Naar de inhoud
cinemaOS

Handleidingen

Een Final Cut Pro-project naar Premiere Pro overzetten

Van Final Cut Pro naar Premiere Pro zonder verrassingen: exporteer FCPXML, zet het om naar Premiere XML, check tegen een referentierender en herstel wat breekt.

Om een project van Final Cut Pro naar Premiere Pro over te zetten, exporteer je het project in Final Cut als FCPXML, zet je die FCPXML om naar een XML die Premiere kan lezen (het oudere FCP7 XML-formaat) en importeer je die XML in Premiere, waarna je hem conformt tegen een referentierender. Premiere kan geen Final Cut-bibliotheek openen en leest FCPXML niet rechtstreeks, dus de conversiestap is het deel dat mensen over het hoofd zien. Wat meegaat is de montage zelf: clips, in- en uitpunten, de volgorde van de sporen en eenvoudige overgangen. Effecten, kleurcorrecties, opgemaakte titels en een deel van het audiowerk moet je aan de Premiere-kant opnieuw opbouwen.

Hieronder lees je de twee gangbare conversieroutes, hoe je de Final Cut-tijdlijn voorbereidt zodat er minder breekt en hoe je het resultaat controleert voordat iemand ermee aan de slag gaat.

Waarom er geen directe route is

Final Cut Pro en Premiere Pro beschrijven een tijdlijn op een verschillende manier. Final Cut werkt met een magnetische primaire verhaallijn met gekoppelde clips, secundaire verhaallijnen en rollen. Premiere gebruikt genummerde video- en audiosporen. Een converter moet gekoppelde clips omzetten naar sporen en rollen naar spoortoewijzingen, en moet onderweg keuzes maken.

Elke app heeft ook een eigen uitwisselingsformaat. Final Cut schrijft FCPXML. Premiere leest en schrijft het oudere XML in FCP7-stijl, plus EDL en AAF. Geen van beide spreekt het eigen formaat van de ander, dus iets in het midden moet vertalen. Wil je meer achtergrond over deze formaten, dan legt onze gids over een montage verplaatsen tussen Premiere, Resolve en Final Cut uit wat elk formaat meeneemt.

Stap 1: bereid het Final Cut-project voor

Een opgeruimde tijdlijn converteert voorspelbaarder. Doe dit op een duplicaat van het project, genoemd naar de overdracht, zodat je werkversie onaangeroerd blijft.

  1. Haal de media uit de bibliotheek. Als je media binnen de Final Cut-bibliotheek wordt beheerd, kan Premiere die moeilijk vinden. Gebruik de consolideeroptie van Final Cut om de media naar een gewone map buiten de bibliotheek te kopiëren, en zorg dat de ontvangende editor bij die map kan.
  2. Haal uit elkaar wat niet live hoeft te blijven. Compound clips en multicamclips kunnen platgeslagen, genest of deels ontbrekend aankomen. Hoeft de Premiere-editor geen camerahoeken te wisselen, haal ze dan uit elkaar of render ze eerst.
  3. Render snelheidsrampen en complexe effecten. Retimingcurves en effecten van derden overleven zelden. Een gerenderde clip is gewoon een clip en komt netjes over.
  4. Zet titels en graphics op een eigen laag. Die komen meestal als placeholder aan of verdwijnen. Als je ze apart houdt, vind je ze makkelijk terug om opnieuw op te bouwen.
  5. Geef alle audio een rol. Veel converters gebruiken rollen om te bepalen op welk audiospoor een clip terechtkomt. Rollen voor dialoog, muziek en effecten geven je een logische sporenindeling in Premiere.
  6. Exporteer een referentierender. Deel een master van de hele tijdlijn, met ingebrande timecode als dat kan. Dit is het bestand waarmee je later vergelijkt.

Stap 2: exporteer FCPXML vanuit Final Cut Pro

Selecteer het project in de browser en kies Archief, Exporteer XML (File, Export XML). Final Cut schrijft een .fcpxml-bestand (of in recente versies een .fcpxmld-bundel). Krijg je een keuze uit FCPXML-versies, kies dan de versie die je converter als ondersteund vermeldt. Converters lopen achter op Final Cut-releases, dus een oudere FCPXML-versie is soms de veiligere keuze. Raadpleeg de release notes van de converter.

Stap 3: zet om naar een XML die Premiere kan lezen

De meeste editors gebruiken een van twee routes.

Route A: een speciale converter

Er bestaan tools van derden die FCPXML lezen en het XML in FCP7-stijl schrijven dat Premiere importeert. Intelligent Assistance publiceert een van de bekendere opties hiervoor. Deze tools zijn precies voor deze conversie gemaakt, gaan meestal zorgvuldiger om met rollen en gekoppelde clips en schrijven vaak een log van wat ze hebben aangepast. Het zijn doorgaans betaalde apps, dus check de actuele prijzen bij de leverancier en controleer of de tool jouw Final Cut-versie ondersteunt.

Route B: via DaVinci Resolve

Heb je DaVinci Resolve al, dan kun je het als vertaler gebruiken. Importeer de FCPXML als tijdlijn in Resolve, controleer of de media gekoppeld zijn en exporteer de tijdlijn daarna als FCP7 XML voor Premiere. Dit kost niets extra als Resolve al geïnstalleerd is, maar het is een dubbele vertaling: van Final Cut naar Resolve en dan van Resolve naar Premiere. Bij elke stap kan iets wegvallen of anders geïnterpreteerd worden, dus op deze route is de referentierender nog belangrijker.

En EDL en AAF?

Een EDL is een handig vangnet voor een colorist of online editor, maar bevat één videospoor per lijst en vrijwel geen audiodetails, dus het is geen goede manier om een heel project te verplaatsen. AAF is belangrijk voor geluidsoverdrachten naar Pro Tools, niet voor een beeldoverdracht naar Premiere. Final Cut schrijft geen van beide formaten zelf, dus je hebt een tool van derden of een tussenapp zoals Resolve nodig als een ontvanger erom vraagt.

Stap 4: importeer in Premiere en conform

Kies in Premiere File, Import en selecteer de omgezette XML. Premiere maakt een bin aan met de sequence en de clips. Komen clips offline binnen, koppel ze dan opnieuw aan de geconsolideerde mediamap uit stap 1.

Controleer daarna de montage in plaats van erop te vertrouwen:

  1. Check of de framerate, resolutie en starttimecode van de sequence overeenkomen met het oorspronkelijke project.
  2. Zet de referentierender op het bovenste videospoor en schakel hem aan en uit, of gebruik een difference-overvloeimodus. Elk frame dat niet zwart is, is verschoven.
  3. Loop elke snelheidswijziging, freeze frame en overgang na.
  4. Controleer schaal en positie van elke clip waarvan de bronresolutie afwijkt van de tijdlijn. De ruimtelijke conforminstellingen van Final Cut vertalen niet altijd één op één.
  5. Luister de audio door, vooral lange takes en alles wat geretimed is. Check of clips op de sporen staan die je verwacht.
  6. Sla een versie van het Premiere-project op voordat het creatieve werk aan de nieuwe kant begint.

Wat je opnieuw opbouwt

Reken hierop, welke route je ook kiest:

  • Kleur. Kleurcorrecties uit Final Cut gaan niet mee. Corrigeer opnieuw in Premiere, en als de look op een LUT-bestand gebaseerd was, stuur die LUT mee zodat hij in Lumetri opnieuw toegepast kan worden.
  • Titels en generators. Final Cut-titels en Motion-templates zijn specifiek voor de apps van Apple. Bouw ze opnieuw op met de tools van Premiere.
  • Effecten en plug-ins. Ingebouwde effecten vertalen slecht tussen de twee. Plug-ins van derden moeten aan de Premiere-kant geïnstalleerd en opnieuw toegepast worden.
  • Audio-effecten en niveaus. Basale clipniveaus overleven vaak. Audio-effecten, mixen met keyframes en routering op basis van rollen hebben meestal nog een ronde nodig.
  • Multicam. Heb je multicam niet uit elkaar gehaald, reken er dan op dat je elke hoekwissel met het oog moet nalopen.

Als je dit opschrijft in een korte overdrachtsnotitie, naast de XML en de referentierender, hoeft de ontvangende editor het niet één voor één te ontdekken. Twijfel je nog in welke app het project uiteindelijk moet belanden, dan behandelt onze vergelijking Final Cut Pro vs Premiere Pro de verschillen in het dagelijkse werk.

Waar cinemaOS past

cinemaOS is een Mac-native montageapp voor Apple silicon, en kan midden in een overdracht als controlepunt dienen. Het importeert een montage als XML of EDL, conformt die tegen je media en geeft je een conformrapport dat laat zien of de media online zijn en de edits behouden zijn gebleven, met eventuele waarschuwingen. Je ziet problemen zwart op wit voordat iemand aan de tijdlijn begint.

Van daaruit kan het de montage exporteren als FCPXML of EDL, met een opgeslagen rapport dat zaken als audiorollen, timecode en sporenindeling signaleert. Premiere importeert geen FCPXML, dus voor een ontvanger met Premiere blijven de converterroutes hierboven de directe weg. Wat je ook verstuurt, controleer het resultaat in de ontvangende applicatie: een schoon exportrapport bewijst dat het bestand geschreven is, niet dat Premiere het identiek leest. cinemaOS opent ook geen .prproj-bestanden rechtstreeks, dus vraag om een XML-export als een Premiere-editor werk terugstuurt.

De tutorial over een montage importeren laat de import, het conformrapport en de export in ongeveer een minuut zien. Moet je ook in een ontvangen Premiere-project kijken zonder Premiere te hebben, lees dan hoe je een Premiere-project opent zonder Premiere.

FAQ

Kan Premiere Pro een Final Cut Pro-bibliotheek rechtstreeks openen?

Nee. Premiere kan geen .fcpbundle-bibliotheek openen en importeert FCPXML niet rechtstreeks. Exporteer FCPXML uit Final Cut, zet het met een speciale converter of via DaVinci Resolve om naar XML in FCP7-stijl en importeer die XML daarna in Premiere.

Waarom staan mijn clips offline na het importeren van de XML in Premiere?

Meestal omdat de media binnen de Final Cut-bibliotheek werden beheerd, of omdat de mediapaden op de ontvangende computer afwijken van het origineel. Consolideer de media vóór de export naar een gewone map en koppel ze in Premiere opnieuw aan die map.

Komen mijn Final Cut-titels en kleurcorrectie mee?

Meestal niet. Titels, Motion-templates, kleurcorrecties en de meeste effecten worden in elke app anders opgeslagen en komen als placeholder aan of helemaal niet. Verplaats eerst de montage en bouw daarna titels en kleur opnieuw op in Premiere, met de referentierender als leidraad.