudelleen.
  • Äänen efektit ja tasot. Perustason klippitasot säilyvät usein. Äänen efektit, avainkuvitetut miksaukset ja roolipohjainen reititys tarvitsevat yleensä uuden kierroksen.
  • Multicam. Jos et purkanut multicamia, varaudu tarkistamaan jokainen kulmanvaihto silmämääräisesti.

Kun kirjaat nämä lyhyeen luovutusmuistioon XML:n ja referenssirenderöinnin viereen, vastaanottavan editoijan ei tarvitse löytää niitä yksi kerrallaan. Jos vielä punnitset, kumpaan ohjelmaan projektin pitäisi päätyä, Final Cut Pro vs Premiere Pro -vertailumme käy läpi arjen erot.

Mihin cinemaOS sopii

cinemaOS on Apple siliconille tehty Mac-natiivi editori, ja se voi toimia tarkistuspisteenä luovutuksen keskellä. Se tuo XML- tai EDL-leikkauksen, tekee conformin mediaasi vasten ja antaa conform-raportin, josta näet, onko media online ja ovatko leikkaukset säilyneet, sekä mahdolliset varoitukset. Näet ongelmat kirjallisena ennen kuin kukaan alkaa työstää aikajanaa.

Sieltä se voi viedä leikkauksen FCPXML- tai EDL-muodossa tallennetun raportin kera, joka nostaa esiin esimerkiksi äänen roolit, aikakoodin ja raitajaon. Premiere ei tuo FCPXML:ää, joten Premiere-vastaanottajalle yllä kuvatut muunnosreitit ovat edelleen suora tie. Mitä tahansa lähetätkin, tarkista tulos vastaanottavassa ohjelmassa: siisti vientiraportti todistaa, että tiedosto kirjoitettiin, ei sitä, että Premiere lukee sen täsmälleen samoin. cinemaOS ei myöskään avaa .prproj-tiedostoja suoraan, joten kun Premiere-editoija lähettää työn takaisin, pyydä XML-vienti.

Import a cut -opetusvideo näyttää tuonnin, conform-raportin ja viennin noin minuutissa. Jos sinun pitää myös katsoa saamasi Premiere-projektin sisään ilman omaa Premierea, lue miten Premiere-projektin voi avata ilman Premierea.

FAQ

Voiko Premiere Pro avata Final Cut Pro -kirjaston suoraan?

Ei voi. Premiere ei avaa .fcpbundle-kirjastoa eikä tuo FCPXML:ää suoraan. Vie FCPXML Final Cutista, muunna se FCP7-tyyliseksi XML:ksi erillisellä muuntimella tai DaVinci Resolven kautta ja tuo se XML Premiereen.

Miksi klipit ovat offline-tilassa, kun tuon XML:n Premiereen?

Yleensä siksi, että media oli hallittu Final Cutin kirjaston sisällä tai mediapolut vastaanottavalla koneella poikkeavat alkuperäisistä. Kokoa media tavalliseen kansioon ennen vientiä ja linkitä se Premieressä uudelleen siihen kansioon.

Siirtyvätkö Final Cutin tekstit ja värimäärittely?

Yleensä eivät. Tekstit, Motion-pohjat, värimäärittelyt ja useimmat efektit tallennetaan kummassakin ohjelmassa eri tavalla, ja ne saapuvat paikkamerkkeinä tai eivät ollenkaan. Siirrä ensin leikkaus, rakenna sitten tekstit uudelleen ja tee värimäärittely Premieressä referenssirenderöintiä apuna käyttäen.