Як перенести проєкт Final Cut Pro у Premiere Pro
Final Cut Pro в Premiere Pro без сюрпризів: експортуйте FCPXML, конвертуйте його в Premiere XML, зробіть конформ за референсом і відновіть те, що зламалося.
Щоб перенести проєкт із Final Cut Pro в Premiere Pro, експортуйте його з Final Cut як FCPXML, конвертуйте цей FCPXML у XML, який читає Premiere (старіший формат FCP7 XML), потім імпортуйте XML у Premiere і зробіть конформ, звіряючись із референсним рендером. Premiere не відкриває бібліотеку Final Cut і не читає FCPXML напряму, тож саме крок конвертації люди найчастіше пропускають. Переноситься сам монтаж: кліпи, точки входу й виходу, порядок доріжок і прості переходи. Ефекти, кольорокорекцію, стилізовані титри й частину роботи зі звуком доведеться відновити на боці Premiere.
Нижче описано два поширені шляхи конвертації, як підготувати таймлайн Final Cut, щоб ламалося менше, і як перевірити результат, перш ніж хтось почне з ним працювати.
Чому немає прямого шляху
Final Cut Pro і Premiere Pro описують таймлайн по-різному. Final Cut використовує магнітну основну сюжетну лінію з під'єднаними кліпами, вторинними сюжетними лініями й ролями. Premiere використовує пронумеровані відео- та аудіодоріжки. Конвертер має перетворити під'єднані кліпи на доріжки, а ролі на розподіл по доріжках, і дорогою йому доводиться ухвалювати рішення.
Кожна програма має й власний формат обміну. Final Cut записує FCPXML. Premiere читає й записує старіший XML у стилі FCP7, а також EDL і AAF. Жодна з програм не розмовляє рідним форматом іншої, тож посередині потрібен перекладач. Якщо хочете ширшого контексту про ці формати, наш посібник про те, як перенести монтаж між Premiere, Resolve і Final Cut, пояснює, що переносить кожен із них.
Крок 1: підготуйте проєкт Final Cut
Охайніший таймлайн конвертується передбачуваніше. Робіть це на копії проєкту, названій під передачу, щоб робоча версія лишилася недоторканою.
- Винесіть медіа з бібліотеки. Якщо медіа керуються всередині бібліотеки Final Cut, Premiere важко їх знайде. Скористайтеся функцією консолідації у Final Cut, щоб скопіювати медіа в звичайну папку поза бібліотекою, і переконайтеся, що монтажер на іншому боці має доступ до цієї папки.
- Розберіть те, що не мусить лишатися редагованим. Складені кліпи й мультикамерні кліпи можуть прийти сплющеними, вкладеними або частково відсутніми. Якщо монтажеру в Premiere не потрібно змінювати ракурси, розберіть їх або спершу відрендерте.
- Відрендерте рампи швидкості й складні ефекти. Криві ретаймінгу й сторонні ефекти рідко переживають перенесення. Відрендерений кліп це просто кліп, і він прийде чисто.
- Розмістіть титри й графіку на окремій лінії. Зазвичай вони приходять як заглушки або зникають. Коли вони окремо, їх легко знайти й відтворити.
- Призначте ролі всьому звуку. Багато конвертерів за ролями вирішують, на яку аудіодоріжку потрапить кліп. Ролі діалогу, музики й ефектів дадуть вам розумну розкладку доріжок у Premiere.
- Експортуйте референсний рендер. Поширте мастер усього таймлайну, по змозі з упаленим таймкодом. Саме з цим файлом ви звірятиметеся пізніше.
Крок 2: експортуйте FCPXML з Final Cut Pro
Виберіть проєкт у браузері й скористайтеся File, Export XML. Final Cut запише файл .fcpxml (або пакет .fcpxmld у новіших версіях). Якщо вам пропонують вибрати версію FCPXML, оберіть ту, яку документація вашого конвертера вказує як підтримувану. Конвертери відстають від релізів Final Cut, тож старіша версія FCPXML іноді безпечніший вибір. Перегляньте примітки до випуску конвертера.
Крок 3: конвертуйте у XML, який читає Premiere
Більшість монтажерів користується одним із двох шляхів.
Шлях A: спеціальний конвертер
Існують сторонні інструменти, які читають FCPXML і записують XML у стилі FCP7, що його імпортує Premiere. Intelligent Assistance випускає один із найвідоміших варіантів для цього завдання. Ці інструменти створені саме для такої конвертації, зазвичай уважніше працюють із ролями й під'єднаними кліпами і часто ведуть журнал змін, які вони внесли. Як правило, це платні програми, тож перевірте актуальні ціни у виробника й переконайтеся, що інструмент підтримує вашу версію Final Cut.
Шлях B: через DaVinci Resolve
Якщо у вас уже є DaVinci Resolve, його можна використати як перекладача. Імпортуйте FCPXML у Resolve як таймлайн, перевірте, що медіа під'єдналися, а потім експортуйте таймлайн як FCP7 XML для Premiere. Якщо Resolve уже встановлено, це нічого не коштує додатково, але це подвійний переклад: з Final Cut у Resolve, потім із Resolve в Premiere. Кожен перехід може щось загубити або витлумачити інакше, тож на цьому шляху референсний рендер ще важливіший.
А як щодо EDL і AAF?
EDL корисний як страховка для кольориста чи онлайн-монтажера, але він переносить одну відеодоріжку на список і майже жодних деталей звуку, тож переносити ним увесь проєкт не варто. AAF важливий для передачі звуку в Pro Tools, а не для передачі зображення в Premiere. Final Cut сам не записує жодного з цих форматів, тож якщо одержувач просить один із них, вам знадобиться сторонній інструмент або проміжна програма на кшталт Resolve.
Крок 4: імпортуйте в Premiere і зробіть конформ
У Premiere скористайтеся File, Import і виберіть конвертований XML. Premiere створить бін із секвенцією та її кліпами. Якщо кліпи приходять офлайн, перепід'єднайте їх до консолідованої папки з медіа з кроку 1.
Потім перевірте монтаж, а не довіряйте йому наосліп:
- Переконайтеся, що частота кадрів, роздільність і початковий таймкод секвенції збігаються з оригінальним проєктом.
- Покладіть референсний рендер на верхню відеодоріжку й вмикайте та вимикайте його або використайте режим накладання Difference. Кожен кадр, що не чорний, зсунувся.
- Пройдіть кожну зміну швидкості, стоп-кадр і перехід.
- Перевірте масштаб і положення кожного кліпу, роздільність джерела якого відрізняється від таймлайну. Налаштування просторового конформу у Final Cut не завжди відповідають один до одного.
- Прослухайте звук, особливо довгі дублі та все, що змінювало швидкість. Перевірте, що кліпи потрапили на очікувані доріжки.
- Збережіть версію проєкту Premiere, перш ніж на новому боці почнеться творча робота.
Що доведеться відновити
Будьте готові до цього незалежно від шляху:
- Колір. Кольорокорекція з Final Cut не переноситься. Зробіть корекцію заново в Premiere, а якщо лук побудовано на LUT-файлі, передайте цей LUT, щоб його можна було знову застосувати в Lumetri.
- Титри й генератори. Титри Final Cut і шаблони Motion існують лише в програмах Apple. Відтворіть їх інструментами Premiere.
- Ефекти й плагіни. Вбудовані ефекти погано відповідають один одному. Сторонні плагіни треба встановити на боці Premiere і застосувати знову.
- Аудіоефекти й рівні. Базові рівні кліпів часто зберігаються. Аудіоефекти, міксування з ключовими кадрами й маршрутизація за ролями зазвичай потребують ще одного проходу.
- Мультикамера. Якщо ви не розібрали мультикамеру, будьте готові перевіряти кожну зміну ракурсу на око.
Якщо записати все це в коротку нотатку до передачі поруч із XML і референсним рендером, монтажеру на іншому боці не доведеться виявляти це по одному. Якщо ви ще вирішуєте, у якій програмі має опинитися проєкт, наше порівняння Final Cut Pro vs Premiere Pro розбирає щоденні відмінності.
Де тут cinemaOS
cinemaOS це нативний редактор для Mac на Apple silicon, і він може слугувати контрольною точкою посередині передачі. Він імпортує монтаж у форматі XML або EDL, робить конформ із вашими медіа й видає звіт конформу, який показує, чи медіа онлайн і чи збережено склейки, а також будь-які попередження. Ви бачите проблеми письмово, ще до того, як хтось почне працювати з таймлайном.
Звідти він може експортувати монтаж як FCPXML або EDL зі збереженим звітом, який позначає, наприклад, аудіоролі, таймкод і розкладку доріжок. Premiere не імпортує FCPXML, тож для одержувача з Premiere прямим шляхом лишаються описані вище конвертери. Що б ви не надсилали, перевірте результат у програмі одержувача: чистий звіт експорту доводить, що файл записано, а не те, що Premiere прочитає його ідентично. Крім того, cinemaOS не відкриває файли .prproj напряму, тож коли монтажер у Premiere надсилає роботу назад, попросіть експорт у XML.
Туторіал про імпорт монтажу показує імпорт, звіт конформу й експорт приблизно за хвилину. Якщо вам також потрібно зазирнути в отриманий проєкт Premiere, не маючи самого Premiere, див. як відкрити проєкт Premiere без Premiere.
FAQ
Чи може Premiere Pro відкрити бібліотеку Final Cut Pro напряму?
Ні. Premiere не відкриває бібліотеку .fcpbundle і не імпортує FCPXML напряму. Експортуйте FCPXML з Final Cut, конвертуйте його в XML у стилі FCP7 спеціальним конвертером або через DaVinci Resolve, а потім імпортуйте цей XML у Premiere.
Чому кліпи офлайн після імпорту XML у Premiere?
Зазвичай тому, що медіа керувалися всередині бібліотеки Final Cut або шляхи до медіа на комп'ютері одержувача відрізняються від оригінальних. Перед експортом консолідуйте медіа у звичайну папку, а потім перепід'єднайте їх у Premiere до цієї папки.
Чи перенесуться мої титри й кольорокорекція з Final Cut?
Як правило, ні. Титри, шаблони Motion, кольорокорекція й більшість ефектів зберігаються в кожній програмі по-різному і приходять як заглушки або не приходять зовсім. Спершу перенесіть монтаж, потім відтворіть титри й зробіть корекцію заново в Premiere, орієнтуючись на референсний рендер.