Gå til indhold
cinemaOS

Vejledninger

Sådan flytter du et Final Cut Pro-projekt til Premiere Pro

Fra Final Cut Pro til Premiere Pro uden overraskelser: eksportér FCPXML, konvertér til Premiere-XML, lav conform mod en reference og genopbyg det, der går i stykker.

For at flytte et projekt fra Final Cut Pro til Premiere Pro eksporterer du projektet som FCPXML fra Final Cut, konverterer den FCPXML til en XML, som Premiere kan læse (det ældre FCP7 XML-format), importerer XML'en i Premiere og laver conform op imod en referencerender. Premiere kan ikke åbne et Final Cut-bibliotek og læser ikke FCPXML direkte, så konverteringen er det trin, mange overser. Det, der kommer med, er selve klipningen: klips, ind- og udpunkter, sporrækkefølge og simple overgange. Effekter, farvegradering, stylede titler og noget af lydarbejdet skal genopbygges på Premiere-siden.

Trinene nedenfor dækker de to almindelige konverteringsveje, hvordan du forbereder Final Cut-tidslinjen, så mindre går i stykker, og hvordan du tjekker resultatet, før nogen begynder at arbejde i det.

Hvorfor der ikke er nogen direkte vej

Final Cut Pro og Premiere Pro beskriver en tidslinje på forskellige måder. Final Cut bruger en magnetisk primary storyline med connected clips, sekundære storylines og roles. Premiere bruger nummererede video- og lydspor. En konverter skal lave connected clips om til spor og roles om til sportildelinger, og den skal træffe valg undervejs.

Hvert program har også sit eget udvekslingsformat. Final Cut skriver FCPXML. Premiere læser og skriver den ældre XML i FCP7-stil plus EDL og AAF. Ingen af dem taler den andens eget format, så noget i midten må oversætte. Vil du have den bredere baggrund om formaterne, forklarer vores guide til at flytte et klip mellem Premiere, Resolve og Final Cut, hvad hvert format bærer.

Trin 1: forbered Final Cut-projektet

En renere tidslinje konverteres mere forudsigeligt. Gør det på en kopi af projektet, navngivet efter overdragelsen, så din arbejdsversion forbliver urørt.

  1. Få medierne ud af biblioteket. Hvis dine medier styres inde i Final Cut-biblioteket, får Premiere svært ved at finde dem. Brug Final Cuts consolidate-funktion til at kopiere medierne til en almindelig mappe uden for biblioteket, og sørg for, at den modtagende klipper kan nå mappen.
  2. Del det op, som du ikke behøver at holde levende. Compound clips og multicam-klip kan ankomme fladet ud, indlejret eller delvist manglende. Hvis Premiere-klipperen ikke skal skifte vinkler, så del dem op eller render dem først.
  3. Render hastighedsramper og komplekse effekter. Time remapping-kurver og tredjepartseffekter overlever sjældent. Et renderet klip er bare et klip, og det kommer rent over.
  4. Læg titler og grafik på deres egen bane. De ankommer som regel som pladsholdere eller forsvinder. Holder du dem adskilt, er de lette at finde og genopbygge.
  5. Tildel roles til al lyd. Mange konvertere bruger roles til at afgøre, hvilket lydspor et klip lander på. Roles til dialog, musik og effekter giver dig et fornuftigt sporlayout i Premiere.
  6. Eksportér en referencerender. Del en master af hele tidslinjen, gerne med indbrændt timecode. Det er den fil, du sammenligner med senere.

Trin 2: eksportér FCPXML fra Final Cut Pro

Markér projektet i browseren, og brug File, Export XML. Final Cut skriver en .fcpxml-fil (eller en .fcpxmld-pakke i nyere versioner). Får du et valg af FCPXML-version, så tag den, som din konverter angiver som understøttet. Konvertere halter efter Final Cuts udgivelser, så en ældre FCPXML-version er nogle gange det sikreste valg. Tjek konverterens release notes.

Trin 3: konvertér til en XML, som Premiere kan læse

Der er to veje, de fleste klippere bruger.

Vej A: en dedikeret konverter

Der findes tredjepartsværktøjer, som læser FCPXML og skriver den XML i FCP7-stil, som Premiere importerer. Intelligent Assistance udgiver en af de bedre kendte muligheder til opgaven. Værktøjerne er bygget til netop denne konvertering, håndterer som regel roles og connected clips mere omhyggeligt og skriver ofte en log over, hvad de har ændret. Det er typisk betalingsprogrammer, så tjek leverandørens aktuelle priser, og sørg for, at værktøjet understøtter din version af Final Cut.

Vej B: gennem DaVinci Resolve

Har du allerede DaVinci Resolve, kan du bruge det som oversætter. Importér FCPXML'en i Resolve som en tidslinje, tjek at medierne linker, og eksportér så tidslinjen som FCP7 XML til Premiere. Det koster ikke ekstra, hvis du har Resolve installeret, men det er en dobbelt oversættelse: Final Cut til Resolve, derefter Resolve til Premiere. Hvert hop kan tabe eller omfortolke noget, så referencerenderen betyder endnu mere på denne vej.

Hvad med EDL og AAF?

En EDL er et nyttigt sikkerhedsnet for en colorist eller online-klipper, men den bærer ét videospor pr. liste og næsten ingen lyddetaljer, så den er ikke en god måde at flytte et helt projekt på. AAF er relevant for lydoverdragelser til Pro Tools snarere end for en billedoverdragelse til Premiere. Final Cut skriver ikke nogen af formaterne selv, så du skal bruge et tredjepartsværktøj eller et mellemled som Resolve, hvis en modtager beder om et af dem.

Trin 4: importér i Premiere og lav conform

I Premiere bruger du File, Import og vælger den konverterede XML. Premiere opretter en bin med sekvensen og dens klip. Kommer klip ind offline, så relink dem til den konsoliderede mediemappe fra trin 1.

Verificér derefter klipningen i stedet for at stole på den:

  1. Tjek, at sekvensens billedfrekvens, opløsning og starttimecode matcher det oprindelige projekt.
  2. Læg referencerenderen på det øverste videospor, og skift mellem dem eller brug difference-blend. Hvert billede, der ikke er sort, har flyttet sig.
  3. Gå hver hastighedsændring, hvert frysebillede og hver overgang igennem.
  4. Tjek skalering og position på ethvert klip, hvis kildeopløsning afviger fra tidslinjen. Final Cuts indstillinger for spatial conform svarer ikke altid én til én.
  5. Lyt lyden igennem, især lange takes og alt, der har fået ændret hastighed. Tjek, at klippene landede på de spor, du forventer.
  6. Gem en version af Premiere-projektet, før det kreative arbejde begynder på den nye side.

Det, du skal genopbygge

Regn med følgende, uanset hvilken vej du brugte:

  • Farve. Gradering fra Final Cut kommer ikke med. Gradér igen i Premiere, og hvis looket var bygget på en LUT-fil, så send den LUT med, så den kan lægges på igen i Lumetri.
  • Titler og generatorer. Final Cut-titler og Motion-skabeloner er specifikke for Apples programmer. Genopbyg dem med Premieres værktøjer.
  • Effekter og plug-ins. Indbyggede effekter svarer dårligt til hinanden mellem de to. Tredjeparts-plug-ins skal installeres på Premiere-siden og lægges på igen.
  • Lydeffekter og niveauer. Basale klipniveauer overlever ofte. Lydeffekter, mix med keyframes og rollebaseret routing kræver som regel en tur mere.
  • Multicam. Hvis du ikke delte multicam-klippene op, så regn med at tjekke hvert vinkelklip med øjnene.

Skriv det ned i en kort overdragelsesnote ved siden af XML'en og referencerenderen, så slipper den modtagende klipper for at opdage tingene én ad gangen. Overvejer du stadig, hvilket program projektet skal ende i, gennemgår vores sammenligning Final Cut Pro vs Premiere Pro forskellene i det daglige arbejde.

Hvor cinemaOS passer ind

cinemaOS er et Mac-native klipperedskab til Apple silicon, og det kan fungere som et kontrolpunkt midt i en overdragelse. Det importerer et klip som XML eller EDL, laver conform mod dine medier og giver dig en conform-rapport, der viser, om medierne er online, og om klippene er bevaret, med eventuelle advarsler. Du ser problemerne på skrift, før nogen begynder at arbejde i tidslinjen.

Derfra kan det eksportere klippet som FCPXML eller EDL, med en gemt rapport, der markerer ting som lydroller, timecode og sporlayout. Premiere importerer ikke FCPXML, så for en modtager i Premiere er konverteringsvejene ovenfor stadig den direkte vej. Uanset hvad du sender, så tjek resultatet i det modtagende program: en ren eksportrapport beviser, at filen blev skrevet, ikke at Premiere læser den identisk. cinemaOS åbner heller ikke .prproj-filer direkte, så når en Premiere-klipper sender arbejde tilbage, så bed om en XML-eksport.

Vejledningen i at importere et klip viser import, conform-rapport og eksport på cirka et minut. Skal du også kigge ind i et Premiere-projekt, du har modtaget uden at eje Premiere, så læs sådan åbner du et Premiere-projekt uden Premiere.

FAQ

Kan Premiere Pro åbne et Final Cut Pro-bibliotek direkte?

Nej. Premiere kan ikke åbne et .fcpbundle-bibliotek og importerer ikke FCPXML direkte. Eksportér FCPXML fra Final Cut, konvertér den til XML i FCP7-stil med en dedikeret konverter eller gennem DaVinci Resolve, og importér så den XML i Premiere.

Hvorfor er mine klip offline, efter jeg har importeret XML'en i Premiere?

Som regel fordi medierne blev styret inde i Final Cut-biblioteket, eller fordi mediestierne på den modtagende maskine er anderledes end de oprindelige. Konsolidér medierne til en almindelig mappe, før du eksporterer, og relink derefter til den mappe i Premiere.

Kommer mine Final Cut-titler og min farvegradering med over?

Generelt ikke. Titler, Motion-skabeloner, gradering og de fleste effekter gemmes forskelligt i hvert program og ankommer som pladsholdere eller slet ikke. Flyt klipningen først, og genopbyg så titlerne og gradér igen i Premiere med referencerenderen som rettesnor.